Araştırma Makalesi

Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar

Sayı: 20 27 Haziran 2026
PDF İndir
TR EN

Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar

Öz

Dijital seyahat anlatımını, tarih boyunca insanoğlunun sözlü ve yazılı anlatım pratikleri içerisinde kendisine yer bulan anlatı türlerinden biri olarak tanımlamak mümkündür. Dijital hikâye anlatımı içinde yer alan dijital seyahat anlatıları, çoğunlukla sosyal medyada, özellikle YouTube’da, vlog biçiminde karşımıza çıkar. Sosyal medyayı bir hikâye anlatım mecrası olarak kullanan gezginler, aynı anda hem anlatıcı hem de içerik üreticisi olarak tanımlanmaktadır. Gezginliğin edebi türlerden uzanan hikayesini, farklı biçimlerde yansıtmaktadır. Gerek gezi edebiyatında gerekse dijital seyahat anlatılarında ise gezgin, bir kahraman olarak anlatının merkezinde yer alır. Gezginler bir kahraman olarak kendi yolculuk anlatılarında gezip görme isteğinin yanı sıra gördüklerini, deneyimlediklerini ve izlenimlerini anlatırlar. Bu çalışma, dijital seyahat anlatılarında gezgini bir kahraman olarak konumlandırarak anlatı içerisindeki unsurları Vladimir Propp’un Masal Biçimbilimi adlı çalışmasında belirlediği kahramana dair işlevler bağlamında çözümleyi amaçlamaktadır. Bu anlamda çalışmanın hedefi, sözlü anlatılarda saptanan ortak anlatı biçimlerinin, dijital hikâye anlatımı içinde yer alan dijital seyahat anlatılarında da devam eden bir süreklilik taşıdığını; kahramanın yolculuğu anlatı geleneğinin dijital mecrada dönüşerek sürdüğünü ortaya koymaktır. Çalışmanın söz konusu amacı ve hedefi doğrultusunda dijital seyahat anlatısının kahraman olarak gezginin biçimbilimsel yapısını ortaya koyabilmek için belirlenen amaçlı örneklemlerde, Propp’un tanımladığı biçimiyle kahramanın anlatıdaki işlevleri üzerinden gezginin yolculuğu ve deneyimleri analiz edilmektedir. Araştırmanın evreni olarak YouTube platformu belirlenerek, bu platformda içerik üreten gezgin videoları ise örneklem olarak belirlenmiştir. Bu gezgin videoları, seyahat kültürünün popüler coğrafyalarından olan ve tarih boyunca gezginler için çekim merkezi haline gelen Hindistan ile sınırlandırılmıştır. Çalışmanın sonucunda dijital seyahat anlatılarının kurgularının birbirine benzerliğiyle biçimbilimsel olarak süreklilik taşıdığı, sözlü anlatılardaki kahramanın işlevlerinin gezginlerin yolculuk anlatılarında devam ettiği, dönüştüğü ve yeni görünümler de kazandığı görülmüştür.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Akbulut, H. (2002). Matrix filminin Propp ve Greimas örnekçelerine göre çözümlenmesi. Kilad Kocaeli İletişim Fakültesi Araştırma Dergisi, 2, 65-85.
  2. Aksoy, M. (2026). Propp’un yapısal analizi çerçevesinde Dune (2021-2024) filmlerinin incelenmesi. Gümüşhane Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi, 14(1), 306-334.
  3. Alexander, B. (2011). The new digital storytelling: creating narratives with new media. Praeger.
  4. Barinova, D., Belov, V., & Zhang, S. (2024, November). Using Vladimir Propp’s approach to create digital storytelling when teaching undergraduate students. In International Conference on Professional Culture of the Specialist of the Future (pp. 32-46). Cham: Springer Nature Switzerland.
  5. Couldry, N. (2008). Mediatization or mediation? Alternative understandings of the emergent space of digital storytelling. New Media & Society, 10(3), 373-391.
  6. Çakır, E. (2022). Geleneksel seyyahtan blogger seyyaha: seyahat blogları dijital folklorun yeni bir türü müdür? Folklor/Edebiyat, 28(111), 621-637.
  7. Çobanoğlu, Ö. (2012). Halkbilimi kuramları ve araştırma yöntemleri tarihine Giriş. (6. Baskı). Akçağ Yayınları.
  8. Davis, A. & Weinshenker D. (2012). Digital Storytelling and Authoring Identity. In C. C. Ching & B. J. Foley (Eds). Constructing the Self in a Digital World. Learning in Doing: Social, Cognitive and Computational Perspectives. Cambridge University Press; 2012:47-74.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim Çalışmaları, Yeni Medya

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

27 Haziran 2026

Gönderilme Tarihi

24 Ocak 2026

Kabul Tarihi

10 Haziran 2026

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2026 Sayı: 20

Kaynak Göster

APA
Özakman, İ., & Dikkol Akçay, S. (2026). Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar. Yeni Medya, 20, 292-314. https://doi.org/10.55609/yenimedya.1871006
AMA
1.Özakman İ, Dikkol Akçay S. Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar. Yeni Medya. 2026;(20):292-314. doi:10.55609/yenimedya.1871006
Chicago
Özakman, İbrahim, ve Selver Dikkol Akçay. 2026. “Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar”. Yeni Medya, sy 20: 292-314. https://doi.org/10.55609/yenimedya.1871006.
EndNote
Özakman İ, Dikkol Akçay S (01 Haziran 2026) Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar. Yeni Medya 20 292–314.
IEEE
[1]İ. Özakman ve S. Dikkol Akçay, “Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar”, Yeni Medya, sy 20, ss. 292–314, Haz. 2026, doi: 10.55609/yenimedya.1871006.
ISNAD
Özakman, İbrahim - Dikkol Akçay, Selver. “Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar”. Yeni Medya. 20 (01 Haziran 2026): 292-314. https://doi.org/10.55609/yenimedya.1871006.
JAMA
1.Özakman İ, Dikkol Akçay S. Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar. Yeni Medya. 2026;:292–314.
MLA
Özakman, İbrahim, ve Selver Dikkol Akçay. “Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar”. Yeni Medya, sy 20, Haziran 2026, ss. 292-14, doi:10.55609/yenimedya.1871006.
Vancouver
1.İbrahim Özakman, Selver Dikkol Akçay. Dijital Seyahat Anlatılarında Kahraman Olarak Gezginin Biçimbilimsel Yapısı: Hindistan’a Yolculuklar. Yeni Medya. 01 Haziran 2026;(20):292-314. doi:10.55609/yenimedya.1871006