Hemi-paretik Serebral Palsili Çocuklarda Sanal Gerçeklik Uygulamasının Kaba Motor Becerileri Üzerine Etkisi
Abstract
Amaç: Sanal gerçeklik (SG) uygulamasının hemiparetik serebral palsili (HSP) çocukların kaba motor beceri düzeyi üzerine etkisini incelemek amacıyla planlandı.
Gereç ve yöntem: Yaş ortalaması 10,4 ± 2,92 yıl olan HSP’li çocuk (12 erkek-8 kız) çalışmaya dâhil edildi. Bilgisayar yazılımı için özel olarak programlanmış SG oyunları, haftada bir kez 30 dakika süreyle 8 hafta boyunca çocuklara uygulandı. Kaba motor beceri düzeyleri Bruininks - Oseretsky Motor Yeterlilik Testi Kısa Formu'nun (BOMYT-KF) 1-4 alt testleri ile müdahale öncesi, 4. ve 8. Haftalarda olmak üzere 3 kez tekrarlandı. Müdahalenin etkileri tekrarlanan ölçümler ANOVA yöntemi ile analiz edildi.
Bulgular: Çocukların 11'inin sağ ve 9’ununda sol HSP olduğu bulundu. Kaba motor beceri düzeyleri müdahale öncesi 7,60 ± 3,16, müdahalenin 4. Haftasında 10,75 ± 2,61, müdahale sonrası (8. haftada) 12,65 ± 2,47 olarak bulundu. BOMYT-KF’nun tüm alt testlerindeki artış, istatistiksel olarak anlamlı bulundu (p<0.05). 4. ve 8. Hafta ölçümleri arası ölçümlerde denge ve kuvvet alt bölümlerinde istatistiksel olarak anlamlı fark bulundu (p<0.05).
Sonuç: HSP’li çocuklarda en az dört haftalık SG müdahalesi ile tedavi programlarının geliştirilmesinin, koşma, denge, bilateral koordinasyon ve kuvvet gibi kaba motor beceri düzeylerini artırabilir. HSP çocuklara yapılan rehabilitasyon uygulamalarında SG uygulamalarının daha yaygın olarak kullanılması ile çocukların motor becerilerinde daha fazla kazanım sağlayacağını düşünmekteyiz.
Keywords
References
- Anttila, H., Autti-Rämö, I., Suoranta, J., Mäkelä, M., ve Malmivaara, A. (2008). Effectiveness of physical therapy interventions for children with cerebral palsy: a systematic review. BMC pediatrics, 8(1), 14.
- Aran, O. T., Köse, B., Akel, B. S., ve Öksüz, Ç. (2014). Ataksili Bir Bireyde Sanal Gerçeklik Temelli Rehabilitasyon Uygulamasının Etkinliği-Olgu Raporu. Ergoterapi ve Rehabilitasyon Dergisi, 2(3), 159-164.
- Aran, O. T., Şahin, S., Torpil, B., Demirok, T., ve Kayıhan, H. l. (2017). Virtual Reality and Occupational Therapy Occupational Therapy-Occupation Focused Holistic Practice in Rehabilitation: InTech.
- Bailes, A. F., Gannotti, M., Bellows, D. M., Shusterman, M., Lyman, J., ve Horn, S. D. (2018). Caregiver knowledge and preferences for gross motor function information in cerebral palsy. Developmental Medicine & Child Neurology.
- Bryanton, C., Bosse, J., Brien, M., Mclean, J., McCormick, A., ve Sveistrup, H. (2006). Feasibility, motivation, and selective motor control: virtual reality compared to conventional home exercise in children with cerebral palsy. Cyberpsychology & behavior, 9(2), 123-128.
- Chang, Y.-J., Han, W.-Y., ve Tsai, Y.-C. (2013). A Kinect-based upper limb rehabilitation system to assist people with cerebral palsy. Research in developmental disabilities, 34(11), 3654-3659.
- Cho, C., Hwang, W., Hwang, S., ve Chung, Y. (2016). Treadmill training with virtual reality improves gait, balance, and muscle strength in children with cerebral palsy. The Tohoku journal of experimental medicine, 238(3), 213-218.
- Erdoğanoğlu, Y., ve Günel, Y. (2010). Serebral paralizili çocukların motor ve fonksiyonel seviyeleri ile sağlıkla ilgili yaĢam kaliteleri arasındaki iliĢkinin incelenmesi. Toplum Hekimliği Bülteni, 26(3), 13-18.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Health Care Administration
Journal Section
Research Article
Authors
Barkın Köse
This is me
0000-0002-2840-3309
Publication Date
February 25, 2019
Submission Date
October 31, 2018
Acceptance Date
January 16, 2019
Published in Issue
Year 2018 Volume: 5 Number: 3
Cited By
Metaverse Evreninde Sağlık Hizmetleri
İstanbul Gelişim Üniversitesi Sağlık Bilimleri Dergisi
https://doi.org/10.38079/igusabder.1139384