THE SOCIAL CONTEXT OF ONLINE GAMING: AN ANALYSIS ON THE SOCIAL RELATIONS AMONG “WARCRAFT” PLAYERS

Number: 25 March 1, 2011
  • Göknur Ege
  • Nicholas Koullapıs
EN TR

THE SOCIAL CONTEXT OF ONLINE GAMING: AN ANALYSIS ON THE SOCIAL RELATIONS AMONG “WARCRAFT” PLAYERS

Abstract

This paper is concerned with the social aspects of “game worlds” and attempts to analyse the social relationships in a game by researching the illustration of World of Warcraft. This work aimed to obtain an understanding of how a Multi Player Online Game -World of Warcraft- could occupy within the players’ social lives. This study based on a research that seeks to discover social context of a game experience through investigating certain variables such as level of involvement in the game, the links between Ingame and real life, belonging to a game community

Keywords

References

  1. BRIGNALL, Thomas W., Van Valey, Thomas L., 2007 ,“An Online Community as a New Tribalism: the World of Warcraft”, Proceedings of the 40th Annual Hawaii International Conference on System Sciences (HICSS'07), IEEE, IEEE Computer Society Press
  2. CHEE, F., Vieta, M., and Smith, R., 2006, "Online Gaming and the Interactional Self: Identity Interplay in Situated Practice", In J. P. Williams, S. Q. Hendricks & W. K. Winkler (Eds.), Gaming as Culture: Essays on Reality, Identity, and Experience in Fantasy Games, Jefferson, NC: McFarland Publishing, pp.154-174.
  3. DUCHENEAUT, N., Moore R.J., 2004 “The Social Side of Gaming: A Study of Interaction Patterns in a Massively Multiplayer Online Game”, CSCW’04, November 6–10, Chicago, IL, USA.
  4. EGE, G., KOULLAPIS, N., 2009, “Social Nature of Time and Space in Online Games: Designing Fantastic Social Worlds”, The Real and the Virtual: Critical Issues in Cybercultures, Eds: D Riha, A.Maj, Oxford-United Kingdom: Interdisciplinary Press
  5. NARDI, B., HARRIS J., 2004, “Strangers and Friends: Collaborative Play in World of Warcraft”, CSCW’04, November 6–10, Chicago, IL, USA
  6. RHEINGOLD, Howard, 1993, The Virtual Community: Homesteading on the Electronic Frontier, Menlo Park, CA: Addison-Wesley
  7. RICHARD, Bartle, 2001, Designing Virtual Worlds, New Riders Publication
  8. RUSAW, E., 2011, “Language and Social Interaction in the Virtual Space of World of Warcraft”, Studies in the Linguistic Sciences: Illinois Working Papers, p: 66-88

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

-

Authors

Göknur Ege This is me

Nicholas Koullapıs This is me

Publication Date

March 1, 2011

Submission Date

March 1, 2011

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2011 Number: 25

APA
Ege, G., & Koullapıs, N. (2011). Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: “Warcraft” Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme. Sosyoloji Dergisi, 25, 1-20. https://izlik.org/JA76KR36LP
AMA
1.Ege G, Koullapıs N. Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: “Warcraft” Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme. JOS. 2011;(25):1-20. https://izlik.org/JA76KR36LP
Chicago
Ege, Göknur, and Nicholas Koullapıs. 2011. “Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: ‘Warcraft’ Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme”. Sosyoloji Dergisi, nos. 25: 1-20. https://izlik.org/JA76KR36LP.
EndNote
Ege G, Koullapıs N (March 1, 2011) Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: “Warcraft” Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme. Sosyoloji Dergisi 25 1–20.
IEEE
[1]G. Ege and N. Koullapıs, “Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: ‘Warcraft’ Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme”, JOS, no. 25, pp. 1–20, Mar. 2011, [Online]. Available: https://izlik.org/JA76KR36LP
ISNAD
Ege, Göknur - Koullapıs, Nicholas. “Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: ‘Warcraft’ Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme”. Sosyoloji Dergisi. 25 (March 1, 2011): 1-20. https://izlik.org/JA76KR36LP.
JAMA
1.Ege G, Koullapıs N. Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: “Warcraft” Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme. JOS. 2011;:1–20.
MLA
Ege, Göknur, and Nicholas Koullapıs. “Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: ‘Warcraft’ Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme”. Sosyoloji Dergisi, no. 25, Mar. 2011, pp. 1-20, https://izlik.org/JA76KR36LP.
Vancouver
1.Göknur Ege, Nicholas Koullapıs. Online Oyun Oynamanın Sosyal Bağlamı: “Warcraft” Oyuncuları Arasındaki Sosyal İlişkiler Üzerine Bir İnceleme. JOS [Internet]. 2011 Mar. 1;(25):1-20. Available from: https://izlik.org/JA76KR36LP

Sosyoloji Dergisi, Journal of Sociology, SD, JOS