Takım Oyunu Stratejisi için Görüntü İşleme Kullanan Kontrol Algoritmasının Geliştirilmesi
Abstract
Bu çalışmada futbol robotlarının kontrolü için görüntü işleme tabanlı gerçek zamanlı bir yöntem önerilmiştir. Robotlar için hazırlanmış futbol sahası üzerine kameralar yerleştirilerek görüntüler alınmaktadır. Alınan görüntüler üzerinde arka plan çıkarımı yöntemi ile robotlar ve top tespiti yapılmaktadır. Görüntü işleme yöntemleri ile tespit edilen topun hızı ve hareketi hesaplanmaktadır. Topa en yakın robotun hızı ve hareket yönü hesaplanarak robot kontrol edilmektedir. Önerilen yöntem literatürdeki mevcut çalışmalar ile karşılaştırıldığında, avantajları ve dezavantajları mevcuttur. Bu çalışmada robotların birbirleri ile haberleşmesine gerek kalmadan tamamen görüntü işleme sonucuna göre kontrol edilebilmeleri literatürden farklı en önemli özelliğidir. Ayrıca her robot üzerinde kamera bulunması yerine sadece sahanın üzerindeki kamera ile işlemlerin yapılması yöntemin maliyetini düşürmektedir. Bu çalışmada futbol robotları yerine uzaktan kumanda edilebilen araçlar kullanılmıştır. Bu araçların hareket kabiliyeti futbol robotlarına göre sınırlıdır. Fakat önerilen yöntemin maliyeti literatürdeki çalışmalara göre oldukça düşüktür. Önerilen çalışmayı doğrulamak için deneysel ortam üzerinden yöntem uygulanmıştır. Elde edilen deneysel sonuçlar önerilen görüntü işleme yöntemi ile tüm robotların kontrol edilebileceğini göstermektedir.
Keywords
References
- Agrawal, G., & Karlapalem, K., (2016), “Wheeled robots playing chain catch: strategies and evaluation”, In Proceedings of the 2016 International Conference on Autonomous Agents & Multiagent Systems ss. 1283-1284.
- Bin Romlan, M. F. A., Parasuraman, S., Khan, M. A., & Elamvazuthi, I. (2017), “Motion synchronization of humanoid robot for playing soccer and ball detection methods”, IEEE 3rd International Symposium in Robotics and Manufacturing Automation (ROMA), ss. 1-4
- Başlar, İ., (2012), “Tüm Gökyüzü Kamerasından Alınan Görüntüler Kullanılarak Bulutluluk Ölçümü Yapılması”, Türkiye Bilimsel Ve Teknolojik Araştırma Kurumu.
- Ford, A., & Roberts, A., (1998), “Colour space conversions”, Westminster University, London, ss. 1-31.
- Genter, K., Laue, T., & Stone, P., (2015), “The robocup 2014 spl drop-in player competition: Encouraging teamwork without precoordination”, In Proceedings of the 2015 International Conference on Autonomous Agents and Multiagent Systems ss. 1745-1746.
- Gerndt, R., Seifert, D., Baltes, J. H., Sadeghnejad, S., & Behnke, S., (2015), “Humanoid robots in soccer: Robots versus humans in RoboCup 2050”, IEEE Robotics & Automation Magazine, 22(3), ss. 147-154.
- Khandelwal, P., & Stone, P., (2011), “A low cost ground truth detection system for RoboCup using the Kinect,” In Robot Soccer World Cup ss. 515527.
- Lu, H., Zhang, H., Xiao, J., Liu, F., & Zheng, Z., (2008), “Arbitrary ball recognition based on omnidirectional vision for soccer robots”, In Robot Soccer World Cup ss. 133-144.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
-
Journal Section
Research Article
Authors
Mehmet Karaköse
0000-0002-3276-3788
Türkiye
Orhan Yaman
*
0000-0001-9623-2284
Türkiye
Muhammed Çelik
Türkiye
Publication Date
March 27, 2020
Submission Date
July 30, 2018
Acceptance Date
December 10, 2018
Published in Issue
Year 2020 Volume: 11 Number: 1