<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.4 20241031//EN"
        "https://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.4/JATS-journalpublishing1-4.dtd">
<article         dtd-version="1.4">
            <front>

                <journal-meta>
                                                                <journal-id>researcher</journal-id>
            <journal-title-group>
                                                                                    <journal-title>Researcher</journal-title>
            </journal-title-group>
                            <issn pub-type="ppub">2717-9494</issn>
                                        <issn pub-type="epub">2717-9494</issn>
                                                                                            <publisher>
                    <publisher-name>Ankara Bilim Üniversitesi</publisher-name>
                </publisher>
                    </journal-meta>
                <article-meta>
                                        <article-id/>
                                                                                                                                                                                            <title-group>
                                                                                                                        <article-title>Etkileşimli Dijital Anlatı ve Anlatının Yeni Bileşenleri: Yazınsal ve  Dijital Arasında Çatışma</article-title>
                                                                                                                                                                                                <trans-title-group xml:lang="en">
                                    <trans-title>Interactive Digital Narrative and New Components of Narrative:  Conflict Between Digital and Narrative</trans-title>
                                </trans-title-group>
                                                                                                    </title-group>
            
                                                    <contrib-group content-type="authors">
                                                                        <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Sivri</surname>
                                    <given-names>Medine</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>ESOGÜ</aff>
                                                            </contrib>
                                                    <contrib contrib-type="author">
                                                                <name>
                                    <surname>Tüfekçi</surname>
                                    <given-names>Şevket</given-names>
                                </name>
                                                                    <aff>Strazburg Eğitim Ataşeliği</aff>
                                                            </contrib>
                                                                                </contrib-group>
                        
                                        <pub-date pub-type="pub" iso-8601-date="20170101">
                    <day>01</day>
                    <month>01</month>
                    <year>2017</year>
                </pub-date>
                                        <volume>5</volume>
                                        <issue>2</issue>
                                        <fpage>201</fpage>
                                        <lpage>217</lpage>
                        
                        <history>
                                            </history>
                                        <permissions>
                    <copyright-statement>Copyright © 2013, Researcher</copyright-statement>
                    <copyright-year>2013</copyright-year>
                    <copyright-holder>Researcher</copyright-holder>
                </permissions>
            
                                                                                                <abstract><p>Yüzyıllardır sürekli gelişerek değişen anlatısallık dijital olanaklar ile birlikte yeni bir aşamaya taşınır. İçinde dijitali ve yazınsalı birleştirmeye çalışan dijital yazın ürünleri söz konusu bu iki kutup arasında bir çatışma yaratır. Yirminci yüzyılın avangart yaklaşımlarıyla anlatısallığın basılı taşıyıcılar üzerinden sorgulanması aracılığıyla anlatısal unsurların sınırlarının genişletilmeye başlandığı görülür. Dijital olanaklar ise bu sınırları biraz daha genişletme arzusuyla onları somut birer yazınsal ürün olarak test etmeyi başarır. Bu çerçevede anlatısallığın en önemli unsuru olan öykülemenin dijital olanaklar ile gelen yeni etkileşim, dijital estetik, dijital oyunsallık ve dijital anlatıların oluşumunda kullanılan yeni gösterge sistemleri ile çatışmaya başladığı görülür. Elinizdeki çalışmanın amacı somut örnekler üzerinden bu çatışmanın izlerini ortaya koymak olacaktır. Bunun gerçekleştirilmesi için anlatının yeni dijital bileşenleri Gérard Genette’in anlatıbilimsel çerçevesinden değerlendirilecektir. Çalışmanın sonunda bir taraftan yeni dijital anlatısallığın ne olduğu açıklanmaya çalışılacak diğer taraftan da dijital anlatısallığın geleneksele getirdiği kısıtlamaların yanında ona önemli katkılar da sağlayabileceği gösterilmeye çalışılacaktır</p></abstract>
                                                                                                                                    <trans-abstract xml:lang="en">
                            <p>The narrativity, ever-evolving for many centuries, has moved to a new stage with digital possibilities. Digital literary products, trying to combine literariness with digital, create a conflict between these two poles of the new digital literariness. Avant-garde approaches of the 21stcentury extends the boundaries of narrative elements by questioning the narrativity on printed narratives. However, digital possibilities achieve to test and to produce them as concrete literary works. In this context, it  is seen that the most important element of the narrative, the narration  starts to conflict with new interactivity, digital aesthetic, digital  playability and new sign systems accompanied by digital possibilities.  The aim of this article is to show this conflict by analyzing concrete  digital literary works. To achieve this, these new elements of the  narrative are analyzed by Gérard Genette’s narrative approach. At the  end of the study it is tried to explain what the new digital narrativity is  and how digital provides important contributions to traditional  literature on one side while it is limiting its literariness on the other.</p></trans-abstract>
                                                            
            
                                                            <kwd-group>
                                                    <kwd>Dijital Yazın
Etkileşimli Dijital Anlatı
Dijital Yazınsallık
Dijital Estetik
Dijital Anlatısallık</kwd>
                                            </kwd-group>
                                                        
