Derleme
BibTex RIS Kaynak Göster

The New Platform Of Virtual Reality: Metaverse

Yıl 2023, , 268 - 293, 31.01.2023
https://doi.org/10.37679/trta.1203353

Öz

Metaverse, a concept that is frequently mentioned by huge technology companies, analysts and especially by the professionals who are in neuromarketing and media field, draws atten-tion with its potential to be the most notable revolution after internet. The conceptual scope of Metaverse seems unlimited. These new technologies cover the universe, our homes, our cities, our workplaces and even the solar system. Besides, Metaverse is not just about virtual worlds; it represents a universe where the physical things turns something virtual through digital twins and mirror worlds by augmented reality, tactility and 3D printing. All social, eco-nomic and cultural experiences will also have a place in the Metaverse which will reach its true potential with essential investments. Although today's digital nomads stand aloof from this new ground than digital natives, the integration of physical and virtual worlds seems inevitable at the end of the day. In addition, as new distances are covered in artificial intelligence studies, it is seen that human-machine collaboration is mentioned more frequently. In a possible situ- ation, privacy and ethical debates will become much more visible in a world where the coexis- tence of two types of intelligence is experienced. When today's technology-oriented problems is considered, it is predicted that the problem of comprehensive laws and regulations that may respond to needs will be among the topics that await an urgent solution in the future's Me- taverse ecosystem. It is expected that the acts of governments and lawmakers in this regard will be decisive on the new freedom, privacy and ethical debates. In this study, the concept of Metaverse, which is the last stage of the technology of virtual reality, is explained in an evolutionary view and in the context of literature, it is tried to contribute to the phenomenon, which is the focus of recent discussions. The opportunities and threats of the concept to the human life, the nature of the media and communication have been examined in all aspects. In this study, the document analysis method, one of the qualitative research methods, was used. By this perspective numerous current studies, blog posts, open access WEB resources and intellectual products on the concept of Metaverse have been examined by the authors.

