<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20241031//EN"
        "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.4/JATS-journalpublishing1-4.dtd">
<article  article-type="research-article"        dtd-version="1.4">
            <front>

                <journal-meta>
                                                                <journal-id>mediaj</journal-id>
            <journal-title-group>
                                                                                    <journal-title>Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi</journal-title>
            </journal-title-group>
                                        <issn pub-type="epub">2757-6035</issn>
                                                                                            <publisher>
                    <publisher-name>Aydın Adnan Menderes  Üniversitesi</publisher-name>
                </publisher>
                    </journal-meta>
                <article-meta>
                                        <article-id/>
                                                                <article-categories>
                                            <subj-group  xml:lang="en">
                                                            <subject>Radio-Television</subject>
                                                    </subj-group>
                                            <subj-group  xml:lang="tr">
                                                            <subject>Radyo-Televizyon</subject>
                                                    </subj-group>
                                    </article-categories>
                                                                                                                                                        <title-group>
                                                                                                                        <article-title>ZAMANIN MANİPÜLASYONU ve ESTETİK KODLARI  DİJİTAL SİNEMADA TIMELAPSE, HYPERLAPSE, SLOW-MOTION ve  STOP-MOTION ÖRNEKLERİ</article-title>
                                                                                                                                                                                                <trans-title-group xml:lang="en">
                                    <trans-title>ZAMANIN MANİPÜLASYONU ve ESTETİK KODLARI  DİJİTAL SİNEMADA TIMELAPSE, HYPERLAPSE, SLOW-MOTION ve  STOP-MOTION ÖRNEKLERİ</trans-title>
                                </trans-title-group>
                                                                                                    </title-group>
            
                                                    <contrib-group content-type="authors">
                                                                        <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Tomak</surname>
                                    <given-names>Melih</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>DOKUZ EYLÜL ÜNİVERSİTESİ</aff>
                                                            </contrib>
                                                                                </contrib-group>
                        
                                        <pub-date pub-type="pub" iso-8601-date="20260430">
                    <day>04</day>
                    <month>30</month>
                    <year>2026</year>
                </pub-date>
                                        <volume>9</volume>
                                        <issue>1</issue>
                                        <fpage>24</fpage>
                                        <lpage>47</lpage>
                        
                        <history>
                                    <date date-type="received" iso-8601-date="20260127">
                        <day>01</day>
                        <month>27</month>
                        <year>2026</year>
                    </date>
                                                    <date date-type="accepted" iso-8601-date="20260330">
                        <day>03</day>
                        <month>30</month>
                        <year>2026</year>
                    </date>
                            </history>
                                        <permissions>
                    <copyright-statement>Copyright © 2018, Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi</copyright-statement>
                    <copyright-year>2018</copyright-year>
                    <copyright-holder>Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi</copyright-holder>
                </permissions>
            
                                                                                                <abstract><p>Sinemada zaman sadece bir olay örgüsü unsuru değildir; aynı zamanda izleyicinin bakış açısını ve film izleme sürecini değiştiren önemli bir anlatı bileşenidir. Sinemanın ortaya çıkışından bu yana, zamanın manipülasyonu çeşitli estetik ve teknik yöntemlerle gerçekleştirilmiştir. Dijital çağda yüksek çözünürlüklü kayıt teknolojilerinin, yazılım tabanlı post-prodüksiyon yöntemlerinin ve çevrimiçi medya platformlarının ortaya çıkışı, zamanın görsel anlatımını büyük oranda değiştirmiştir. Bu çalışma, sinemada zamanın anlatımını dört temel teknik üzerinden incelemektedir: zaman atlamalı çekim (timelapse), mekânsal hızlandırma (hyperlapse), ağır çekim (slow motion) ve durdurulmuş çekim (stop motion). Her bir tekniğin teknik süreçleri, estetik işlevleri ve günümüz film üretimindeki anlatısal etkileri karşılaştırmalı olarak incelenmiştir. Zaman atlamalı çekimin uzun süreçleri hızlandırarak görünür kılması; mekânsal hızlandırmanın bu görselleştirmeye dinamik bir hareket boyutu eklemesi; ağır çekimin dramatik yoğunluk ve duygusal etki yaratması; durdurulmuş çekimin ise tekil kare manipülasyonları aracılığıyla gerçekdışı bir anlatı estetiği üretmesi temel çözümleme eksenini oluşturmuştur. Çalışmada, bu tekniklerin sinemada zaman algısını dönüştürme biçimleri hem teknik parametreler (kare hızları, ekipman gereksinimleri, çekim ve montaj süreçleri) hem de estetik boyutlar (ritim, tempo, atmosfer, anlatı yoğunluğu) açısından ele alınmıştır. Dijitalleşmeyle birlikte bu tekniklerin yalnızca geleneksel sinema anlatısında değil, deneysel, belgesel ve çevrimiçi içerik üretiminde de yeni biçimsel olanaklar yarattığı görülmektedir. Bu bağlamda çalışma, zamanın hızlandırılması, yavaşlatılması ve yeniden düzenlenmesi süreçlerinin günümüz sinemasında estetik çeşitliliği artırdığını ve zamanı yalnızca bir anlatı aracı olmaktan çıkararak sinemanın özsel bir biçimsel dili haline getirdiğini ortaya koymaktadır.</p></abstract>
                                                                                    
