<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20241031//EN"
        "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.4/JATS-journalpublishing1-4.dtd">
<article  article-type="research-article"        dtd-version="1.4">
            <front>

                <journal-meta>
                                                                <journal-id>majpas</journal-id>
            <journal-title-group>
                                                                                    <journal-title>Marmara Fen Bilimleri Dergisi</journal-title>
            </journal-title-group>
                                        <issn pub-type="epub">2146-5150</issn>
                                                                                            <publisher>
                    <publisher-name>Marmara University</publisher-name>
                </publisher>
                    </journal-meta>
                <article-meta>
                                        <article-id pub-id-type="doi">10.7240/marufbd.328179</article-id>
                                                                <article-categories>
                                            <subj-group  xml:lang="en">
                                                            <subject>Engineering</subject>
                                                    </subj-group>
                                            <subj-group  xml:lang="tr">
                                                            <subject>Mühendislik</subject>
                                                    </subj-group>
                                    </article-categories>
                                                                                                                                                        <title-group>
                                                                                                                        <trans-title-group xml:lang="en">
                                    <trans-title>Connotation: Educational Mobile Game Application For Turkish</trans-title>
                                </trans-title-group>
                                                                                                                                                                                                <article-title>Çağrışım: Türkçe İçin Eğitsel Mobil Oyun Uygulaması</article-title>
                                                                                                    </title-group>
            
                                                    <contrib-group content-type="authors">
                                                                        <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Aktaş</surname>
                                    <given-names>Özlem</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ, MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ, BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ</aff>
                                                            </contrib>
                                                    <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Birant</surname>
                                    <given-names>Çağdaş Can</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ, MÜHENDİSLİK FAKÜLTESİ, BİLGİSAYAR MÜHENDİSLİĞİ BÖLÜMÜ</aff>
                                                            </contrib>
                                                    <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Koşaner</surname>
                                    <given-names>Ozgün</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ, EDEBİYAT FAKÜLTESİ, DİL BİLİMİ BÖLÜMÜ</aff>
                                                            </contrib>
                                                    <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Suncak</surname>
                                    <given-names>Atilla</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>KASTAMONU ÜNİVERSİTESİ, ARAÇ RAFET VERGİLİ MESLEK YÜKSEKOKULU, BİLGİSAYAR TEKNOLOJİLERİ BÖLÜMÜ</aff>
                                                            </contrib>
                                                                                </contrib-group>
                        
                                        <pub-date pub-type="pub" iso-8601-date="20170816">
                    <day>08</day>
                    <month>16</month>
                    <year>2017</year>
                </pub-date>
                                        <volume>29</volume>
                                        <issue>2</issue>
                                        <fpage>60</fpage>
                                        <lpage>69</lpage>
                        
                        <history>
                                    <date date-type="received" iso-8601-date="20160315">
                        <day>03</day>
                        <month>15</month>
                        <year>2016</year>
                    </date>
                                                    <date date-type="accepted" iso-8601-date="20170619">
                        <day>06</day>
                        <month>19</month>
                        <year>2017</year>
                    </date>
                            </history>
                                        <permissions>
                    <copyright-statement>Copyright © 2008, Marmara Journal of Pure and Applied Sciences</copyright-statement>
                    <copyright-year>2008</copyright-year>
                    <copyright-holder>Marmara Journal of Pure and Applied Sciences</copyright-holder>
                </permissions>
            
                                                                                                <trans-abstract xml:lang="en">
                            <p>Nowadays, rapidly  developing technologies and word games have great effect on students about  learning word meanings correctly and abilities to speak properly. In this  work, implementation of game software, which can run on mobile devices and in  which students may learn meanings of Turkish words with fun, is explained and  results are discussed.  &quot;Educational computer games&quot; is an important concept in  Turkey, and it has not been used in teaching curriculum, yet. In order to  resolve this deficiency, a list was formed by keywords, meanings,  connotations and images from topics of secondary school curriculum books.  Game data is analysed by using statistical methods and reports are generated  for parents, teachers and administrators to help watching personal  development of students. Moreover, “Turkish Connotation List  (Dictionary)&quot;, the collection of connotation words, is generated to  support developing Turkish Semantic Network, which has very important place  in development of Turkish language.</p></trans-abstract>
                                                                                                                                    <abstract><p>Günümüzde hızlagelişen teknolojiler ve geliştirilen sözcük oyunlarının, öğrencilerin kelimeanlamlarını doğru öğrenme ve düzgün konuşma becerileri üzerinde büyük etkisivardır. Bu çalışmada, taşınabilir aygıtlarda çalıştırılabilen ve öğrencilerinTürkçedeki sözcüklerin anlamlarını eğlenerek öğrenebilecekleri oyun yazılımınıngeliştirimi anlatılmış ve sonuçları tartışılmıştır. &quot;Eğitsel bilgisayaroyunları&quot; Türkiye&#039;de önemli bir kavramdır ve öğretim programında henüzkullanılmamıştır. Bu eksikliği gidermek için, bu çalışmada orta öğretim müfredatkitaplarındaki konular içinden anahtar kelimeler seçilmiş; kelimelerin anlamları,bu kelimelere çağrışım yapan kelimeler ve görüntülerinden oluşan bir liste derlenmişve oyunda kullanılmıştır. Oynanan oyunların verileri istatistiksel yöntemlerkullanılarak analiz edilmiş; veliler, öğretmenler ve yöneticiler için,öğrencilerin kişisel gelişimlerini izlemelerine yardımcı olabilecek raporlarüretilmiştir. Ayrıca, oyun oynandıkça, Türkçenin gelişiminde çok önemli yeriolan Türkçe Anlamsal Kelime Ağını geliştirmeye yardımcı olabilecek,&quot;Türkçe Çağrışım Kelimeleri Listesi (Sözlüğü)&quot; oluşturabilecek biraltyapı hazırlanmıştır.</p></abstract>
                                                            
            
                                                                                        <kwd-group>
                                                    <kwd>Eğitsel oyun</kwd>
                                                    <kwd>  Eğlendirici bilgilendirme</kwd>
                                                    <kwd>  Eğitlence</kwd>
                                                    <kwd>  Mobil oyun</kwd>
                                                    <kwd>  Oyun tabanlı öğrenme</kwd>
                                            </kwd-group>
                            
                                                <kwd-group xml:lang="en">
                                                    <kwd>Educational game</kwd>
                                                    <kwd>  Infotainment</kwd>
                                                    <kwd>  Edutainment</kwd>
                                                    <kwd>  Mobile game</kwd>
                                                    <kwd>  Game-Based learning</kwd>
                                            </kwd-group>
                                                                                                                                        </article-meta>
    </front>
    <back>
                            <ref-list>
                                    <ref id="ref1">
                        <label>1</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">BTK Q4 Raporu - Türkiye’de İnternet ve Mobil Pazar İstatistikleri. (2016). Business Intelligence. Retrieved March 31, 2017, from  https://www.btk.gov.tr/tr-TR/Sayfalar/Pazar-Verileri.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref2">
                        <label>2</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Yılmaz, T. (2011). Oyunun Eğitimdeki Yeri (Oyun Tabanlı Öğrenme Ortamları). Retrieved  December 13, 2014, from http://tubaylmz.wordpress.com/2011/03/03/oyunun-egitimdeki-yerioyun-tabanli-ogrenme-ortamlari/.</mixed-citation>
                    </ref>
                            </ref-list>
                    </back>
    </article>
