TR
EN
UZUN METRAJLI 3D DİJİTAL ANİMASYONLARIN ÜRETİM SÜREÇLERİ VE KULLANILAN TEKNİKLER
Abstract
1892 yılında, Charles-Emile Reynaud tarafından ilk animasyonun perdeye yansıtılarak sunulmasından günümüze bu alanda birçok yenilik ve buluş gerçekleştirilmiştir. Animasyonun geçirdiği gelişim içerisinde, bilgisayar teknolojisinin gelişimi önemli etkiler yaratmıştır. 1995 yılında tamamı bilgisayar animasyonu olan ilk uzun metrajlı film “Oyuncak Hikâyesi” bu anlamda bir milattır. Pixar stüdyoları bu animasyon için kendilerine özel yazılımlar geliştirip kullanmışlardır. Yapıldığı dönemde son kullanıcı için ulaşılması zor olan bu donanımlar ve yazılımlar, günümüzde daha kolay ulaşılabilir bir noktadadırlar. Günümüzde tamamen animasyon odaklı Dreamworks, Pixar, Illumination Entertainment gibi birçok stüdyo bulunmaktadır. Her bir stüdyo animasyonlarının karakteristik özelliklerini daha iyi sunabilmek için üretim süreçlerine kendilerine has yeni aşamalar ve teknolojiler eklemişlerdir. Bu çalışma, literatür ve görsel tarama yöntemleri vasıtasıyla, günümüz animasyon stüdyolarının üretim süreçleri ve teknolojileri hakkında bilgi vererek, teknolojik olarak erişilebilir olan bu yöntemin gelişimine yardımcı olmayı ve bu alanda yapılacak çalışmalara referans bilgiler sunmayı amaçlamaktadır.
Keywords
Details
Primary Language
English
Subjects
-
Journal Section
-
Authors
Publication Date
September 1, 2017
Submission Date
September 1, 2017
Acceptance Date
-
Published in Issue
Year 2017 Volume: 2 Number: 3S
APA
Doğru, H. Ç. (2017). PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS. Journal of Awareness, 2(3S), 161-170. https://izlik.org/JA74YH94HB
AMA
1.Doğru HÇ. PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS. JoA. 2017;2(3S):161-170. https://izlik.org/JA74YH94HB
Chicago
Doğru, Hüsnü Çağlar. 2017. “PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS”. Journal of Awareness 2 (3S): 161-70. https://izlik.org/JA74YH94HB.
EndNote
Doğru HÇ (September 1, 2017) PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS. Journal of Awareness 2 3S 161–170.
IEEE
[1]H. Ç. Doğru, “PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS”, JoA, vol. 2, no. 3S, pp. 161–170, Sept. 2017, [Online]. Available: https://izlik.org/JA74YH94HB
ISNAD
Doğru, Hüsnü Çağlar. “PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS”. Journal of Awareness 2/3S (September 1, 2017): 161-170. https://izlik.org/JA74YH94HB.
JAMA
1.Doğru HÇ. PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS. JoA. 2017;2:161–170.
MLA
Doğru, Hüsnü Çağlar. “PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS”. Journal of Awareness, vol. 2, no. 3S, Sept. 2017, pp. 161-70, https://izlik.org/JA74YH94HB.
Vancouver
1.Hüsnü Çağlar Doğru. PRODUCTION PROCESSES AND TECHNIQUES OF FEATURE- LENGTH 3D DIGITAL ANIMATIONS. JoA [Internet]. 2017 Sep. 1;2(3S):161-70. Available from: https://izlik.org/JA74YH94HB