<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20241031//EN"
        "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.4/JATS-journalpublishing1-4.dtd">
<article  article-type="research-article"        dtd-version="1.4">
            <front>

                <journal-meta>
                                                                <journal-id>aydın art</journal-id>
            <journal-title-group>
                                                                                    <journal-title>İstanbul Aydın Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Dergisi</journal-title>
            </journal-title-group>
                            <issn pub-type="ppub">2149-3960</issn>
                                        <issn pub-type="epub">2667-839X</issn>
                                                                                            <publisher>
                    <publisher-name>Istanbul Aydin University</publisher-name>
                </publisher>
                    </journal-meta>
                <article-meta>
                                        <article-id/>
                                                                                                                                                                                            <title-group>
                                                                                                                        <article-title>CGI (Computer Generated Imagery) Animasyon Tekniği ile Oluşturulan Olası Dünyaların Gerçekçiliğinin İncelenmesi</article-title>
                                                                                                    </title-group>
            
                                                    <contrib-group content-type="authors">
                                                                        <contrib contrib-type="author">
                                                                    <contrib-id contrib-id-type="orcid">
                                        https://orcid.org/0000-0001-6272-6884</contrib-id>
                                                                <name>
                                    <surname>Topçu</surname>
                                    <given-names>Ebru</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ</aff>
                                                            </contrib>
                                                                                </contrib-group>
                        
                                        <pub-date pub-type="pub" iso-8601-date="20220630">
                    <day>06</day>
                    <month>30</month>
                    <year>2022</year>
                </pub-date>
                                        <volume>8</volume>
                                        <issue>15</issue>
                                        <fpage>107</fpage>
                                        <lpage>121</lpage>
                        
                        <history>
                                    <date date-type="received" iso-8601-date="20211028">
                        <day>10</day>
                        <month>28</month>
                        <year>2021</year>
                    </date>
                                                    <date date-type="accepted" iso-8601-date="20220630">
                        <day>06</day>
                        <month>30</month>
                        <year>2022</year>
                    </date>
                            </history>
                                        <permissions>
                    <copyright-statement>Copyright © 2015, Istanbul Aydın University Journal of Fine Arts Faculty</copyright-statement>
                    <copyright-year>2015</copyright-year>
                    <copyright-holder>Istanbul Aydın University Journal of Fine Arts Faculty</copyright-holder>
                </permissions>
            
                                                                                                <abstract><p>Günümüzde hızla gelişen teknolojinin geldiği nokta, yaşam döngüsünde pek çok şeyi derinden etkilemiştir. Disiplinler arası gerçekleşen bu dönüşümden sanatta payını alarak etkilerini sinema sanatı üzerinde aktarmıştır. Tarihte derin izler taşıyan canlandırma sanatı, kameranın keşfiyle birlikte hareketli görüntünün devamlılığını sağlamıştır. Geniş bir yelpazeye sahip olan canlandırma sanatı, bünyesine efektleri dahil ederek sinemaya temel adımları atmıştır. Canlandırma sanatı, özel efektleri George Melies’ın “Ay’a Seyahat” filmi öncülüğünde keşfetmiştir. Özel efektlerin sinemaya aktarılmasıyla başlayan serüven, arttırılmış gerçeklikle oluşturulan dünyalara kapılarını açmıştır. Bu makalede amaçlanan edim özel efektlerin CGI uygulaması üzerinden değerlendirilmesidir. Modern sinemayı ele aldığımızda CGI animasyon tekniklerinin her geçen gün daha çok geliştiğini, filmin türü ya da konusu ne olursa olsun örneklerine rastlamanın mümkün olduğu bir sinema dünyası ile karşı karşıya kaldığımız baz alınmaktadır. Bu bağlamda gelişmeye devam eden bu sektör, kendi içerisinde de birbirinden farklı sektörlerin doğuşuna izin vermiştir. Bu araştırma içerik analizine tabii tutularak değerlendirilmiştir. Bu doğrultuda çalışma kapsamı amaçlı örneklem metoduna tabii tutularak CGI teknolojisi üzerinden ele alınmıştır.</p></abstract>
                                                            
            
                                                            <kwd-group>
                                                    <kwd>Teknoloji</kwd>
                                                    <kwd>  Görsel efekt</kwd>
                                                    <kwd>  Özel efekt</kwd>
                                                    <kwd>  Animasyon</kwd>
                                                    <kwd>  Sinema</kwd>
                                                    <kwd>  CGI</kwd>
                                            </kwd-group>
                            
