TY - JOUR TT - LEAGUE OF LEGENDS OYUNU KARAKTER SEÇİM PROBLEMİNİN ÇOK ÖLÇÜTLÜ KARAR VERME YÖNTEMLERİ İLE ÇÖZÜMÜ AU - Ercan, Merve AU - Yıldırım, Meral AU - Oturak, Çiğdem AU - Eren, Tamer PY - 2016 DA - December Y2 - 2016 JF - Uluslararası Eğitim Bilim ve Teknoloji Dergisi JO - UEBT PB - Ahmet AKÇAY WT - DergiPark SN - 2458-8628 SP - 166 EP - 184 VL - 2 IS - 3 KW - Strategic computer game KW - character selection KW - multicriteria decision making KW - Analytical Hierarchy Process KW - TOPSIS KW - PROMETHEE N2 - Strateji oyunları oyun endüstrisinde çok önemli bir yer tutmaktadır. Bu çalışmada, League ofLegends (LOL) stratejisi oyunundaki Sihirdar Vadisi ve Sonsuz Uçurum modları için senaryolar geliştirilerekoluşturulan rakip takıma göre karakter seçimi yapılmıştır. Problemi çözmek için Sihirdar Vadisi ve Sonsuz Uçurummodunda çok ölçütlü karar verme yöntemlerinden Analitik Hiyerarşi Süreci (AHS),TOPSIS ve PROMETHEEyöntemleri kullanıldı. Problem için belirlenen dört kritere göre seçilen beş alternatif değerlendirildi. Sihirdar Vadisimodu için her iki yöntemde de Yasuo en iyi karakter seçilirken, Sonsuz Uçurum modunda ise Jinx karakteri en iyialternatif olarak belirlendi. CR - Bali, Ö.(2013), Bulanık boyut analizi ve bulanık VIKOR ile bir ÇNKV modeli: personel seçimi CR - problemi, KHO Bilim Dergisi, 23(2), 125-149. UR - https://dergipark.org.tr/tr/pub/uebt/issue//281499 L1 - https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/263145 ER -