TR
MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME
Abstract
İnsanoğlunun dünyayı tanıma ve anlamlandırma süreçlerinin edebi yansımaları olan mitler, konu ve kaynak olarak edebi türlerin her alanını etkiledikleri gibi aynı zamanda kurgusal metinler olan dizi ve filmleri de etkilerler. Ortaya konan yapıtların kaynaklarının tespiti ise metinler arası bu geçişin çözümlenme sürecini kolaylaştırır. Modern çağın bir getirisi olarak olağanüstülüklerden sıyrılan insan zihni, mitik bellekte yer edinen kahramanları sıradan insanlara dönüştürmüştür. Ancak kahramanlar insanüstü vasıflardan arınmış olmalarına karşın onlar tarafından sergilenen eylemlerin veya olay örgüsünün kimi zaman mitik referanslı oldukları görülür. Mitlerin yeniden yazılmaya açık metinler oluşlarının sonucu olarak fantastik yanlarından sıyrılan kahramanlar buna rağmen önce zorlu bir rakibe ardından yenilmesi güç bir savaşçıya (ç)evrilirler. Eski olanın üzerine sürülen yeninin boyası ile her defasında farklı görünümlerle hayat bulan mitler sinemada da en sık başvurulan kaynaklardır. Bu bağlamda 17 Eylül 2021 tarihinde dünya çapında yayınlanan Güney Kore yapımı Squid Game adlı dizinin kaynak bakımından Parsifal Miti ile olan benzerlikleri üzerinde durulmaya ve tespit edilen benzerlikler neticesinde mitlerin farklı bağlamlarda hayat bulan metinlere olan etkileri çözümlenmeye çalışılmıştır.
Keywords
References
- Aktulum, K. (2018). Sinema ve Metinlerarasılık. Konya: Çizgi Kitabevi.
- Dong-Hyuk, H. (Yöneten). (2021). Squid Game [Sinema Filmi].
- Eliade, M. (2014). Mitlerin Özellikleri. (S. Rifat, Çev.) İstanbul: Alfa Basım Yayım Dağıtım.
- Eliade, M. (2020). Mitler, Rüyalar ve Gizemler. (C. Soydemir, Çev.) Ankara: Doğu Batı Yayınları.
- Güvenç, A. Ö. (2020). Folklor ve Sinema . İstanbul: Ötüken Neşriyat.
- İşler, E. (2004). Andre Gide'yi Mitlerle Okumak. Ankara: Anı Yayıncılık.
- Johnson, R. A. (2018). HE. (B. Serveryan, Çev.) Ankara: Chiviyazıları Yayınevi.
- May, R. (1998). Yaratma Cesareti. (A. Oysal, Çev.) İstanbul: Metis Yayınları.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Turkish Folklore (Other)
Journal Section
Review Article
Authors
Publication Date
June 11, 2024
Submission Date
December 9, 2023
Acceptance Date
April 15, 2024
Published in Issue
Year 2024 Number: 33
APA
Kotancı, G. (2024). MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME. Kafkas Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 33, 87-98. https://doi.org/10.56597/kausbed.1402521
AMA
1.Kotancı G. MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME. kaüsbed. 2024;(33):87-98. doi:10.56597/kausbed.1402521
Chicago
Kotancı, Gülsemin. 2024. “MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME”. Kafkas Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, nos. 33: 87-98. https://doi.org/10.56597/kausbed.1402521.
EndNote
Kotancı G (June 1, 2024) MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME. Kafkas Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 33 87–98.
IEEE
[1]G. Kotancı, “MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME”, kaüsbed, no. 33, pp. 87–98, June 2024, doi: 10.56597/kausbed.1402521.
ISNAD
Kotancı, Gülsemin. “MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME”. Kafkas Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi. 33 (June 1, 2024): 87-98. https://doi.org/10.56597/kausbed.1402521.
JAMA
1.Kotancı G. MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME. kaüsbed. 2024;:87–98.
MLA
Kotancı, Gülsemin. “MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME”. Kafkas Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, no. 33, June 2024, pp. 87-98, doi:10.56597/kausbed.1402521.
Vancouver
1.Gülsemin Kotancı. MİTİK ANLATILARIN MODERN YAPIMLARA YANSIMALARI: SQUİD GAME. kaüsbed. 2024 Jun. 1;(33):87-98. doi:10.56597/kausbed.1402521