@article{article_604444, title={Fringe ve Diorama Aracılığı ile Gerçeklik, Teknoloji ve Evren Üzerine}, journal={Galatasaray Üniversitesi İletişim Dergisi}, pages={60–79}, year={2020}, DOI={10.16878/gsuilet.604444}, url={https://izlik.org/JA23KZ44RB}, author={Yegen, Ceren and Ulusoy, Nilay}, keywords={Simulation,simulacrum,reality,universe,Fringe,Diorama}, abstract={<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;"> <span style="line-height:115%;">Simülasyon kavramı popüler olduğu kadar, gerçeklik algısını ters düz ettiğinden oldukça tartışmalıdır. Canlandırma olarak da adlandırılan ve herhangi bir an ya da kesitin modellendirilmesi olan diorama da popüler bir uğraştır (hobidir) ve ironik şekilde, fiziksel bağlamda gerçeğin simüle edilmesini niteleyebilir. Sınır bilimi konu alan Fringe dizisinde iki farklı evrendeki (paralel evren ve gerçek dünya) yaşam ve bireylerin farklı gerçekliklerde resmedilmesi de ütopik bir simülasyondur. Bir sanat niteliğinde olan diorama uğraşı ve Fringe dizisi örnekleri özelinde, gerçeklik simülasyonunun bilgi ve bilime etki eden teknoloji tabanlı olarak düzenlendiği söylenebilir. Bu yüzden bu çalışmada Fringe ve dioramadaki anlatılar hermenötik yöntem ile ele alınmış; bilgi, bilim ve teknoloji üçlemesinde evren ve gerçekliğin resmi tartışılmıştır. Çalışmanın amacı, Fringe ve diorama aracılığıyla gerçekliğin bilgi ve bilim üzerinden nasıl düzenlendiği anlamaya çalışmaktır. Sonuç olarak Fringe dizisi ve diorama anlatılarında, gerçeğin ve yaşamın simülasyonunun kendisini devamlı olarak, fiziksel veya ideasyonal biçimde gösterdiği görülmüştür. </span> </p> <p> </p>}, number={32}