Since the beginnings of humanity, visual storytelling has evolved from ancient cave wall paintings
to today’s virtual worlds. As the mediums used for storytelling in visual arts have undergone
technological advancements, visual storytelling formats have also needed to adapt to these changes.
In this context, virtual reality (VR) as one of the extended reality (XR) technologies, has become
a fundamental element in creating artistic and designed experiences by combining various fields
such as cinema, digital gaming, and performance art. Visual narrative experiences created with
virtual reality technology provide users with a realistic sense of presence by immersing them in the
story directly. Based on this observation, this study examines the visual narrative construction of
the award-winning VR animation film “Gloomy Eyes,” produced in 2019, through Gillian Rose’s
compositional interpretation technique. Throughout the analysis, the question of how the narrative,
which surrounds the user with a simulated world, combines artistic and design elements with
cinematic elements, is explored. The study reveals that “Gloomy Eyes”, which tells the story of a
zombie boy and a human girl falling in love in a world where zombies and humans are at war, offers
the user the opportunity to follow the story with free head movements and enriches the experience
with three-dimensional environments and character modeling guided by lighting techniques, creating
a diorama effect. Furthermore, the study identifies that the experience keeps the user in an observer
position instead of defining the user as an active first-person character who directly intervenes in the
narrative. Although the full potential of interaction as the most important element of virtual reality
is not utilized, the strong dramatic structure of the story combined with effective visual designs
showcases that “Gloomy Eyes” is one of the successful representatives of the new generation of
visual storytelling in virtual reality.
Cinema Visual Design Virtual Reality Gloomy Eyes Compositional Interpretation Method Digital Storytelling
İnsanlık var olduğundan bugüne, önce mağara duvarlarına çizerek bugün ise sanal olarak ürettikleri
dünyalarda çoklu duyulara hitap ederek görsel hikaye anlatımına devam etmektedir. Görüntü
sanatlarında hikaye anlatımı için kullanılan medyumların teknolojik ilerlemelerle dijitalleşmesi,
görsel anlatım biçimlerinin de bu değişime uyum sağlamasını gerektirmiştir. Bu doğrultuda
genişletilmiş gerçeklik teknolojilerinden (XR) biri olan sanal gerçeklik (VR), sinema, dijital oyun,
performans sanatı gibi farklı alanların bir arada kullanılmasıyla üretilen sanatsal ve tasarımsal
deneyimlerin temelini oluşturmaktadır. Sanal gerçeklik teknolojisi ile oluşturulan görsel anlatı
deneyimleri kullanıcıya, orada olma hissini gerçekci biçimde yaşatmaktadır ve kullanıcıyı hikayenin
doğrudan bir parçası haline getirmektedir. Bu tespitten hareketle çalışmada, 2019 yılı yapımı ödüllü
Gloomy Eyes sanal gerçeklik animasyon film deneyimi, Gillian Rose’un kompozisyonel yorumlama
tekniği ile analiz edilerek yapımın görsel anlatı inşasını nasıl kurduğu incelenmiştir. İnceleme
boyunca, kullanıcıyı simüle edilen bir dünya ile çevreleyen anlatının sanat ve tasarım öğelerini
sinematik öğelerle nasıl birleştirdiği sorusuna cevap aranmıştır. Çalışmanın sonucunda 6DoF tekniği
kullanılarak üretilen ve zombilerle insanların savaştığı bir dünyada birbirlerine aşık olan zombi bir
çocukla insan bir kız çocuğunun hikayesini anlatan Gloomy Eyes sanal gerçeklik animasyon film
deneyiminin kullanıcıya, serbest baş hareketleriyle hikayeyi takip edebilme imkanı verdiği ve üç
boyutlu mekan, karakter modellemelerini yönlendirici aydınlatma teknikleri ile zenginleştirerek
diorama etkisi yarattığı ortaya konmuştur. Ek olarak deneyimin kullanıcıyı, doğrudan anlatıya
müdahale eden aktif birinci şahıs karakter olarak tanımlamak yerine, gözlemci konumunda tuttuğu
tespit edilmiştir. Bu nedenle, sanal gerçeklik teknolojisinin önemli özelliklerinden etkileşimin tam
anlamıyla kullanılmaması deneyimin etkisini azaltıyor olsa da, hikayenin güçlü dramatik yapısının
etkili görsel tasarımlarla birleşmesi, (mekan, dekor, karakter tasarımları) Gloomy Eyes’ın yeni nesil
görsel hikaye anlatımını başarılı şekilde temsil eden yapımlardan biri olduğunu göstermektedir.
Sinema Görsel Tasarım Sanal Gerçeklik Gloomy Eyes Kompozisyonel Yorumlama Yöntemi Dijital Hikaye Anlatıcılığı
Birincil Dil | Türkçe |
---|---|
Konular | Görsel Sanatlar (Diğer) |
Bölüm | Araştırma Makalesi |
Yazarlar | |
Yayımlanma Tarihi | 31 Aralık 2023 |
Yayımlandığı Sayı | Yıl 2023 Cilt: 8 Sayı: 17 |