TY - JOUR T1 - Yeni Medya Araçlarının Yaratıcı Sosyal Medya Tasarımlarındaki Dönüştürücü Etkisi TT - The Transformative Impact of New Media Tools on Creative Social Media Designs AU - Buçukoğlu, Seyit Mehmet PY - 2025 DA - September Y2 - 2025 DO - 10.53791/imgelem.1650063 JF - İmgelem JO - İMGELEM PB - BİLGİTOY BİLGİ, BİLİM, EĞİTİM,ARAŞTIRMA, GELİŞTİRME VE STRATEJİ DERNEĞİ WT - DergiPark SN - 2602-4446 SP - 777 EP - 810 IS - Yeni Medya Çalışmaları LA - tr AB - Bu makale, sosyal medya tasarımlarında yaratıcı ve etkili içerikler oluşturmak için yeni medya araçlarının ve dijital yönelimlerin önemini incelemektedir. Çalışmanın amacı, hızla değişen medya araçları ve kullanıcı beklentilerinin tasarım süreçleri üzerindeki etkilerini anlamak ve bu araçların içerik üreticilerine sunduğu fırsatları değerlendirmektir. Makale, sosyal medya platformlarındaki yenilikçi araçlar, video düzenleme, fotoğraf işleme, etkileşimli içerikler ve yapay zekâ tabanlı teknolojilerin tasarım süreçlerini nasıl dönüştürdüğünü ele almaktadır. Ayrıca, sosyal medya içeriklerinde minimalizm, doğal görseller, hikâye anlatımı gibi eğilimlerin arttığı, video ve hareketli görsellerin öne çıktığı, etkileşimli araçların kullanımının arttığı vurgulanmaktadır. Bu çalışma, nitel araştırmalarda kullanılan betimsel analiz yöntemine dayandırılarak literatür taraması ve içerik analizi tekniğiyle sosyal medya tasarımı ve yeni medya araçlarının sosyal medya platformlarındaki etkileri üzerine yapılan önceki çalışmaları incelemiştir. Sonuç olarak, yeni medya araçlarının yaratıcı sosyal medya tasarımlarını dönüştürdüğü, ancak tasarımcıların sürekli yeniliklere uyum sağlama zorunluluğuyla karşı karşıya oldukları anlaşılmıştır. Söz konusu zorunluluğa gelecekte yapay zekâ ve artırılmış gerçeklik gibi teknolojilerin sosyal medya tasarımlarında daha fazla yer bulmasıyla cevap verilebileceği öngörülmektedir. KW - Sosyal Medya Tasarımı KW - Yeni Medya Araçları KW - Yaratıcı İçerik KW - Etkileşimli İçerik KW - Kullanıcı Beklentileri KW - Dijital Tasarım KW - Yapay Zekâ (YZ) KW - Artırılmış Gerçeklik (AR). N2 - This article examines the importance of new media tools and digital trends in creating creative and effective content in social media designs. The aim of the study is to understand the effects of rapidly changing media tools and user expectations on design processes and to evaluate the opportunities these tools offer to content creators. The article discusses how innovative tools on social media platforms, video editing, photo manipulation, interactive content, and AI-based technologies are transforming design processes. Additionally, it highlights trends such as the increasing use of minimalism, natural visuals, storytelling, and the prominence of videos and motion graphics, as well as the growing use of interactive tools. This study, based on the descriptive analysis method used in qualitative research, examines previous studies on the effects of social media design and new media tools on social media platforms through literature review and content analysis. As a result, it has been found that new media tools are transforming creative social media designs, but designers face the challenge of continuously adapting to innovations. It is