Discussion

Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi

Volume: 2 Number: 1 March 31, 2021
TR

Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi

Abstract

Yapay zeka, makineler ve yazılımlar tarafından işlenebilen bir zeka türüne karşılık gelmektedir. Bu teknoloji insan gibi düşünmek ve eylemleri taklit etmek üzere programlanmış makineler aracılığıyla zekanın simülasyonunu sağlamaktadır (Frankenfield, 2020). İnsan zekasını algılama, öğrenme ve taklit etme amaçları doğrultusunda geliştirilen yapay zeka, farklı alanlara yoğunlaşan pek çok alt başlığa ayrılmaktadır. Bu başlıklardan biri olan makine öğrenmesi, yapay zeka algoritmalarının sürekli öğrenme şeklinde programlanması ile bu algoritmaların verileri ayrıştırarak bu verilerden öğrendiklerine göre bilinçli kararlar verebilmesi için kullanılan işlem olarak tanımlanmaktadır (Grossfeld, 2020). Makine öğrenmesi, kullanıcı deneyimi (User Experience, UX) gibi kullanıcı hareketlerinin ve onlardan elde edilen verilerin kullanıldığı alanlarda geniş kullanım olanağı bulmakla birlikte henüz mimarlık alanında yaygın olarak kullanılmamaktadır. Dolayısıyla bu çalışmada, UX alanında makine öğrenmesi üzerine daha önceden yapılmış olan çalışmaların incelenmesi ve elde edilen bulguların mimarlıkta kullanıcı-mekan ilişkisi üzerine uyarlanması hedeflenmektedir. Makalede, makine öğrenmesi ile kullanıcı deneyimlerine ait verilerin depolanarak bu verilerin erken tasarım sürecinde değerlendirilmesi ve yeni tasarımlar yapılırken bu bilgiler doğrultusunda ilerlenmesi üzerine bir tartışma sunulmaktadır. Metinde ilk olarak makine öğrenmesinin temel mantığı anlatılarak, çalışma süreci incelenmekte ve kullanıcı deneyimleri üzerine yapılan çalışmalarda hangi alanlarda ve ne şekillerde kullanıldığı anlatılmaktadır. Daha sonra, yapılan literatür çalışmaları doğrultusunda, mimarlık ve UX alanının kesişimleri üzerinde durularak bu iki alanın birbirinden neler öğrenebileceği ortaya konulmaktadır. Son olarak, mimarlık alanında kullanıcı deneyimlerinin makine öğrenmesi yardımıyla erken tasarım süreçleriyle bütünleştirilmesi için bir çerçeve önerisi sunulmaktadır. Yapılan tartışmanın sonucunda ise, erken tasarım süreçlerinde bu teknolojinin kullanılmasının ileride insan-mekan arasındaki ilişkiyi ve mimarlık disiplinini nasıl etkileyebileceği tartışılmaktadır.

Keywords

References

  1. Akbulut, M. (2019, n.d.). İç mimari’de kullanıcı deneyimi (User experience in interior architecture). Müge Akbulut. https://mugeakbulut.com.tr/blog/ic-mimari-de-kullanici-deneyimi
  2. Alavi, H., S., Churchill E., F., Wiberg,M., Lalanne, D., Dalsgaard, P., Fatah gen Schieck, A., and Rogers, Y. (2019). Introduction to human-building interaction (HBI): Interfacing HCI with architecture and urban design. ACM Transactions on Computer-Human Interaction, 26(2), Article 6, 1-10. http://doi.org/10.1145/3309714.
  3. Alpaydin, E. (2010). Introduction to machine learning (Second edition).The MIT Press Cambridge.
  4. Amasyali, M. F. (2013). A semi-random subspace method for classification ensembles. 2013 21st Signal Processing and Communications Applications Conference (SIU). https://doi.org/10.1109/SIU.2013.6531301
  5. Aricioglu, C. (2015, February 4). Kullanıcı deneyimi (User Experience) ve SEO. Zeo. https://zeo.org/tr/blog/kullanici-deneyimi-ve-seo/
  6. Ay, S. (2019, May 14). Bir UX ve UI tasarımcısı olarak tasarım sürecim nasıl geçiyor? (How is my design process going as a UX and UI designer?) Medium. https://selmanays.medium.com/bir-ux-ve-ui-tasar%C4%B1mc%C4%B1s%C4%B1-olarak-tasar%C4%B1m-s%C3%BCrecim-nas%C4%B1l-ge%C3%A7iyor-3397a647eeed
  7. Ayodele, T. O. (2010). Machine learning overview. Intech Open Access Publisher.
  8. Ballıeker, E. (2018, Aralık 10). Supervised& unsupervised learning, regression, classification, clustering. Erhan Ballıeker. https://erhanballieker.com/2018/12/11/azure-machine-learning-studio-ile-machine-learninge-giris-bolum-2/

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Architecture

Journal Section

Discussion

Publication Date

March 31, 2021

Submission Date

January 26, 2021

Acceptance Date

March 8, 2021

Published in Issue

Year 2021 Volume: 2 Number: 1

APA
Şapcı, B., & Taşlı Pektaş, Ş. (2021). Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi. Journal of Computational Design, 2(1), 67-94. https://izlik.org/JA99TG53AW
AMA
1.Şapcı B, Taşlı Pektaş Ş. Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi. JCoDe. 2021;2(1):67-94. https://izlik.org/JA99TG53AW
Chicago
Şapcı, Bilge, and Şule Taşlı Pektaş. 2021. “Makine Öğrenmesi Aracılığı Ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi”. Journal of Computational Design 2 (1): 67-94. https://izlik.org/JA99TG53AW.
EndNote
Şapcı B, Taşlı Pektaş Ş (March 1, 2021) Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi. Journal of Computational Design 2 1 67–94.
IEEE
[1]B. Şapcı and Ş. Taşlı Pektaş, “Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi”, JCoDe, vol. 2, no. 1, pp. 67–94, Mar. 2021, [Online]. Available: https://izlik.org/JA99TG53AW
ISNAD
Şapcı, Bilge - Taşlı Pektaş, Şule. “Makine Öğrenmesi Aracılığı Ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi”. Journal of Computational Design 2/1 (March 1, 2021): 67-94. https://izlik.org/JA99TG53AW.
JAMA
1.Şapcı B, Taşlı Pektaş Ş. Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi. JCoDe. 2021;2:67–94.
MLA
Şapcı, Bilge, and Şule Taşlı Pektaş. “Makine Öğrenmesi Aracılığı Ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi”. Journal of Computational Design, vol. 2, no. 1, Mar. 2021, pp. 67-94, https://izlik.org/JA99TG53AW.
Vancouver
1.Bilge Şapcı, Şule Taşlı Pektaş. Makine Öğrenmesi Aracılığı ile Kullanıcı Deneyimi Bilgilerinin Erken Mimari Tasarım Süreçleriyle Bütünleştirilmesi. JCoDe [Internet]. 2021 Mar. 1;2(1):67-94. Available from: https://izlik.org/JA99TG53AW

88x31.png

The papers published in JCoDe are licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.