Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi

Volume: 33 Number: 2 July 1, 2016
  • Uğur Doğan
  • Serhat Bahadır Kert
TR

Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi

Abstract

Bu araştırma bilgisayar oyunu geliştirme sürecinin eleştirel düşünme becerilerine ve algoritma başarılarına etkisini araştırmak amacıyla yapılmıştır. Araştırma ön test - son test kontrol gruplu araştırma modelindedir. Araştırmanın çalışma grubunu İstanbul’ un Kartal ilçesinde bulunan bir ortaokulun 6. sınıflarında yer alan 54 öğrenci oluşturmaktadır. Yansız olarak seçilen iki sınıf kontrol ve deney gruplarını oluşturmaktadır. Araştırma altı hafta uygulanmıştır. Bilişim teknolojileri ve yazılım dersindeki algoritma konusu deney grubu ile oyun geliştirme süreci içerisinde işlenirken kontrol grubu ile geleneksel yöntemle işlenmiştir. Araştırmada nicel veri toplama aracı olarak eleştirel düşünme becerileri görüşme formu ve algoritma başarı testi kullanılmıştır. Çalışma sonunda öğrencilerin uygulama sürecine ilişkin görüşlerini toplamak için görüşme formu kullanılmıştır. Araştırma verilerinin analizinde tek faktörlü kovaryans ve t-testi analizleri kullanılmıştır. Araştırma sonucunda, bilgisayar oyunu geliştirme süreci ile algoritma ve programlama derslerini yapmanın, geleneksel yöntem ile yapılan derslere göre eleştirel düşünme becerilerini ve algoritma başarılarını anlamlı düzeyde olumlu etkilediği görülmüştür.

Keywords

References

  1. Academy, K. (2015). Khan Academy. www.khanacademy.org adresinden alınmıştır.
  2. Akbıyık, C., & Seferoğlu, S. S. (2012). İlköğretim Bilişim Teknolojileri Dersinin İşlenişi: Öğretmen Görüş ve Uygulamaları. Kuram ve Uygulamada Eğitim Bilimleri, 405-424.
  3. Alkaya, F. (2006). Eleştirel Düşünme Becerilerini Temel Alan Fen Bilgisi Öğretiminin Öğrencilerin Akademik Başarılarına Etkisi. Yayınlanmamış yükseklisans tezi, Hatay, Türkiye: Mustafa Kemal Üniversitesi.
  4. Arabacıoğlu, T., Bülbül, H. İ., & Filiz, A. (2007). Bilgisayar programlama öğretiminde yeni bir yaklaşım. Akademik Bilişim.
  5. Aybek, B. (2006). Konu ve Beceri Temelli Eleştirel Düşünme Öğretiminin Öğretmen Adaylarının Eleştirel Düşünme Eğilimi ve Düzeyine Etkisi. Yayınlanmamış doktora tezi, Adana: Çukurova Üniversitesi.
  6. Aydede, M. N. (2009). Aktif Öğrenme Uygulamalarının Öğrencilerin Kendi Kendine Öğrenme ve Eleştirel Düşünme Becerileri ile Öz Yeterlilik İnançlarına ve Erişilerine Etkisi. Yayınlanmamış doktora tezi, İzmir, Türkiye: Dokuz Eylül Üniversitesi.
  7. Braman, O. (1999). Teaching peace to adults: Using critical thinking to improve conflict resolution. 30-32.
  8. Büyüköztürk, Ş. (2011). Veri Analizi El Kitabı. Pegem Akademi. https://code.org/ adresinden alınmıştır.

Details

Primary Language

English

Subjects

-

Journal Section

-

Authors

Uğur Doğan This is me

Serhat Bahadır Kert This is me

Publication Date

July 1, 2016

Submission Date

June 7, 2017

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2016 Volume: 33 Number: 2

APA
Doğan, U., & Kert, S. B. (2016). Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi. Bogazici University Journal of Education, 33(2), 21-42. https://izlik.org/JA34MJ25FY
AMA
1.Doğan U, Kert SB. Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi. BUJE. 2016;33(2):21-42. https://izlik.org/JA34MJ25FY
Chicago
Doğan, Uğur, and Serhat Bahadır Kert. 2016. “Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine Ve Algoritma Başarılarına Etkisi”. Bogazici University Journal of Education 33 (2): 21-42. https://izlik.org/JA34MJ25FY.
EndNote
Doğan U, Kert SB (July 1, 2016) Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi. Bogazici University Journal of Education 33 2 21–42.
IEEE
[1]U. Doğan and S. B. Kert, “Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi”, BUJE, vol. 33, no. 2, pp. 21–42, July 2016, [Online]. Available: https://izlik.org/JA34MJ25FY
ISNAD
Doğan, Uğur - Kert, Serhat Bahadır. “Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine Ve Algoritma Başarılarına Etkisi”. Bogazici University Journal of Education 33/2 (July 1, 2016): 21-42. https://izlik.org/JA34MJ25FY.
JAMA
1.Doğan U, Kert SB. Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi. BUJE. 2016;33:21–42.
MLA
Doğan, Uğur, and Serhat Bahadır Kert. “Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine Ve Algoritma Başarılarına Etkisi”. Bogazici University Journal of Education, vol. 33, no. 2, July 2016, pp. 21-42, https://izlik.org/JA34MJ25FY.
Vancouver
1.Uğur Doğan, Serhat Bahadır Kert. Bilgisayar Oyunu Geliştirme Sürecinin, Ortaokul Öğrencilerinin Eleştirel Düşünme Becerilerine ve Algoritma Başarılarına Etkisi. BUJE [Internet]. 2016 Jul. 1;33(2):21-42. Available from: https://izlik.org/JA34MJ25FY

Unless otherwise stated, all content on this site is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International Licence (CC BY 4.0).