TY - JOUR T1 - Oyun Bağımlılığı, Bir Uzamış Ergenlik Öyküsü: Vaka Çalışması TT - Online Video Game Addiction, A Prolonged Adolescence Story: A Case Example AU - Ünal, Elif PY - 2015 DA - September Y2 - 2015 DO - 10.31682/ayna.470628 JF - AYNA Klinik Psikoloji Dergisi PB - ODTÜ- AYNA Klinik Psikoloji Destek Ünitesi WT - DergiPark SN - 2148-4376 SP - 29 EP - 39 VL - 2 IS - 3 LA - tr AB - Bilgisayar ve internet kullanımın yaygınlaşması, bilgisayarda oyun oynayarak ya da internette çevrimiçi geçirilen zamanın uzunluğu ile ilgili tartışmaları da beraberinde getirmiştir. Artık aşırı bilgisayar ve internet kullanımı insanların iş, eğitim vb. yaşantılarını da etkileyen bir problem olmuş ve tedavi için ruh sağlığı çalışanlarına sıkça danışılmaya başlanmıştır. Ancak ruh sağlığı çalışanları olarak bu problemin tanımlanması ve tedavi edilmesi ile ilgili sınırlı bilgiye sahibiz. Karşılanan vakalarda örnek olması amacıyla, bu makalede terapiye oyun bağımlılığı ve derslerde başarısızlık şikâyetleri ile gelen Bay S. vakası ele alınacaktır. İlk olarak Bay S. ile ilgili demografik bilgiler, şikâyetlerin tarihçesi özetlenecek, ardından vaka formülasyonu ve terapi süreci detaylandırılacaktır. KW - Oyun bağımlılığı KW - okul başarısızlığı N2 - Computers and the Internet have been used widely by many people in all aspects of theirpersonal lives. This is also a controversial issue and a highly encountered problem by mental health workers because of some problems that may occur in real life if an excessive amount of time is spent online. However, this problem is not currently recognized as a formal disorder and little information is available to guide diagnosis and treatment. In the current article, the case of Mr. S. who seeks psychotherapy with complains of online video game addiction and school failure is presented. Firstly, demographic information is given and symptoms are summarized. Lastly, case formulation and psychotherapy process are explained. CR - Cindy, B. F. (2008). Gaming addiction. The Journal for Nurse Practitioners, 8, 42-47, doi:10.1016/j.nurpra.2007.10.006 CR - Goldberg, I. (1995). Internet addiction. www.psycom.net/iasg.html’ den alınmıştır. CR - Van Rooij, A. J. (2011). Online video game addiction. Exploring a new phenomenon (unpublished doctoral dissertation). Erasmus University Rotterdam, The Netherlands. CR - Winnicott, D., W. (1971) Oyun ve Gerçeklik (3. ed.). İstanbul: Metis Yayınları CR - Yellowless, P. M., & Marks, S. (2007). Problematic internet use or internet addiction? Computers in Human Behavior, 23, 1447-1453. doi:10.1016/j.chb.2005.05.004 CR - Young, K.S.(1996). Internet addiction: the emergence of a new clinical disorder. Paper presented at: 104th annual meeting of the American Psychological Association; August 11, 1996; Toronto, Canada. CR - Young, K.S. (2004). Internet addiction: a new clinical phenomenon and its consequences. American Behavioral Scientist, 48(4), 402-415. doi: 10.1177/0002764204270278 UR - https://doi.org/10.31682/ayna.470628 L1 - https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/554005 ER -