anticipated that the future integration of technologies like artificial intelligence and augmented reality in social media designs will address this challenge. CR - Acar, S., Ünsal, N. Ö. (2017). Yeni Medyada Sosyal Medya Araçları ile İş Edinimi Platformları: Offıceangels Örneği, Ejovoc (Electronic Journal of Vocational Colleges), 7(2), 1-13. CR - Alimoğlu, İ. (2025, 15 Ocak). Yıla damga vuracak sosyal medya trendleri. https://www.marketingturkiye.com.tr/haberler/yila-damga-vuracak-sosyal-medya-trendleri/ (Erişim: 03.04.2025). CR - Alioğlu, N. (2011). Yeni Medya Sanatı ve Estetiği, İstanbul: Papatya Yayıncılık. CR - Anadolu Ajansı. (2025, 3 Şubat). Teknoloji. https://www.aa.com.tr/tr/bilim-teknoloji/dunyanin-en-buyuk-sosyal-medya-platformlarindan-facebook-21-yili-geride-birakti/3469994 (Erişim: 04.04.2025). CR - Atasoy, B. (2012, 20 Şubat). Sosyal Medyanın 1970’lere Dayanan Tarihi [İnfografik]. https://sosyalmedya.co/sosyal-medyanin-tarihi/ (Erişim: 03.04.2025). CR - Bahar, H. İ. (2009). Sosyoloji, Ankara: Usak Yayınları. CR - Bailenson, J. N. (2021). Experience on Demand: What Virtual Reality Is, How It Works, and What It Can Do, New York: W. W. Norton & Company. CR - Bat, M. (2012). Dijital Platformda Sosyal Medyanın Stratejik Kurumsal İletişime Etkisi, Yayımlanmamış Doktora Tezi, Ege Üniversitesi- Sosyal Bilimler Enstitüsü. CR - Benkler, Y. (2006). The Wealth of Networks: How Social Production Transforms Markets and Freedom, New Haven: Yale University Press. CR - Bilgin, N. (2003). Sosyal Psikoloji Sözlüğü, Kavramlar, Yaklaşımlar, İstanbul: Bağlam Yayınları. CR - Binark, M. (2007). Yeni Medya Çalışmalarında Yeni Sorunlar ve Yöntem Sorunu, M. Binark (Der.), Yeni Medya Çalışmaları içinde, Ankara: Dipnot Yayınları. CR - Bingöl, B. (2018). Yeni Bir Yaşam Biçimi: Artırılmış Gerçeklik (AG), Etkileşim, (1), 44-55. Doi: https://doi.org/10.32739/etkilesim.2018.1.8 CR - Boyd, D. (2014). It's Complicated: The Social Lives of Networked Teens, New Haven: Yale University Press. CR - Burgess, J., Green, J. (2009). YouTube: Online Video and Participatory Culture, Cambridge: Polity Press. CR - Castells, M. (2009). Communication Power, Oxford: Oxford University Press. CR - Castells, M. (2011). The Rise of the Network Society (2nd ed., p. 88), Hoboken, New Jersey: Wiley-Blackwell. CR - Castells, M. (2012). Networks of Outrage and Hope: Social Movements in the Internet Age, Cambridge: Polity Press. CR - Cheng, J. (2020). Artificial Intelligence and Content Creation in Digital Media, Berlin/Heidelberg: Springer. CR - Craig, W. (2023, 12 Haziran). The History of the Internet in a Nutshell (Timeline). https://www.webfx.com/blog/internet/the-history-of-the-internet-in-a-nutshell/ (Erişim: 03.04.2025). CR - Çambay, S. O. (2015). Bir Toplumsallaşma Aracı Olarak Yeni Medya: Kuramsal Bir Değerlendirme, Karabük Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 5(2), 237-247. CR - Çankal, S. (2024). Dijital Platformlarda Kimlik İnşası ve Sunumu: Z Kuşağı Üyeleri Üzerine Bir Araştırma, Pamukkale Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 61, 325-342. Doi: https://doi.org/10.30794/pausbed.1430273 CR - Çelik, H. (2018). Dil ve Yeni Medya, İstanbul: Doğu Kitabevi. CR - Doğu, B., Özçetin, B. ve