TY - JOUR T1 - Hikaye Anlatıcılığının Sosyal Medya Hali: Clubhouse TT - Social Media Form of Story Telling: Clubhouse AU - Gumus, Burcu PY - 2021 DA - December DO - 10.17829/turcom.934440 JF - Türkiye İletişim Araştırmaları Dergisi JO - TURCOM PB - Marmara University WT - DergiPark SN - 2630-6220 SP - 520 EP - 525 IS - 38 LA - tr AB - Clubhouse, diğer sosyal ağların aksine, kullanıcılardan kısa mesajlaşma, görüntülü arama veya fotoğraf,video paylaşımı gibi faaliyetlerde bulunmalarını istememektedir. Bunun yerine uygulama gerçek zamanlıakışa sahip sesli sohbet olanağı sunmaktadır. Bu uygulamanın kullanıcıları gerçek zamanlı konuşmalarıdinleyebilir, bu konuşmalara katkıda bulunabilir ve diğerlerinin dinlemesi ve etkileşim kurması içinkendi sohbet odalarını oluşturabilirler. COVID-19 sürecinde tüm dünyada bir anda popüler hale gelenClubhouse uygulaması, aslında insanların görüntülerini paylaştıkları fotoğraf ya da videolardan ziyadesıradan, samimi bir sohbete ne kadar ihtiyaç duyduklarının da bir göstergesidir. Uygulamanın temel aracı“ses”tir. Bu da aslında uygulamanın klasik anlamdaki hikaye anlatıcılığının sosyal medyaya taşındığınıdüşündürmektedir. Bu çalışma kapsamında da hikaye anlatıcılığının sosyal medyada nasıl hayat bulmayabaşladığı, Clubhouse uygulaması üzerinden kısaca değerlendirilmeye çalışılmıştır. KW - Sosyal Ağlar KW - Covid-19 KW - Clubhouse KW - Hikaye Anlatıcılığı KW - İletişim Teknolojileri N2 - Unlike other social networks, Clubhouse does not require users to engage in activities such as text messaging,video calling or sharing photos and videos. Instead, the app offers real-time streaming voice chat. Users ofthis app can listen to real-time conversations, contribute to those conversations, and create their own chatrooms for others to listen to and interact with. The Clubhouse application, which has become popularall over the world during the COVID-19 process, is actually an indicator of how much people need anordinary, intimate conversation rather than photos or videos sharing. The main tool of the application is“sound”. According to the brief explanation and considering sound as a medium by Clubhouse, this studyactually suggests that the classical sense of storytelling of the application has been transferred to socialmedia. Finally, this study attempts to briefly evaluate how storytelling started to come to life in social mediathrough the Clubhouse application. CR - Barber, J. F. |(2016). Digital storytelling: New opportunities for humanities scholarship and pedagogy. Cogent Arts & Humanities, 3 (1), 1 – 14 1181037, DOI:10.1080/23311.983.2016.1181037 CR - Faisal, R. A., Jobe, M. C., Ahmed, O. ve Sharker, T. (2021). Mental health status, anxiety, and depression levels of Bangladeshi university students during the COVID-19 pandemic. International Journal of Mental Health and Addiction, 1-16. CR - Fernandez, L. ve Matt, S. J. (2020). Bored, lonely, angry, stupid: Changing feelings about technology, from the Telegraph to Twitter. Harvard University Press. CR - Hartt, M. (2020). COVID-19: A lonely pandemic, Cities & Health, 1 – 3. DOI: 10.1080/23748.834.2020.1788770 CR - Jiang, Y. (2021). Problematic Social media usage and anxiety among university students during the COVID-19 pandemic: the mediating role of psychological capital and the moderating role of academic burnout. Frontiers in Psychology. 19 Nisan 2021 tarihinde https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/ fpsyg.2021.612007/full adresinden edinilmiştir. CR - Jacobson, S., Marino, J. ve Gutsche Jr. R.E. (2016). The digital animation of literary journalism. Journalism, 17(4), 527–546. CR - Levitin, D. (2020). Successful aging: A neuroscientist explores the power and potential of our lives. New York: Penguin Random House. CR - Levy, A. ve Rodriguez, S. (2020). Silicon Valley is going crazy for Clubhouse, a social media app with 1,500 users that’s already worth $100 million. 1 Mayıs tarihinde https://www.cnbc.com/2020/05/20/clubhouse-appis- where-mc-hammer-and-jared-letochat-with-vcs.html adresinden edinilmiştir. CR - Mutschler, C., Junaid, S., & McShane, K. (2021). Clubhouses response to COVID-19: Member challenges and Clubhouse adaptations. Community Mental Health Journal, 1-14. CR - Solis, B. (2021). Latest Silicon Valley unicorn, Clubhouse, raises $100 million; accelerates rise of audio-based social networking. 19 Nisan 2021 tarihinde https://www.forbes.com/sites/briansolis/2021/01/26/ the-latest-silicon-valley-unicorn-clubhouse-raises-100-million-and-also-raises-attention-to-theimportance- of-audio-based-social-networking/?sh=7d6e688323a6 adresinden edinilmiştir. CR - Willox, A.C., Harper, S.L., & Edge, V.L. (2012). Storytelling in a digital age: Digital storytelling as an emerging narrative method for preserving and promoting indigenous oral wisdom. Qualitative Research, 13(2), 127– 147. UR - https://doi.org/10.17829/turcom.934440 L1 - https://dergipark.org.tr/en/download/article-file/1757463 ER -