Research Article

Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme

Volume: 4 Number: 2 December 28, 2022
TR EN

Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme

Abstract

Teknolojik gelişmeler eğitim programlarında bireysel farklılıklardan kaynaklı oluşabilecek boşlukların doldurulmasına yardımcı olabilecek imkanlar sunmaktadır. Bu çalışmada, yazılım geliştirme ve etkinlik değerlendirme süreçlerini içeren disiplinler-arası bir yaklaşım izlenmiştir. Otizmli öğrenciler için trafikte ilk yardımı ilgilendiren temel konular çerçevesinde üç özgün materyal geliştirilmiştir. Bunlardan ilki, öğrencilerin gördüklerini veya duyduklarını bir etkileşim senaryosu dahilinde yansıtabilecekleri bir oyun kitabıdır. İkincisi, bu oyun kitabı ile bütünleşik çalışan bir artırılmış gerçeklik uygulamasıdır. Üçüncüsü ise öğrenme sürecinin okul-dışı ortamlarda da sürdürülebilmesi için bir Web-tabanlı veli katılım sistemidir. Bir durum çalışması kapsamında nitel araştırma yöntemlerinden yararlanılmıştır. Teknolojik bileşenler ve etkileşimler görüşme yoluyla belirlenmiştir. Öğrencilerin objeleri kaydırma, çekme, yapıştırma gibi işlemlere yatkın oldukları, fakat eşleştirme, birleştirme ve duyduklarına eşlik etmede zorluk yaşadıkları gözlemlenmiştir. Bu çalışma, “herkese uyan” tek tipte bir yaklaşımın otizmli öğrenciler için uygun olmadığının altını çizmektedir. Uygulamalarda bireyselleştirilmiş destek önerilmektedir. Bulguların ilgili uygulama tasarımlarına ve diğer çalışmalara fikir vermesi umulmaktadır.

Keywords

References

  1. Álvarez-Guerrero, G., López de Aguileta, A., Racionero-Plaza, S., & Flores-Moncada, L. G. (2021). Beyond the school walls: Keeping interactive learning environments alive in confinement for students in special education. Frontiers in Psychology, 12, 662646. https://doi.org/10.3389/fpsyg.2021.662646
  2. Avcı, Ş. K., Çoklar, A. N., & İstanbullu, A. (2019). Üç boyutlu sanal ortamlar ve artırılmış gerçeklik uygulamalarının öğrenme başarısı üzerindeki etkisi: Bir meta-analiz çalışması. Eğitim ve Bilim, 44(198). http://dx.doi.org/10.15390/EB.2019.7969
  3. Baron-Cohen, S., Ashwin, E., Ashwin, C., Tavassoli, T., & Chakrabarti, B. (2009). Talent in autism: Hyper-systemizing, hyper-attention to detail and sensory hypersensitivity. Philosophical Transactions of the Royal Society B: Biological Sciences, 364(1522), 1377–1383. https://doi.org/10.1098/rstb.2008.0337
  4. Bozkurt, S. S. (2017). Özel eğitimde dijital destek: Yardımcı teknolojiler. Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi, 3(2), 37–60.
  5. Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. Springer US. https://doi.org/10.1007/978-0-387-09506-6
  6. Cakir, R., & Korkmaz, O. (2019). The effectiveness of augmented reality environments on individuals with special education needs. Education and Information Technologies, 24(2), 1631–1659. https://doi.org/10.1007/s10639-018-9848-6
  7. Çakir, R., Solak, E., & Tan, S. S. (2015). Artırılmış gerçeklik teknolojisi ile ingilizce kelime öğretiminin öğrenci performansına etkisi. Gazi Eğitim Bilimleri Dergisi, 1(1), Article 1.
  8. Chen, Y., Wang, Q., Chen, H., Song, X., Tang, H., & Tian, M. (2019). An overview of augmented reality technology. Journal of Physics: Conference Series, 1237(2), 022082. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1237/2/022082

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Computer Software

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 28, 2022

Submission Date

September 20, 2022

Acceptance Date

December 18, 2022

Published in Issue

Year 2022 Volume: 4 Number: 2

APA
Özcan, H., Şahin, H., Çıra, O., & Koca, P. P. (2022). Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme. Bilgi Ve İletişim Teknolojileri Dergisi, 4(2), 227-246. https://doi.org/10.53694/bited.1177541
AMA
1.Özcan H, Şahin H, Çıra O, Koca PP. Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme. Journal of Information and Communication Technologies. 2022;4(2):227-246. doi:10.53694/bited.1177541
Chicago
Özcan, Hakan, Haluk Şahin, Onurcan Çıra, and Pembe Pelin Koca. 2022. “Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-Tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama Ve Geliştirme”. Bilgi Ve İletişim Teknolojileri Dergisi 4 (2): 227-46. https://doi.org/10.53694/bited.1177541.
EndNote
Özcan H, Şahin H, Çıra O, Koca PP (December 1, 2022) Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme. Bilgi ve İletişim Teknolojileri Dergisi 4 2 227–246.
IEEE
[1]H. Özcan, H. Şahin, O. Çıra, and P. P. Koca, “Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme”, Journal of Information and Communication Technologies, vol. 4, no. 2, pp. 227–246, Dec. 2022, doi: 10.53694/bited.1177541.
ISNAD
Özcan, Hakan - Şahin, Haluk - Çıra, Onurcan - Koca, Pembe Pelin. “Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-Tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama Ve Geliştirme”. Bilgi ve İletişim Teknolojileri Dergisi 4/2 (December 1, 2022): 227-246. https://doi.org/10.53694/bited.1177541.
JAMA
1.Özcan H, Şahin H, Çıra O, Koca PP. Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme. Journal of Information and Communication Technologies. 2022;4:227–246.
MLA
Özcan, Hakan, et al. “Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-Tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama Ve Geliştirme”. Bilgi Ve İletişim Teknolojileri Dergisi, vol. 4, no. 2, Dec. 2022, pp. 227-46, doi:10.53694/bited.1177541.
Vancouver
1.Hakan Özcan, Haluk Şahin, Onurcan Çıra, Pembe Pelin Koca. Otizm Spektrum Bozukluğu Gösteren Öğrenciler İçin Oyun-tabanlı Artırılmış Gerçeklik Uygulaması Tasarlama ve Geliştirme. Journal of Information and Communication Technologies. 2022 Dec. 1;4(2):227-46. doi:10.53694/bited.1177541

Cited By

23653236522365523656

Bilgi ve İletişim Teknolojileri Dergisi

Journal of Information and Communication Technologies