Araştırma Makalesi

DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME

Cilt: 14 Sayı: 2 19 Ağustos 2023
PDF İndir
TR EN

DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME

Öz

Araştırmanın amacı dijital oyunlarda yer alan içerik, görsel ve metinlerin farklı yaş grupları tarafından nasıl algılandığını ölçebilmek, farkındalık seviyelerini tespit edebilmek ve risk algısının yaş gruplarına göre değişkenlik gösterip göstermediğini ölçmektir. Çalışmanın örneklemini lise ve üniversite mezunu olup dijital oyun oynayan kişiler oluşturmaktadır. Literatürde dijital oyun oynayanların okuryazarlık seviyelerini ölçebilecek nitelikte referans bir ölçek bulunmadığından oyun okuryazarlığıyla ilgili yeni bir ölçek geliştirmeye karar verilmiştir. Dijital oyunlarla ilgili ifade edilen düşüncelerin yaş aralıklarına göre farklılaşıp farklılaşmadığını test etmek amacıyla katılımcılara yönelik Anova testi uygulanmıştır. Buna göre yaş aralıkları arasında istatistiksel yönden %95 anlamlılık seviyesine ulaşılmış, bu unsurlar özelindeki risk algısının yaşa göre değişkenlik gösterdiği ortaya çıkmıştır

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Aarseth, E. (2003). Playing research: Methodological approaches to game analysis. G. Calleja içinde, Computer Game Theory Compendium. Kopenhag: IT University of Copenhagen.
  2. Atasoy, İ., & Ormanlı, O. (2019). TEKNOLOJİ VE SİBER GÜVENLİK: DİJİTAL TOPLUMUN GELECEĞİ. İstanbul Aydın Üniversitesi Dergisi, 399-409.
  3. Balcı, A. (2018). Sosyal bilimlerde araştırma: Yöntem teknik ve ilkeler. Ankara: Pegem Akademi Yayıncılık.
  4. Bekar, C. (2001). Eğitimde Oyunun Çocuğun Gelişimine Etkileri. Folklor, Halkbilim Dergisi, 12-24.
  5. Burn, A., & Durran, J. (2007). Media literacy in schools: Practice, production, progression. London: Paul Chapman.
  6. Burns, B. (2015). Oyun Kitabı. (T. T. Bilgin, Çev.) İstanbul: Kuzey Yayınları.
  7. Burroughs, B., & Rama, P. (2015). The eSports Trojan Horse: Twitch and Streaming Futures. Journal of Virutal Worlds Research, 8(2).
  8. Caillois, R. (2001). Man, Play and Games. Chicago: University of Illinois Press.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Bilgisayar Oyunları ve Animasyon

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

19 Ağustos 2023

Gönderilme Tarihi

1 Mayıs 2023

Kabul Tarihi

11 Temmuz 2023

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2023 Cilt: 14 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Akgöl, O. (2023). DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 14(2), 137-159. https://izlik.org/JA99UH97NY
AMA
1.Akgöl O. DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME. AUSOBILD. 2023;14(2):137-159. https://izlik.org/JA99UH97NY
Chicago
Akgöl, Oğuzcan. 2023. “DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME”. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 14 (2): 137-59. https://izlik.org/JA99UH97NY.
EndNote
Akgöl O (01 Ağustos 2023) DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 14 2 137–159.
IEEE
[1]O. Akgöl, “DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME”, AUSOBILD, c. 14, sy 2, ss. 137–159, Ağu. 2023, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA99UH97NY
ISNAD
Akgöl, Oğuzcan. “DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME”. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 14/2 (01 Ağustos 2023): 137-159. https://izlik.org/JA99UH97NY.
JAMA
1.Akgöl O. DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME. AUSOBILD. 2023;14:137–159.
MLA
Akgöl, Oğuzcan. “DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME”. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, c. 14, sy 2, Ağustos 2023, ss. 137-59, https://izlik.org/JA99UH97NY.
Vancouver
1.Oğuzcan Akgöl. DİJİTAL OYUNLARDA İÇERİK VE NESİL FARKLILIĞI BAĞLAMINDA GELİŞEN RİSKLER: TÜRKİYE’DE OYUN OKURYAZARLIĞI KAVRAMI ÜZERİNE BİR İNCELEME. AUSOBILD [Internet]. 01 Ağustos 2023;14(2):137-59. Erişim adresi: https://izlik.org/JA99UH97NY