TY - JOUR T1 - An Analysis of Goniochromatic and Sparkle Effects on Multi-Layered Materials TT - Çok Katmanlı Malzemelerde Açısal Renk Değişimleri ve Işıltı Etkilerinin Analizi AU - Mir, Sermet AU - Yıldırım, Barış AU - Kurt, Murat PY - 2022 DA - September DO - 10.21205/deufmd.2022247205 JF - Dokuz Eylül Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Fen ve Mühendislik Dergisi JO - DEUFMD PB - Dokuz Eylül Üniversitesi WT - DergiPark SN - 1302-9304 SP - 737 EP - 746 VL - 24 IS - 72 LA - en AB - Multi-layered materials are layered structures of composing anisotropic media where each layer may have a separate scattering behavior. Multi-layered materials are widely used in cosmetics, jewelry or automobile paint industries. In addition, many real world materials may consist of microscopic particles that can lead to goniochromatic and/or sparkling appearance. Therefore, the accurate representation of these effects is crucial for the photorealistic appearance of the material and many models have been proposed to overcome this problem. In this paper, we analyze various models proposed for representing goniochromatic and sparkle effects and run experiments on their capability of accurately simulating the final appearance of a multi-layered automobile paint structure. We also compare the performance of each model providing their computation times in the experiments. Finally, we provide a table for the readers which summarizes the complex special effects included in each model. KW - Goniochromism KW - BSDF KW - Sparkle KW - SVD KW - Automobile Paints KW - Microflake N2 - Çok katmanlı malzemeler, her bir katmanı farklı bir saçılım davranışına sahip olabilen ve katmanları içerisinde anizotropik davranışa sahip bileşenler barındıran malzeme yapılarıdır. Çok katmanlı malzemeler kozmetik, mücevher ve araba boyası endüstrilerinde yoğun olarak kullanılmaktadır. Ayrıca, bir çok gerçek dünya malzemesi kompozisyon içeriğinde açısal renk değişimi (goniochromatic) ve ışıltı (sparkle) etkilerine neden olan mikroskobik parçacıklar içerir. Bu sebeple, malzemenin gerçekçi görselleştirmesini sağlamak için malzemenin doğru temsil edilmesi büyük önem arz etmektedir ve bu doğrultuda bir çok model önerilmiştir. Bu makalede, çok katmanlı modern araba boyası malzemesi baz alınarak, malzemenin üzerinde görülen açısal renk değişimleri ve ışıltı etkilerini modelleyebilen çalışmaların analizi yapılmış ve deneysel karşılaştırmalar ile modellerin örnek malzemeleri doğru temsil etme kapasiteleri karşılaştırılmıştır. Ek olarak, çalışmamız içerisinde modellerin performans değerleri de karşılaştırılarak deneysel çalışmalarımız içerisinde bu bilgiler paylaşılmıştır. En son kısımda ise bir tablo halinde analizi yapılan çalışmaları içerdikleri karmaşık özel etkileri özetleyerek, okuyucuların bilgisine sunmaktayız. CR - [1] Ershov, S., Kolchin, K., Myszkowski, K. 2001. Rendering pearlescent appearance based on paint‐composition modelling, Computer Graphics Forum, Vol. 20, No. 3, pp. 227-238. DOI: 10.1111/1467-8659.00515 CR - [2] Rump, M., Müller, G., Sarlette, R., Koch, D., Klein, R. 2008. Photo-realistic Rendering of Metallic Car Paint from Image-Based Measurements, Computer Graphics Forum, Vol. 27, No. 2, pp. 527-536. DOI: 10.1111/j.1467-8659.2008.01150.x CR - [3] Belcour, L., Barla, P. 2017. A practical extension to microfacet theory for the modeling of varying iridescence, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 36, No. 4, pp. 1-14. DOI: 10.1145/3072959.3073620 CR - [4] Guo, J., Chen, Y., Guo, Y., Pan, J. 2018. A Physically‐based Appearance Model for Special Effect Pigments, Computer Graphics Forum, Vol. 37, No. 4, pp. 67-76. DOI: 10.1111/cgf.13476 CR - [5] Wang, B., Hašan, M., Holzschuch, N., Yan, L. Q. 2020. ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 39, No. 5, pp. 1-12. DOI: 10.1145/3406836 CR - [6] Ergun, S., Önel, S., Ozturk, A. 2016. A general micro-flake model for predicting the appearance of car paint, Proceedings of the Eurographics Symposium on Rendering: Experimental Ideas & Implementations, June 22-25, Dublin, 65-71. CR - [7] Jakob, W., Arbree, A., Moon, J. T., Bala, K., Marschner, S. 2010. A radiative transfer framework for rendering materials with anisotropic structure, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 29, No. 4, pp. 1-13. DOI: 10.1145/1778765.1778790 CR - [8] Jakob, W., d'Eon, E., Jakob, O., Marschner, S. 2014. A comprehensive framework for rendering layered materials, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 33, No. 4, pp. 1-14. DOI: 10.1145/2601097.2601139 CR - [9] Belcour, L. 2018. Efficient rendering of layered materials using an atomic decomposition with statistical operators, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 37, No. 4, pp. 1-15. DOI: 10.1145/3197517.3201289 CR - [10] Zeltner, T., Jakob, W. 2018. The layer laboratory: a calculus for additive and subtractive composition of anisotropic surface reflectance, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 37, No. 4, pp. 1-14. DOI: 10.1145/3197517.3201321 CR - [11] Yamaguchi, T., Yatagawa, T., Tokuyoshi, Y., Morishima, S. 2020. Real-time rendering of layered materials with anisotropic normal distributions, Computational Visual Media, Vol. 6, No. 1, pp. 29-36. DOI: 10.1007/s41095-019-0154-z CR - [12] Werner, S., Velinov, Z., Jakob, W., Hullin, M. B. 2017. Scratch Iridescence: Wave-Optical Rendering of Diffractive Surface Structure, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 36, No. 6, pp. 1-14, DOI: 10.1145/3130800.3130840 CR - [13] Yan, L. Q., Hašan, M., Walter, B., Marschner, S., Ramamoorthi, R. 2018. Rendering Specular Microgeometry with Wave Optics, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 37, No. 4, pp. 1-10, DOI: 10.1145/3197517.3201351 CR - [14] Guillén, I., Marco, J., Gutierrez, D., Jakob, W., Jarabo, A. 2020. A General Framework for Pearlescent Materials, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 39, No. 6, pp. 1-15, DOI: 10.1145/3414685.3417782 CR - [15] Yan, L. Q., Hašan, M., Jakob, W., Lawrence, J., Marschner, S., Ramamoorthi, R. 2014. Rendering Glints on High-Resolution Normal-Mapped Specular Surfaces, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 33, No. 4, pp. 1-9, DOI: 10.1145/2601097.2601155 CR - [16] Yan, L. Q., Hašan, M., Marschner, S., Ramamoorthi, R. 2016. Position-Normal Distributions for Efficient Rendering of Specular Microstructure, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 35, No. 4, pp. 1-9, DOI: 10.1145/2897824.2925915 CR - [17] Jakob, W., Hašan, M., Yan, L. Q., Lawrence, J., Ramamoorthi, R., Marschner, S. 2014. Discrete Stochastic Microfacet Models, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 33, No. 4, pp. 1-10, DOI: 10.1145/2601097.2601186 CR - [18] Guo, Y., Hašan, M., Zhao, S. 2018. Position-Free Monte Carlo Simulation for Arbitrary Layered BSDFs, ACM Transactions on Graphics (TOG), Vol. 37, No. 6, pp. 1-14. DOI: 10.1145/3272127.3275053 CR - [19] Jakob, W. 2010. Mitsuba Renderer. http://www.mitsuba-renderer.org (Access Date: 18.09.2021). CR - [20] Jakob, W. 2015. Layerlab: A Computational Toolbox for Layered Materials. SIGGRAPH 2015 Courses, ACM, New York. CR - [21] Richardson, I. E. 2002. Video Codec Design: Developing Image and Video Compression Systems. John Wiley & Sons, Inc., New York, 314s. UR - https://doi.org/10.21205/deufmd.2022247205 L1 - https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/1991145 ER -