@article{article_1675960, title={Hikâye Odaklı Oyunlarda Anlatı Gerçekçiliğinin Oyun Sürükleyiciliğine Olan Etkisi}, journal={İnterdisipliner Medya ve İletişim Çalışmaları}, volume={2}, pages={134–151}, year={2025}, author={Kaçar, Tunc and Özarslan, Yasin}, keywords={narrative realism, narrative theory, immersion, narrative games, narrative branching}, abstract={Anlatı oyunlarını interaktif hikâye anlatım ortamları bağlamında ele alarak, oyun içi görevlerin ve karakter gelişim sistemlerinin anlatı yapısına etkisini inceleyen bu çalışmada oyun sürükleyiciliğinin daha kaliteli hale getirilme yöntemleri incelenmiştir. Araştırma, doğrudan oyunların içinden gözlemlerle görev hatlarını ve karakter gelişim sistemlerini tematik kodlama yöntemiyle analiz edilmiştir. Bulgular, anlatı oyunlarına yaklaşımda gözlemcilere gerçekçi bir perspektif kazandırmayı hedefler iken aynı zamanda oyun geliştiricilerine daha dinamik görev ve ilerleme sistemleriyle oyuncu deneyimini iyileştirme konusunda pratik öneriler sunmayı amaçlamaktadır. *Bu çalışma, Yaşar Üniversitesi Sanat ve Tasarım Fakültesi bünyesinde sunulan ve Sanatta Yeterlilik (Proficiency in Arts) İngilizce Programı kapsamında hazırlanan "EXAMINATION OF IMMERSION IMPROVING GAME DYNAMICS THROUGH NARRATIVE REALISM WITH A GAME PROJECT: THE ORC INVASION" (OYUN SÜRÜKLEYİCİLİĞİNİN ANLATI GERÇEKÇİLIĞİNİ GELIŞTİREN OYUN DİNAMIKLERİ ÜZERİNDEN İNCELENMESİ VE BIR PROJE ÖRNEĞI: THE ORC INVASION) başlıklı tez çalışmasından türetilmiştir.}, number={3}, publisher={Yasar University}