                                                                            <kwd-group xml:lang="en">
                                                    <kwd>Digital Literature
Interactive Digital
Narrative
Digital Literariness
Digital Narrativity
Digital Aesthetic</kwd>
                                            </kwd-group>
                                                                                                            </article-meta>
    </front>
    <back>
                            <ref-list>
                                    <ref id="ref1">
                        <label>1</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Aarseth, E. (1997). Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature. Baltimore : The Johns Hopkins
University Press.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref2">
                        <label>2</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Apollinaire, G. (2013). Calligrammes. Paris : GF Flammarion.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref3">
                        <label>3</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Archibald, S et Gervais, B. (2006). Le Récit en Jeu : Narrativité et Interactivité. Protée, vol. 34,
no : 2-3, 27-39.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref4">
                        <label>4</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Aristote. (1990). Poïétique. Paris : Livres des Poches.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref5">
                        <label>5</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Balpe, J.P. (2005). Interactions Artistiques Numériques.
http://transitoireobs.free.fr/to/article.php3?id_article=49 adresinden erişildi. (Erişim Tarihi:
01.09.2016)</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref6">
                        <label>6</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bigelow, A. (2011). http://collection.eliterature.org/2/works/bigelow_brainstrips.html
adresinden erişildi. (Erişim Tarihi: 01.09.2016)</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref7">
                        <label>7</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bootz, P. (2011). Poésie Numérique : Enjeu de Lecture, Lecture en Jeu ; Études de Cas. Dans
M. Maza &amp; A. Saemmer, (Eds.), E-Formes 2, Au Risque du Jeu (pp.177-191). Sainte Étienne :
L’Université De Sainte Étienne.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref8">
                        <label>8</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bootz, P. (2015). Haut Lieu de l’Œuvre au lieu de l’Œuvre” A. Saemmer &amp; S. Lavaud-Forest
(Eds.), E formes 3, Les Frontières de l’Œuvre Numérique (pp.107-115). Sainte Étienne :
L’Université De Sainte Étienne.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref9">
                        <label>9</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bouchardon, S. (2005). Le Récit Littéraire Interactif : Narrativité et Interactivité.
Yayınlanmamış Doktora Tezi. L’Université de Technologie de Compiègne, Compiègne.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref10">
                        <label>10</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bouchardon, S. (2009). Littérature Numérique : le Récit Interactif. Paris : Hermès.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref11">
                        <label>11</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bouchardon, S. (2014). La Valeur Heuristique de la Littérature Numérique. Paris : Hermann.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref12">
                        <label>12</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Bouchardon, S.&amp; Ghitalla, F. (2003) Récit Interactif, sens et réflexivité. Hypertextes
Hypermédias : Créer du Sens à l’ère Numérique, H2PTM’03, 35-46.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref13">
                        <label>13</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Clément, J. (1994). Fiction Interactive et Modernité. Littérature, (Informatique et Littérature), 96,
19-36.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref14">
                        <label>14</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Clément, J. (2000). Hypertextes et Mondes Fictionnels (ou l’avenir de la narration dans le
cyberespace)”, éc/artS, sic_00000294. http://archivesic.ccsd.cnrs.fr/sic 00000294 adresinden
erişildi. (Erişim Tarihi: 01.09.2016)</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref15">
                        <label>15</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Genette, G. (1969). Figures II. Paris : Seuil.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref16">
                        <label>16</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Genette, G. (1972). Figures III. Paris : Seuil.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref17">
                        <label>17</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Genvo, S. (2011). L’art du Game Design : Caractéristiques de l’Expression Vidéoludique.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref18">
                        <label>18</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Dans M. Maza &amp; A. Saemmer (Eds.), E-Formes 2, Au Risque du Jeu (pp.29-39). Sainte Étienne :
L’Université De Sainte Étienne.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref19">
                        <label>19</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Guéneau, C. (2005). L’interactivité : Une Définition Introuvable. Communication et Langages,
L’Empreinte de la Technique dans le Livre, 145, 117-119.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref20">
                        <label>20</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Jeanneret, Y. (2011). Y a-t-il Vraiment des Technologies de l’Information ?. Villeneuve :
Septentrion.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref21">
                        <label>21</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Platon. (1992). La République. Paris : Gallimard.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref22">
                        <label>22</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Queneau, R. (1981). Un Conte a Votre Façon. Contes et Propos. Paris : Gallimard.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref23">
                        <label>23</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Tadie, J.Y. (1994). Le Récit Poétique. Paris : Gallimard.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref24">
                        <label>24</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Tüfekçi, Ş. (2016). Gelenekselin Sorgulayıcı Unsuru Olarak Dijital Yazın. Hece, Dijital/Sayısal
Kültür Özel Sayısı, 234/235/236, 503-511.</mixed-citation>
                    </ref>
                                    <ref id="ref25">
                        <label>25</label>
                        <mixed-citation publication-type="journal">Vandendorpe, C. (1999). Du Papyrus a l’Hypertexte, Essai sur les Mutations du Texte et de la
Lecture. Montréal : La Découverte.</mixed-citation>
                    </ref>
                            </ref-list>
                    </back>
    </article>