Kaynakça

  • Adibifar, K. (2016). Technology and Alienation in Modern-Day Societies. Redfame.
  • Aristoteles. (1985). Metafizik (C. 1). (A, Arslan, Çev.). İzmir: Ege Üniversitesi Basımevi.
  • Aristoteles. (1944). Politika I-III. (Niyazi Berkes, Çev.). İstanbul: Maarif Matbaası.
  • Arvas, İ.S. (2022). Gutenberg Galaksisinden Meta Evrenine: Üçüncü Kuşak İnternet, WEB 3.0. Academic Journal of Information Technology, Cilt:13, Sayı: 48, s.63.
  • Bottomore, T. (1993). Marksist Düşünce Sözlüğü. İstanbul: İletişim Yayınları.
  • CNN Türk. (31.01.2022). Metaverse'te Cinsel Taciz, https://www.cnnturk.com/dunya/Metaverse'te-cinsel-taciz, (Erişim Tarihi: 14.09.2022).
  • CNN Türk. (7 Şubat 2022). Müzik Dünyasının Yıldızları Metaverse Alemine Akın Ediyor, https://www.cnnturk.com/dunya/muzik-dunyasinin-yildizlari-Metaverse-alemine-akin-ediyor, (Erişim Tarihi: 14.09.2022).
  • Corbin, J. & Strauss, A. (2008). Basics of Qualitative Research: Techniques and Procedures for Developing Grounded Theory. Thousand Oaks: Sage.
  • Eagleton, T. (2011). Postmodernizmin Yanılsamaları. (Mehmet Küçük, Çev.), 2. Baskı, İstanbul: Ayrıntı Yayınevi.
  • Roh, J. (Sep 8, 2021). Factbox: What is The ‘Metaverse’ and How Does It Work?, https://www.reuters.com/technology/what-is-Metaverse-how-does-itwork-2021-09-08/, (Erişim Tarihi: 14.09.2022)
  • Jung, C.G. (2006). Analitik Psikoloji. (E.Gürol, Çev.), 2.Baskı. İstanbul: Payel Yayınevi.
  • Keller, J. & Simon, G. (2002). Toward a Peer-To-Peer Shared Virtual Reality. In Proceedings of the 22nd International Conference on Distributed Computing Systems. ICDCSW ’02. IEEE Computer Society, Washington, DC, USA, 695-700.
  • Kellner, D. (2006). New Technologies and Alienation: Some Critical Reflections. The Evolution Of Alienation: Trauma, Promise, and the Millennium, Langman, L., & Kalekin-Fishman, D. (Eds) (p.47-67). Lanham, Md: Rowman & Littlefield Publishers.
  • Kiraz Demir, S. (2022). Metaverse Evreni ve Bireyselleşme Sorununun Sinema Perspektifinden İncelenmesi. Dijitalleşen Dünyada Birey, Toplum, Siyaset Kongresi, E-ISBN: 978-975-6494-52-3, s.34.
  • Labuschagne, A. (2003). Qualitative Research: Airy Fairy or Fundamental?. The Qualitative Report, 8(1).
  • Laçiner, Ö. (1999). Metadan Sonra. Birikim Dergisi, Sayı:118.
  • Ludlow, P & Wallace, M. (2007). The Second Life Herald: The Virtual Tabloid That Witnessed the Dawn of the Metaverse, New York: MIT Press.
  • Marshall, G. (2005). Sosyoloji Sözlüğü, Ankara: Bilim ve Sanat Yayınları.
  • Marx, K. (1867). Kapital 1, s.88.
  • McKinsey Global Institute. (March 2012). Help Wanted: The Future of Work in Advanced Economies. Discussion paper. McKinsey & Company
  • Newton, C. (Jul 22, 2021). Mark in the Metaverse, https://www.theverge.com/22588022/mark-zuckerberg-facebook-ceo-Metaverse-interview, (Erişim Tarihi:08.08.2022).
  • Novack, G. (1975). Yabancılaşma Sorunu. Mandel, Ernest, Novack, George. Marksist Yabancılaşma Kuramı (O. Göçmen, Çev.) içinde. s.73-127. İstanbul: Yücel Yayınları.
  • Rafael, F. E. (2013). Technology, Social Change, and Liberty: The Ethichs of Regulating New Technologies. Public Affairs Quarterly, 24(2), 319-347.
  • Raymond, E.S. (2001). The Cathedral and the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary. Sebastopol, CA, USA: O’Reilly & Associates, Inc.
  • Sözcü. (8 Şubat 2022). Metaverse'te Artan Taciz Olaylarına Karşı Yeni Özellik, https://www.sozcu.com.tr/2022/teknoloji/Metaverse'te-artan-taciz-olaylarina-karsi-yeni-ozellik-6939021/, (Erişim Tarihi: 14.09.2022).
  • Subberwal R. (2009). Alienation. Dictionary of Sociology, s. 9-12.
  • Delhi: Tata McGraw-Hill Turkle S. (1995). Life On The Screen: Identity In The Age Of The Internet, New York: Simon & Schuster Trade.
  • Yaman, M. & Öztürk, Ö. (2019). Metaların Kerameti, İstanbul: İletişim Yayınları.
  • Yıldırım, A. & Şimşek, H. (2016). Sosyal Bilimlerde Nitel Araştırma Yöntemleri, Ankara: Seçkin Yayıncılık.
  • Wach, E. (2013). Learning About Qualitative Document Analysis,
  • https://opendocs.ids.ac.uk/opendocs/bitstream/handle/20.500.12413/2989/PP%20InBrief%20 13%20QDA%20FINAL2.pdf?sequence=4, (Erişim Tarihi: 29.12.2022).