                                                                                                                    <funding-group specific-use="FundRef">
                    <award-group>
                                                    <funding-source>
                                <named-content content-type="funder_name">İSTANBUL AYDIN ÜNİVERSİTESİ</named-content>
                            </funding-source>
                                                                    </award-group>
                </funding-group>
                                </article-meta>
    </front>
    <back>
                            <ref-list>
                                    <ref id="ref1">
                        <label>1</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Çakal, A. T. (2020). Gollum’u Canlandıran Andy Serkis’in CGI ile Gerçeklik Algısı. Ekim 17, 2021 tarihinde Bir Parça Tuhaflık Web Sitesi: https://birparcatuhaftik.com/ adresinden alındı.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref2">
                        <label>2</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Özen, E., &amp; Çelenk, S. (2006). Klasik Hollywood Sinema Endüstrisi. İletişim Araştırmaları , s. 77-84.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref3">
                        <label>3</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Akören, A. N. (2018, Ekim). Bilgisayar Görüntü İşlemeli Stop Motion. Üsküdar Üniversitesi İletişim Fakültesi Akademi Dergisi , s. 137.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref4">
                        <label>4</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Albayrak, A. (2017, 05 31). The Journal of Academic Social Science Studies(56), 227-238.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref5">
                        <label>5</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Başkut, Y. (2019). Sinema Filmlerinin Olmazsa Olmazı CGI Nedir? . Ekim 8, 2021 tarihinde webtekno Web Sitesi: https://www.webtekno.com/ adresinden alındı</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref6">
                        <label>6</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Berk, M. E. (2017). CGI ANİMASYON TEKNOLOJİSİNİN TARİHSEL EVRİMİ. İnif E- Dergi, 2(2).</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref7">
                        <label>7</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bilgisayar Animasyonun Tarihi (CGI). (2018). Ekim 17, 2021 tarihinde computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com Web sitesi: https://computeranimationhistory-cgi.jimdofree.com/the-matrix-1999/ adresinden alındı</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref8">
                        <label>8</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Dayı, S., &amp; Kanburoğlu, Ö. (2020). Sinemada özel efekt kullanımının tarihi ve gelişimi. ABMYO Dergisi(57), 67-83.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref9">
                        <label>9</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Gündoğan, M. (2017). VFX, SFX ve CGI nedir? Aralarındaki farklar nelerdir? Bigi Dairesi: https://www.bilgidairesi.com/ adresinden alındı.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref10">
                        <label>10</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Güntay, D. V. (2018, Ekim 31). Sinemada İlk Görsel Efekt Denemeleri: Özel Efektler. bilimgenc.tubitak: 
https://bilimgenc.tubitak.gov.tr/makale/sinemada-ilk-gorsel-efekt-denemeleri-ozel-efektler adresinden alındı.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref11">
                        <label>11</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Hines, J. F. (2014). Fantastik. İstanbul: Kolektif Kitap.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref12">
                        <label>12</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Ürtekin, Ö. (2018). Animasyon. İstanbul: Işık Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, İç Mimarlık Yüksek Lisans Programı.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref13">
                        <label>13</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Kalyoncu, Z. Ö., &amp; Aslanyürek, M. (2016). ANİMASYONUN SANATININ FARKLI SEKTÖRLERDE KULLANIMI VE ENDÜSTRİYELLEŞME SÜRECİ . YARATICI ENDÜSTRİLER ULUSLARARASI TASARIM SEMPOZYUMU, (s. 200). İstanbul.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref14">
                        <label>14</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Kayacık, M. (2011). Diğer Motion Capture Sistemleri. İstanbul : İstanbul Teknik Üniversitesi Sosyal Bilimler Fakültesi.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref15">
                        <label>15</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">KIRIK, A. M., &amp; KOZAN, E. (2020). CGI ANİMASYON TEKNOLOJİSİNİN TÜRK TELEVİZYON YAPIMLARIN GÖRSEL ESTETİK DÖNÜŞÜMÜNE YANSIMASI. Ankara: Etimesgut Belediye Başkanlığı Kültür Yayınlar.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref16">
                        <label>16</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Kozan, E. (2021). Dijital Animasyon ve Görsel Efekt Teknolojilerinin Türk Sinemasında Kullanımı. Uluslararası Kültürel ve Sosyal Araştırmalar Dergisi (UKSAD)(7), 78-88.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref17">
                        <label>17</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Sofuoğlu, H. (1995). Sinemaya Katkıları Açısından Bilgisayar Animasyon. 143-144.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref18">
                        <label>18</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Şendündar, B. (2016, Haziran 15). Terminator 2: Judgment Day. Bilim Kurgu Klübü: 
https://www.bilimkurgukulubu.com/sinema/terminator-2-judgment-day/ adresinden alındı.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref19">
                        <label>19</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Şenler, F. (2005, Aralık 1). Animasyon Tarihi, Teknikleri ve Türkiye&#039;deki Yansımaları . Türkiyat Araştırmaları , s. 108 .</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref20">
                        <label>20</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Uçar, C. (2019, Eylül). Türk Sinemasında Dijital Görsel Efekt Kullanımı. İstanbul Kültür Üniversitesi, 106. İstanbul, Türkiye.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref21">
                        <label>21</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Whitehead, M. (2012). Bilgisayar Animasyonu. İstanbul: Kalkedon Yayınları.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref22">
                        <label>22</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Yengin, D. (2006). Gollum. İstanbul, Türkiye.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref23">
                        <label>23</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Yurdigül, Y., &amp; Zinderen, İ. (2011). Sinemada Özel Efekt. Atatürk İletişim Dergisi, 106-107. Dergipark Web Sitesi. adresinden alındı</mixed-citation>
                    </ref>
                            </ref-list>
                    </back>
    </article>
