@article{article_1660371, title={Claude Lévi-Strauss’un İkili Karşıtlıklar Teorisi Bağlamında League of Legends Örneği}, journal={TAM Akademi Dergisi}, volume={4}, pages={28–62}, year={2025}, DOI={10.58239/tamde.2025.01.003.x}, author={Karaoğlu, Seçil and Çetinkaya, Aysel}, keywords={digital games, binary opposition, League of Legends, MOBA, myth}, abstract={Çağlar boyunca var olan oyunlar teknolojik ilerlemelerle yerini çeşitli araçlarla oynanabilen dijital oyunlara bırakmıştır. En çok oynanan dijital oyun türleri arasında ise MOBA türü yer almaktadır. MOBA türü kapsamına giren League of Legends oyunu kısa sürede dijital oyun endüstrisinde kendine yer edinerek büyük kitlelere ulaşmayı başarmıştır. Bu çalışmada Claude Lévi-Strauss’un ikili karşıtlıklar teorisi çerçevesinde League of Legends oyunu incelenerek oyunda yer alan karakterlerin ve bölgelerin hikâye yapısı ile oyun içi mekaniklerinde yer alan ikili karşıtlıkların tespit edilmesi amaçlanmıştır. Lévi-Strauss’un ikili karşıtlıklar teorisi, mitlerden modern anlatılara kadar insan zihninin dünyayı karşıtlıklar üzerinden şekillendirdiğini ve anlamlandırdığını öne sürmektedir. Bu bağlamda League of Legends oyununda yer alan hikâye örgüleri, karakter yapıları, oyun mekanikleri gibi unsurlar belirli zıtlıklar üzerine inşa edilmiştir. Araştırma kapsamında oyundaki düzen-kaos, ışık-karanlık, insan-yaratık gibi en temel 7 karşıtlık tespit edilerek incelenmiş ve bu karşıtlıkların oyun ile nasıl bütünleştiği ele alınmıştır. Bununla birlikte bu karşıtlıkların oyuncu deneyimini ve algısını nasıl etkilediği tartışılmıştır.}, number={1}, publisher={Toplumsal Araştırmalar Merkezi Derneği}