Sanal Gerçekliğin Yeni Anakarası: Metaverse

Yıl 2023, , 268 - 293, 31.01.2023
https://doi.org/10.37679/trta.1203353

Öz

Büyük teknoloji şirketlerinin, analistlerin, özellikle nöropazarlama ve medya alanında çalışan profesyonellerin sıkça dile getirdiği bir kavram olan Metaverse, internetten sonraki en büyük devrim olma potansiyeliyle dikkat çekmektedir. Metaverse’ün kavramsal kapsama alanı sınırsız görünmektedir. Bu yeni teknolojiler evreni evlerimizi, şehirlerimizi, çalışma alanlarımızı ve hatta güneş sisteminin kendisini dahi kapsamaktadır. Bunun yanı sıra Metaverse yalnızca sanal dünyalar değildir; artırılmış gerçeklik, dokunsallık ve 3B baskı yoluyla, fiziksel olanın dijital ikizler ve ayna dünyalar aracılığıyla sanal hâle getirildiği bir evreni temsil etmektedir. Gerekli yatırımlarla gerçek potansiyeline ulaşacak olan Metaverse evreninde sosyal, ekonomik ve kültürel tüm deneyimlerin de birer yeri olacaktır. Bugünün dijital göçmenleri her ne kadar bu yeni alana dijital yerlilere göre daha mesafeli bir duruş sergilese de günün sonunda fiziksel ve sanal dünyaların birleşimi kaçınılmaz görünmektedir. Bunun yanı sıra yapay zekâ çalışmalarında yeni mesafeler kat edildikçe insan-makine bileşkesinin daha da sık dile getirildiği görülmektedir. Olası bir senaryoda iki zekâ türünün bir aradalığının deneyimlendiği bir dünyada mahremiyet ve etik tartışmalar çok daha görünür hâle gelecektir. Günümüzün teknoloji odaklı sorunları göz önüne alındığında, ihtiyaçlara yanıt verebilecek kapsamlı yasalar ve düzenlemeler sorunsalının geleceğin Metaverse ekosisteminde de yine acil çözüm bekleyen başlıklar arasında yer alacağı öngörülmektedir. Bu konuda hükûmetler ve yasa yapıcıların adımlarının yeni özgürlük, mahremiyet ve etik tartışmaları üzerinde belirleyici olması beklenmektedir. Bu çalışmada, sanal gerçeklik teknolojisinin ulaştığı son aşama olan Metaverse kavramı evrimsel bir bakış sırasıyla açıklanmaya ve güncel tartışmaların odağında olan bu fenomene literatür bağlamında katkı sağlanmaya çalışılmıştır. Kavramın insan yaşamına, medyanın doğasına ve iletişime dair sunduğu olanaklar ve tehditler tüm yönleriyle incelenmiştir. Çalışmada nitel bir araştırma türü olan doküman analizi yöntemi kullanılmıştır. Bu doğrultuda Metaverse kavramını konu alan birçok güncel çalışma, blog yazıları, açık erişimli WEB kaynakları ve entelektüel tüketim ürünleri yazarlar tarafından incelenmiştir.

