BEDEN EĞİTİMİ VE SPOR, SINIF, OKUL ÖNCESİ ÖĞRETMENLERİNİN OYUN ALGISI VE ÖZ YETERLİK DÜZEYLERİNİN İNCELENMESİ
Öz
Yöntem: Bu çalışmada Güneş ve ark. (2020) tarafından geliştirilen oyun algısı ölçeği 20 madde üç boyuttan oluşan beşli likert tipteki ölçektir. Öz-yeterlik ölçeği ise; Yılmaz ve ark. (2004) yılında Türkçeye uyarlanan ölçek iki boyutta ve sekiz maddeden oluşan dörtlü likert tipi ölçek şeklindedir. Oyun Algısı ve öz-yeterlik ölçeğinin öğretmenlerin cinsiyeti, fiziksel aktiviteye katılım değişkenlerine göre farklılaşıp farklılaşmadığını belirlemek için bağımsız örneklem t-testi, okul türü, fiziksel aktivite gün sayısı, yaş ve hizmet yılı (Kıdem) göre farklılaşıp farklılaşmadığını belirlemek için ise tek yönlü varyans analizi (ANOVA) yapılmıştır. Bu farklılıkların hangi gruplar arasında olduğunu tespit etmek için post hoc testlerinden LSD testi yapılmıştır.
Bulgular. Araştırma bulguları incelendiği zaman; araştırmada demografik değişkenler ile oyun algısı ölçeğinin alt boyutları arasında herhangi bir fark görülmediği(p>.05). ancak; “oyunun özgünlüğü ve amacı” alt boyutunda okul öncesi öğretmenleri lehinde anlamlı fark olduğu tespit edilmiştir(p<.05). Öz-yeterlik ölçeğinin başa çıkma davranışı ve “yenilikçi davranış” boyutlarında fiziksel aktiviteye katılım durumuna göre aktif öğretmenler, lehinde istatistiki olarak anlamlı bir fark bulunmuştur(p<.05). Ancak başa çıkma davranışı ve yenilikçi davranış boyutlarında öğretmenlerin hizmet yılına göre anlamlı bir fark yoktur(p>.05)., “yenilikçi davranış” boyutunda cinsiyete göre anlamlı bir fark yoktur(p>.05). Fakat başa çıkma davranış boyutunda kadın öğretmenler lehinde anlamlı bir fark bulunmuştur(p<.05).
Sonuç: Çocuğun doğasında olan oyunun; yönetici, öğretmen ve okuldaki diğerlerinin oyuna yönelik algılarını belirlemek, oyun zamanını engelleyici gerek program gerekse yönetici ve öğretmen davranışlarının tespit etmek bunları değerlendirmek eğitim kalitesini artırmakta önemlidir.
Anahtar Kelimeler: Oyun Algısı, Öz-Yeterlik, Beden Eğitimi, Okul Öncesi, Sınıf Öğretmeni
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Arıkan, G, Sarı, M. (2016). Lise Öğrencilerinde Okul Yaşam Kalitesinin İncelenmesi. Uluslararası Güncel Eğitim Araştırmaları Dergisi, 2 (1), 66-77.
- Aydaş, İ., Bahadır, T. K., Bayazıt, B., Tuncil, O. S., Uçar, S., & Dolu, U. (2018). Kocaeli Üniversitesi Beden Eğitimi Ve Spor Yüksekokulunda Öğrenim Gören Bazı Öğrencilerin Yaratıcılık Düzeylerinin İncelenmesi Akademik Sosyal Araştırmalar Dergisi, Yıl: 6, Sayı: 80, s. 570-581
- Bandura A. (2002) Social Cognitive Theory in Cultural Context. Applied Psychology; 51: 269-290.
- Bandura, A. (1988). Self-efficacy conception of anxiety. Anxiety Research: An International Journal, 1, 2, 77-98.
- Bandura, A. (1991). Social cognitive theory of self-regulation. Organizational Behavior and Human Decision Processes, 50,248-287.
- Bandura, A. (1993) Perceived self-efficacy in cognitive development and functioning. Educational Psychologist, 28(2), 117-148, DOI: 10.1207/s15326985ep2802_3
- Başal, H. A. (2007). "Geçmiş yıllarda Türkiye'de çocuklar tarafından oynanan çocuk oyunları". Uludağ Üniversitesi Eğitim Fakültesi, 20(2), 243-266.
- Çakaroğlu, D, Ömür, E . (2020). “Oyun” Kavramına İlişkin Algının Metafor Yoluyla Belirlenmesi. Sinop Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 4 (1), 155-164.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Spor Hekimliği
Bölüm
Araştırma Makalesi
Yazarlar
Gökhan Arıkan
*
0000-0001-8491-1941
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
31 Aralık 2020
Gönderilme Tarihi
12 Ekim 2020
Kabul Tarihi
6 Kasım 2020
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2020 Cilt: 2 Sayı: 2