            
                                                            <kwd-group>
                                                    <kwd>zamanın manipülasyonu</kwd>
                                                    <kwd>  zaman atlamalı çekim</kwd>
                                                    <kwd>  mekansal hızlandırma</kwd>
                                                    <kwd>  ağır çekim</kwd>
                                                    <kwd>  durdurulmuş çekim.</kwd>
                                            </kwd-group>
                                                        
                                                                                                                                                    </article-meta>
    </front>
    <back>
                            <ref-list>
                                    <ref id="ref1">
                        <label>1</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Akgül, R. F. (2019). Stop-Motion Tasarım Süreçleri. Vankulu Sosyal Araştırmalar Dergisi, 71-88.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref2">
                        <label>2</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bergson, H. (1986). Yaratıcı Tekamül. (Ş. Tunç, Çev.) İstanbul: Milli Eğitim Yayınları.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref3">
                        <label>3</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bordwell, D., &amp; Thompson, K. (2016). Film Art: An Introduction . Columbus, Ohio: McGraw-Hill.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref4">
                        <label>4</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Çutsay, B. (2020). Stop Motion Canlandırma Sinemasında Estetik Yaklaşımlar. Fine Arts, 88-98.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref5">
                        <label>5</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Demir, Ü. (2021). Sinemanın Dijitalleşmesi ve Efekt Uygulamalarının Tarihsel Süreç İçinde Geçirdiği Evreler. Uygulamalı Sosyal Bilimler ve Güzel Sanatlar Dergisi, 200-210.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref6">
                        <label>6</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Ekinci, B. T. (2015). Sinemada Yeni Anlatım Yöntemleri: Time-Lapse ve Slow-Motion Teknikleri ve Samsara (2011) Filmi. Online Journal of Art and Design, 3(2), 43-56.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref7">
                        <label>7</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Ekinci, B. T. (2017). Video Kliplerde Zamanın ve Mekanın Sunumu: Sinemagraf. Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi , 825-842.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref8">
                        <label>8</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Joshi, N., Kienzle, W., Toelle, M., Uyttendaele, M., &amp; Cohen, M. F. (2015). Real-time hyperlapse creation via optimal frame selection. ACM Transactions on Graphics (TOG) , 1-9.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref9">
                        <label>9</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Kopf, J., Cohen, M. F., &amp; Szeliski, R. (2014). First-person hyper-lapse videos. ACM Transactions on Graphics (TOG), 1-10.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref10">
                        <label>10</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Koştumoğlu, M., Taranç, R., &amp; Tomak, M. (2020). Fotoğraf Sanatının Teknolojik Gelişmelerle Kazandığı Yeni Bakış Açıları. Pearson Journal Social Sciences&amp;Humanities, 38-57.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref11">
                        <label>11</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Ok, B., &amp; Bayraktar , L. (2025). Bergson ve Sanat: Sezgi, Gerçeklik ve Özgürlüğün Yaratıcı Bütünlüğü. Akademik Sanat(24), 21-33.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref12">
                        <label>12</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Özgen, K., &amp; Tong, O. (2025). Belgesel Sinemada Kapitalist Sistem Eleştirisinin Yeni Biçimci Okuması: Samsara. Tykhe Sanat ve Tasarım Dergisi, 286-306.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref13">
                        <label>13</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Purse, L. (2005). 12. the new spatial dynamics of the bullet-time effect. G. King içinde, The Spectacle of the Real From Hollywood to Reality TV and Beyond (s. 151-160). Bristol, UK: intellect.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref14">
                        <label>14</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Solnit, R. (2004). River of Shadows: Eadweard Muybridge and the Technological Wild West. New York: Penguin.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref15">
                        <label>15</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Yunlu, Y., Jia, J. S., &amp; Zheng, W. (2021). The effect of slow motion video on consumer inference. Journal of Marketing Research, 1007-1024.</mixed-citation>
                    </ref>
                            </ref-list>
                    </back>
    </article>
