TR
EN
OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR?
Abstract
Yeni medya uygulamaları arasında yer alan oyun reklamlar, markayla tüketicileri eğlenceli bir ortamda bir araya getiren ve her geçen gün reklamverenler tarafından tercih edilme oranı artan bir reklam uygulamasıdır. Özelliği, video oyunu ve eğlence içeriği temelinde marka mesajını tüketiciyle buluşturmasıdır. Bu araştırmanın amacı, çevrimiçi ortamda oyun oynayan insanların oyun reklamları oyun ve reklam bakış açısına göre nasıl algıladığı ve bu uygulamaları nasıl değerlendirdiğini ortaya çıkarmaktır. 18-24 yaş arası 27 genç internet oyuncusuyla odak grup görüşmeleri yapılarak araştırma verilerine ulaşılmıştır. Elde edilen veriler, içerik analizi kullanılarak analiz edilmiştir. Araştırma sonuçlarına göre; oyuncular oyun reklamların ticari bir amaç için tasarlandığı bilincine sahip olsalar da, bazı koşullara bağlı olmak şartıyla bu uygulamaları oyun olarak algılamakta ve oynamaktadır. Reklam uygulamasını reddetmesinin aksine; tüketici-teknoloji-iletişim boyutlarındaki değişimler göz önüne alındığında, yapılması gereken bir uygulama olarak değerlendirmektedirler. Ayrıca oyunlarda marka olması, oyuncuların oyun algısını ve eğlence deneyimini olumsuz etkilememektedir.
Keywords
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
-
Journal Section
-
Publication Date
December 1, 2016
Submission Date
December 1, 2016
Acceptance Date
-
Published in Issue
Year 2016 Number: 58
APA
Bozkurt, Y., & Oyman, M. (2016). OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR? Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi, 58, 519-538. https://izlik.org/JA69JZ87TN
AMA
1.Bozkurt Y, Oyman M. OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR? Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi. 2016;(58):519-538. https://izlik.org/JA69JZ87TN
Chicago
Bozkurt, Yasemin, and Mine Oyman. 2016. “OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR?”. Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi, nos. 58: 519-38. https://izlik.org/JA69JZ87TN.
EndNote
Bozkurt Y, Oyman M (December 1, 2016) OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR? Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi 58 519–538.
IEEE
[1]Y. Bozkurt and M. Oyman, “OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR?”, Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi, no. 58, pp. 519–538, Dec. 2016, [Online]. Available: https://izlik.org/JA69JZ87TN
ISNAD
Bozkurt, Yasemin - Oyman, Mine. “OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR?”. Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi. 58 (December 1, 2016): 519-538. https://izlik.org/JA69JZ87TN.
JAMA
1.Bozkurt Y, Oyman M. OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR? Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi. 2016;:519–538.
MLA
Bozkurt, Yasemin, and Mine Oyman. “OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR?”. Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi, no. 58, Dec. 2016, pp. 519-38, https://izlik.org/JA69JZ87TN.
Vancouver
1.Yasemin Bozkurt, Mine Oyman. OYUN YA DA REKLAM? GENÇ OYUNCULAR EĞLENCE İÇERİKLİ OYUN REKLAMLARI NASIL ALGILIYOR? Akademik Bakış Uluslararası Hakemli Sosyal Bilimler Dergisi [Internet]. 2016 Dec. 1;(58):519-38. Available from: https://izlik.org/JA69JZ87TN