DİJİTAL VİDEO OYUNLARI ve EĞİTİM: MINECRAFT EĞİTİM SÜRÜMÜ
Öz
Bu çalışmada bir açık dünya oyunu “Minecraft”ın eğitim sürümü olan Minecraft Eğitim Sürümü (MES) isimli oyunun, örgün eğitim süreci içerisinde kullanılabilecek potansiyel özellikleri hakkında bilgi verilmesi amaçlanmıştır. Bu amaç çerçevesinde Minecraft Eğitim Sürümü (MES)’in sahip olduğu niteliklerin, eğitim sürecinde yer alan yaklaşımlar, yöntem ve teknikler açısından nasıl bir potansiyele sahip olduğu tartışılmıştır. Araştırmada özellikle MES’de yer alan kimya ve kodlama uygulamaları hakkında bilgi verilmesi amaçlanmıştır. MES’in sınıflarda uygulanabilirliği hakkında ise önerilerde bulunulmuştur.
Anahtar Kelimeler
Kaynakça
- Annetta, L., Mangrum, J., Holmes, S., Collazo, K., Meng, &, & Cheng, T. (2009). International Journal of Science Education Bridging Realty to Virtual Reality: Investigating gender effect and student engagement on learning through video game play in an elementary school classroom. Journal of Science Education, 31(8), 1091–1113. https://doi.org/10.1080/09500690801968656
- Chemistry Lab Journal. (t.y.). https://aka.ms/elementconstructor isimli siteden 10 Nisan 2019 tarihinde elde edilmiştir.
- Chris, B. (2016). Free the sheep: improvised song and performance in and around a minecraft community. Literacy, n/a-n/a. https://doi.org/10.1111/lit.12076
- Ellison, T. L., Evans, J. N., & Pike, J. (2016). Minecraft, Teachers, Parents, and Learning: What They Need to Know and Understand. In School Community Journal (Vol. 26).
- Karsenti, T., & Bugmann, J. (2017). International Conference Educational Technologies 2017. Exploring The Educational Potential of Minecraft: The Case of 118 Elementary-School Students, 175–179.
- Kuhn, J. (2018). Minecraft: Education Edition. CALICO Journal, 35(2), 214–223. https://doi.org/10.1558/cj.34600
- MEB. (2018). Fen Bilimleri Dersi Öğretim Programı.
- Mojang. (t.y.-a). Homepage | Minecraft: Education Edition. https://education.minecraft.net/ isimli siteden 5 Nisan 2019 tarihinde elde edilmiştir.
Ayrıntılar
Birincil Dil
Türkçe
Konular
Alan Eğitimleri
Bölüm
Diğer
Yazarlar
Barış Eroğlu
0000-0002-0643-5377
Türkiye
Yayımlanma Tarihi
30 Haziran 2019
Gönderilme Tarihi
21 Mayıs 2019
Kabul Tarihi
29 Haziran 2019
Yayımlandığı Sayı
Yıl 2019 Cilt: 3 Sayı: 1
Cited By
Öz Belirleme Kuramı Temelinde Bir Müdahale Aracı Olarak Video Oyunları
Psikiyatride Güncel Yaklaşımlar
https://doi.org/10.18863/pgy.974968Analyzing Pre-Service Primary School Teachers' Number Teaching Proficiency Through Digital Games: The Case of Minecraft Education
Journal of Learning and Teaching in Digital Age
https://doi.org/10.53850/joltida.1715522