Bayraktutan, G. vd. (2014). Siyasetin Yeni Hali Vaka-i Sosyal Medya, İstanbul: Kalkedon Yayınları. CR - Göç, S., Erişti, S. D. B. (2019). Yeni Medya Sanatı Olarak 'Glitch' İleti Sürecinin Sorgulanması, YEDİ: Sanat, Tasarım ve Bilim Dergisi, 22, 113-128. Doi: https://doi.org/10.17484/yedi.511776 CR - Göker, G., Keskin, S. (2015). Sosyal Medya Türevi Olarak Sosyal İçerik Platformları: Betimsel Bir İnceleme, Uluslararası Sosyal Araştırmalar Dergisi, 8(39), 861-874. Doi: https://doi.org/10.17719/jisr.20153913802 CR - Gökkoyun, S. C. (2025, 3 Şubat). Dünyanın En Büyük Sosyal Medya Platformlarından Facebook, 21 Yılı Geride Bıraktı. https://www.aa.com.tr/tr/bilim-teknoloji/dunyanin-en-buyuk-sosyal-medya-platformlarindan-facebook-21-yili-geride-birakti/3469994 (Erişim: 04.04.2025). CR - Isıyel, S. (2020, 26 Ocak). Sosyal Medyanın Geleceği: 2020 İçin Tahminler. https://www.monitera.com/tr/blog/sosyal-medyanin-gelecegi-2020-icin-tahminler (Erişim: 03.04.2025). CR - Jenkins, H. (2006). Convergence Culture: Where Old and New Media Collide, New York: New York University Press. CR - Kaplan, A. M., Haenlein, M. (2010). Users of the world, unite! The challenges and opportunities of social media, Business Horizons, 53(1), 59-68. Doi: https://doi.org/10.1016/j.bushor.2009.09.003 CR - Karaşahinoğlu, Ş. (2020). Yapay Zekânın Grafik Tasarım Alanında Kullanım Örneklerinin ve Gelecekteki Olası Rolünün İncelenmesi, Ordu Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Sosyal Bilimler Araştırmaları Dergisi, 10(3), 612-626. Doi: https://doi.org/10.48146/odusobiad.764387 CR - Katz, E., Blumler, J. G. ve Gurevitch, M. (1973). Uses and Gratifications Research, Public Opinion Quarterly, 37(4), 509-523. Doi: https://doi.org/10.1086/268109 CR - Lievrouw, L. A., Livingstone, S. (2006). Handbook of New Media: Social Shaping and Consequences of ICTs, California: Sage Publications. CR - Lotringer, S., Virilio, P. (2003). The Accident of Art, New York: Semiotext(e). CR - Manovich, L. (2001). The Language of New Media, Cambridge: MIT Press. CR - Mayer-Schönberger, V., Cukier, K. (2013). Big data: A revolution that will transform how we live, work, and think, Boston: Houghton Mifflin Harcourt. CR - Narayanan, A., Bonneau, J., Felten, E. vd. (2016). Bitcoin and Cryptocurrency Technologies, New Jersey: Princeton University Press. CR - Neistat, C. (2019). Casey Neistat on the Struggles of Content Creation in the Digital Age. https://www.vox.com (Erişim: 03.04.2025). CR - Öncel, Ü. (2012, 22 Ekim). Sosyal Medyanın Kısa Tarihi [İnfografik]. https://webrazzi.com/2012/10/22/sosyal-medyanin-kisa-tarihi-infografik/ (Erişim: 03.04.2025). CR - Özkömürcü, H. (2021, 9 Ocak). Tüm Sosyal Medya Siteleri ve Güncel Üye Sayıları (2021). https://hozkomurcu.com/75-farkli-sosyal-medya-sitesi/#:~:text=Instagram%2C%20ta mamen%20foto%C4%9Fraf%20ve%20video,benzersiz%20bir%20sosyal%20a%C4%9F%20platformu (Erişim: 03.04.2025). CR - Pullman, C. (2005). Some Things Change / The Education of A Graphic Designer, S. Heller (Ed.), New York: Allworth Press. CR - Sayımer, İ. (2008). Sanal Ortamda Halkla İlişkiler, İstanbul: Beta Yayıncılık. UR - https://doi.org/10.53791/imgelem.1650063 L1 - https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/4655357 ER -