Kaynakça

  • Adibifar, K. (2016). Technology and Alienation in Modern-Day Societies. Redfame.
  • Aristoteles. (1985). Metafizik (C. 1). (A, Arslan, Çev.). İzmir: Ege Üniversitesi Basımevi.
  • Aristoteles. (1944). Politika I-III. (Niyazi Berkes, Çev.). İstanbul: Maarif Matbaası.
  • Arvas, İ.S. (2022). Gutenberg Galaksisinden Meta Evrenine: Üçüncü Kuşak İnternet, WEB 3.0. Academic Journal of Information Technology, Cilt:13, Sayı: 48, s.63.
  • Bottomore, T. (1993). Marksist Düşünce Sözlüğü. İstanbul: İletişim Yayınları.
  • CNN Türk. (31.01.2022). Metaverse'te Cinsel Taciz, https://www.cnnturk.com/dunya/Metaverse'te-cinsel-taciz, (Erişim Tarihi: 14.09.2022).
  • CNN Türk. (7 Şubat 2022). Müzik Dünyasının Yıldızları Metaverse Alemine Akın Ediyor, https://www.cnnturk.com/dunya/muzik-dunyasinin-yildizlari-Metaverse-alemine-akin-ediyor, (Erişim Tarihi: 14.09.2022).
  • Corbin, J. & Strauss, A. (2008). Basics of Qualitative Research: Techniques and Procedures for Developing Grounded Theory. Thousand Oaks: Sage.
  • Eagleton, T. (2011). Postmodernizmin Yanılsamaları. (Mehmet Küçük, Çev.), 2. Baskı, İstanbul: Ayrıntı Yayınevi.
  • Roh, J. (Sep 8, 2021). Factbox: What is The ‘Metaverse’ and How Does It Work?, https://www.reuters.com/technology/what-is-Metaverse-how-does-itwork-2021-09-08/, (Erişim Tarihi: 14.09.2022)
  • Jung, C.G. (2006). Analitik Psikoloji. (E.Gürol, Çev.), 2.Baskı. İstanbul: Payel Yayınevi.
  • Keller, J. & Simon, G. (2002). Toward a Peer-To-Peer Shared Virtual Reality. In Proceedings of the 22nd International Conference on Distributed Computing Systems. ICDCSW ’02. IEEE Computer Society, Washington, DC, USA, 695-700.
  • Kellner, D. (2006). New Technologies and Alienation: Some Critical Reflections. The Evolution Of Alienation: Trauma, Promise, and the Millennium, Langman, L., & Kalekin-Fishman, D. (Eds) (p.47-67). Lanham, Md: Rowman & Littlefield Publishers.
  • Kiraz Demir, S. (2022). Metaverse Evreni ve Bireyselleşme Sorununun Sinema Perspektifinden İncelenmesi. Dijitalleşen Dünyada Birey, Toplum, Siyaset Kongresi, E-ISBN: 978-975-6494-52-3, s.34.
  • Labuschagne, A. (2003). Qualitative Research: Airy Fairy or Fundamental?. The Qualitative Report, 8(1).
  • Laçiner, Ö. (1999). Metadan Sonra. Birikim Dergisi, Sayı:118.
  • Ludlow, P & Wallace, M. (2007). The Second Life Herald: The Virtual Tabloid That Witnessed the Dawn of the Metaverse, New York: MIT Press.
  • Marshall, G. (2005). Sosyoloji Sözlüğü, Ankara: Bilim ve Sanat Yayınları.
  • Marx, K. (1867). Kapital 1, s.88.
  • McKinsey Global Institute. (March 2012). Help Wanted: The Future of Work in Advanced Economies. Discussion paper. McKinsey & Company
  • Newton, C. (Jul 22, 2021). Mark in the Metaverse, https://www.theverge.com/22588022/mark-zuckerberg-facebook-ceo-Metaverse-interview, (Erişim Tarihi:08.08.2022).
  • Novack, G. (1975). Yabancılaşma Sorunu. Mandel, Ernest, Novack, George. Marksist Yabancılaşma Kuramı (O. Göçmen, Çev.) içinde. s.73-127. İstanbul: Yücel Yayınları.
  • Rafael, F. E. (2013). Technology, Social Change, and Liberty: The Ethichs of Regulating New Technologies. Public Affairs Quarterly, 24(2), 319-347.
  • Raymond, E.S. (2001). The Cathedral and the Bazaar: Musings on Linux and Open Source by an Accidental Revolutionary. Sebastopol, CA, USA: O’Reilly & Associates, Inc.
  • Sözcü. (8 Şubat 2022). Metaverse'te Artan Taciz Olaylarına Karşı Yeni Özellik, https://www.sozcu.com.tr/2022/teknoloji/Metaverse'te-artan-taciz-olaylarina-karsi-yeni-ozellik-6939021/, (Erişim Tarihi: 14.09.2022).
  • Subberwal R. (2009). Alienation. Dictionary of Sociology, s. 9-12.
  • Delhi: Tata McGraw-Hill Turkle S. (1995). Life On The Screen: Identity In The Age Of The Internet, New York: Simon & Schuster Trade.
  • Yaman, M. & Öztürk, Ö. (2019). Metaların Kerameti, İstanbul: İletişim Yayınları.
  • Yıldırım, A. & Şimşek, H. (2016). Sosyal Bilimlerde Nitel Araştırma Yöntemleri, Ankara: Seçkin Yayıncılık.
  • Wach, E. (2013). Learning About Qualitative Document Analysis,
  • https://opendocs.ids.ac.uk/opendocs/bitstream/handle/20.500.12413/2989/PP%20InBrief%20 13%20QDA%20FINAL2.pdf?sequence=4, (Erişim Tarihi: 29.12.2022).
Toplam 31 adet kaynakça vardır.

Ayrıntılar

Birincil Dil Türkçe
Konular İletişim ve Medya Çalışmaları
Bölüm Makaleler
Yazarlar

Serdar Kuzey Yıldız 0000-0001-5891-5682

Gülsün Bozkurt 0000-0001-9558-7577

Yayımlanma Tarihi 31 Ocak 2023
Gönderilme Tarihi 12 Kasım 2022
Kabul Tarihi 11 Ocak 2023
Yayımlandığı Sayı Yıl 2023

Kaynak Göster

APA Yıldız, S. K., & Bozkurt, G. (2023). Sanal Gerçekliğin Yeni Anakarası: Metaverse. TRT Akademi, 8(17), 268-293. https://doi.org/10.37679/trta.1203353