A Meta-Synthesis Review of Gamification Research in Mobile Learning Environments
Abstract
While mobile devices offer many benefits for learning, they can also have negative effects on focus and distraction. To support motivation and sustain interest, a gamification approach to mobile learning can be utilized, which has become increasingly popular in recent years. Previous meta-analyses have highlighted the effects of gamification on learning outcomes. Additional research is necessary to understand its impact, which will help to fully identify its affordances for mobile learning. This study investigates the effects of gamification elements in mobile learning on learner engagement, motivation, outcomes, interaction, academic achievement, and attitudes, and identifies key factors for their effective implementation. A meta-synthesis of 15 theses and 19 articles published between 2010 and 2023 was conducted. Theses were researched via the Turkish Council of Higher Education Thesis Center and ProQuest database, while articles were sourced from the Web of Science and Google Scholar. The findings indicate a notable increase in studies on gamification during 2018–2019. The importance of gamification technologies, especially gamified learning management systems, was highlighted in the studies reviewed. Overall, gamification adoption showed a positive and statistically significant effect on most examined variables in mobile learning. According to the research findings, some suggestions were made for educators, gamification designers, and academicians.
Keywords
Gamification
,
Mobile Learning
,
Meta-Synthesis
Mobil Öğrenme Ortamlarında Oyunlaştırma Araştırmaları: Bir Meta-Sentez Derlemesi
Öz
Mobil cihazlar öğrenme için birçok fayda sunmakla birlikte odaklanma ve dikkat üzerinde olumsuz etkilere de neden olabilmektedir. Son yıllarda giderek popüler hale gelen mobil öğrenmede oyunlaştırma yaklaşımı, öğrencilerin motivasyonunu desteklemek ve ilgisini sürdürülebilir kılmak için kullanılabilir. Konuyla ilgili geçmişte yapılan meta-analiz çalışmaları, oyunlaştırmanın öğrenme çıktıları üzerindeki etkilerini ortaya koymuştur. Öte yandan, oyunlaştırmanın mobil öğrenme üzerindeki etkilerini tam olarak anlamak ve sunduğu olanakları belirlemek için daha fazla araştırmaya ihtiyaç vardır. Bu çalışma, mobil öğrenmede oyunlaştırma unsurlarının öğrencilerin katılımı, motivasyonu, akademik başarısı, etkileşimi ve tutumları üzerindeki etkilerini incelemekte ve bu unsurların etkili biçimde nasıl uygulanabileceğini belirlemeyi amaçlamaktadır. Çalışma kapsamında, 2010–2023 yılları arasında yayımlanan 15 tez ve 19 makale meta-sentez yöntemiyle analiz edilmiştir. Tezler Yükseköğretim Kurulu Ulusal Tez Merkezi (YÖKTEZ) ve ProQuest veri tabanından, makaleler ise Web of Science ve Google Scholar veri tabanlarından elde edilmiştir. Bulgular, 2018–2019 yıllarında oyunlaştırma konulu araştırmalarda belirgin bir artış olduğunu göstermektedir. İncelenen çalışmalarda, özellikle oyunlaştırılmış öğrenme yönetim sistemlerinin öneminin vurgulandığı görülmüştür. Genel olarak, oyunlaştırmanın mobil öğrenmede incelenen değişkenlerin çoğu üzerinde olumlu ve istatistiksel olarak anlamlı bir etkisi olduğu belirlenmiştir. Araştırma sonuçlarına göre, eğitimciler, oyunlaştırma tasarımcıları ve akademisyenler için çeşitli öneriler sunulmuştur.
Anahtar Kelimeler
Oyunlaştırma
,
Mobil Öğrenme
,
Meta-Sentez