@article{article_322509, title={OYUNLAŞTIRMANIN MUHASEBE EĞİTİMİNDE KULLANIMI, PİLOT PROJE: “HESAP GÜNÜ”}, journal={Muhasebe Bilim Dünyası Dergisi}, volume={20}, pages={179–201}, year={2018}, DOI={10.31460/mbdd.322509}, author={Özdoğan, Burak and Güleç, Tuna Can and Aktaş, Rabia}, keywords={Oyunlaştırma,Muhasebe Eğitimi,Dijital Oyun}, abstract={<p> <span style="font-size:10pt;font-family:’Times New Roman’;">Tüm alanlarda olduğu gibi, muhasebe eğitimi alanında da öğretme yöntemleri sürekli tartışıla gelmektedir. Daha iyi ve daha etkin muhasebe eğitimi için çeşitli ders anlatım yöntemlerinin karşılaştırıldığı, avantaj ve dezavantajlarının ortaya konduğu çalışmalar yapılmaktadır. Bu eğitim yöntemlerinden bir tanesi de oyunlaştırma (gamification) yöntemidir. Oyunlaştırma yöntemi, hem işletmeler tarafından hem de eğitim kurumları tarafından kullanılmaktadır. Teknolojinin de öncülüğünde, oyunlaştırma uygulamaları dijital olarak gerçekleştirilmekte ve giderek gelişmektedir. Çalışmada oyunlaştırma uygulamalarının muhasebe eğitiminde ders faaliyetlerini destekleyici unsur olarak kullanımı irdelenmiş ve “Temel Muhasebe Kavramları” konusunu temel alan bir oyunlaştırma projesi hazırlanarak çevrim içi hale getirilmiştir. </span>     <br /> </p>}, number={1}, publisher={Muhasebe Öğretim Üyeleri Bilim Ve Dayanışma Vakfı}