Research Article
BibTex RIS Cite

Dijital Öykü Aracının Tasarımı, Geliştirilmesi ve Değerlendirilmesi

Year 2025, Volume: 15 Issue: 2, 803 - 833, 31.12.2025
https://doi.org/10.17984/adyuebd.1745841

Abstract

Dijital öykü, geleneksel öykü anlatımının metin, görsel, ses, video, animasyon gibi öğelerle zenginleştirilerek sunulmasıdır. Bu çalışmada öğretmenlerin kolay bir şekilde dijital öyküler oluşturmasına yardımcı olmak için dijital öykü aracı tasarlanmış, geliştirilmiş ve değerlendirilmiştir. Araştırma, tasarım tabanlı bir çalışma olarak üç aşamada gerçekleştirilmiştir: tasarımın planlanması, tasarımın oluşturulması ve uygulanması, tasarımın tamamlanarak değerlendirilmesi. Tasarımın planlanması aşamasında, dijital öykü ve web tasarımı konusunda bilgi sahibi olduğu düşünülen bilişim teknolojileri öğretmenlerinden uzman görüşleri alınarak dijital öykü aracının sahip olması gereken teknik özellikler belirlenmiştir. Dijital öykü aracının özellikleri, mevcut literatür taraması ve 35 dijital öykü aracının analizinden elde edilen veriler ışığında, uzman öğretmenlerle yapılan planlama sürecinin ardından oluşturulmuştur. Bu aşamada, bilişim teknolojileri uzmanlarının görüş ve deneyimlerinden yola çıkarak tasarımda iyileştirmeler yapılmış ve çeşitli yeni özellikler eklenmesi gerektiği anlaşılmıştır. Tasarımda yapılan iyileştirmelerin ardından, nihai tasarım şekillendirilmiş ve uzmanlar ile öğretmenlerden alınan geri bildirimler doğrultusunda dijital öykü aracının web sayfasının kullanılabilirliği test edilmiştir. Kullanılabilirlik testlerinin ardından, üçüncü aşama olan değerlendirme süreci başlatılmıştır. Bu aşamada, dijital öykü aracı, farklı branşlardan toplam on beş öğretmenden alınan görüşlerle değerlendirilmiştir. Değerlendirme sonucunda, dijital öykü aracının kullanımının kolay olduğu, somut senaryolar doğrultusunda diğer araçlara kıyasla daha verimli ve etkili olduğu belirlenmiştir.

References

  • Academia.edu. (2015). A descriptive review study about digital storytelling in educational context. https://www.academia.edu/20006968/A_DESCRIPTIVE_REVIEW_STUDY_ABOUT_DIGITAL_STORYTELLING_IN_EDUCATIONAL_CONTEXT
  • Alabay, A. (2015). Ortaöğretim öğretmenlerinin ve öğrencilerinin EBA (Eğitimde Bilişim Ağı) kullanımına ilişkin görüşleri üzerine bir araştırma (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). İstanbul Aydın Üniversitesi, İstanbul.
  • Almekhlafi, A. G., & Almeqdadi, F. A. (2010). Teachers' perceptions of technology integration in the United Arab Emirates school classrooms. Educational Technology & Society, 13(1), 165–175.
  • Aydın, F., & Koç, M. (2020). Dijital hikâye anlatımı yazılımlarının eğitsel kullanımı üzerine bir inceleme. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 10(2), 125–140. https://dergipark.org.tr/tr/pub/etku
  • Barrett, H. (2006, March). Researching and evaluating digital storytelling as a deep learning tool. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 647–654). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
  • Beazidou, E., Zygouris, N., Botsoglou, K., Kougioumtzidou, E., & Samantzis, C. (2024). Teachers’ perceptions about digital storytelling and its pedagogical usage. The improvement of minority children’s classroom engagement. Education 3-13, 1-14.
  • Center for Digital Storytelling. (2017). Center for Digital Storytelling sitesi. http://www.storycenter.org/
  • Chilukuri, S., & Indurkhya, B. (2011). Techniques for creating effective digital stories: A review. Proceedings of the 7th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE ’11). https://doi.org/10.1145/2071423.2071505
  • Cücü, M. (2014). Fatih projesine ilişkin öğrenci, öğretmen ve yönetici görüşleri (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). Yıldız Teknik Üniversitesi, İstanbul.
  • Demirer, V. (2013). İlköğretimde e-öyküleme kullanımı ve etkileri (Yayımlanmamış Doktora Tezi). Necmettin Erbakan Üniversitesi, Konya.
  • Demirtaş, Z., & Çoban, M. (2022). Öğretmen adaylarının dijital öyküleme araçlarına yönelik görüşleri. Eğitim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi, 6(1), 45–61. https://dergipark.org.tr
  • Dogan, B. (2010, March). Educational use of digital storytelling: Research results of an online digital storytelling contest. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 1061–1066). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE). Educause Learning Initiative. (2007). 7 things you should know about... digital storytelling. http://www.educause.edu/ir/library/pdf/ELI7021.pdf
  • Erişti, B. (2010). Eğitimde dönüşümler. H. F. Odabaşı (Ed.), Bilgi ve iletişim teknolojileri ışığında dönüşümler (ss. 1–18). Ankara: Nobel Yayın Dağıtım.
  • Eristi, SDB (2014). E-öğrenme yoluyla dijital hikaye anlatımı ve yaratıcılık. Uzaktan eğitimde ortaya çıkan öncelikler ve trendler üzerine araştırma el kitabı: İletişim, pedagoji ve teknoloji (s. 120-140). IGI Global.
  • Ersoy, M. (2022). Dijital öyküleme yönteminin öğretimde kullanımına yönelik araştırmaların incelenmesi: Bir meta-sentez çalışması. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 12(1), 167–198. https://doi.org/10.17943/etku.1047439
  • Garabedian Stork, K., Stone, C., & Blevins, B. (2023). Digital storytelling in teacher education: Using web-based tools to enhance instructional practice. TechTrends, 67(4), 678–690. https://doi.org/10.1007/s11528-023-00792-4
  • Gül, S., & Demir, A. (2022). Dijital hikâye anlatımı araçlarının karşılaştırmalı analizi. Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi, 8(1), 32–49. https://dergipark.org.tr
  • İnceelli, A. (2005). Dijital hikâye anlatımının bileşenleri. The Turkish Online Journal of Educational Technology (TOJET), 4(3).
  • Jakes, D. S., & Brennan, J. (2005). Capturing stories, capturing lives: An introduction to digital storytelling.
  • Kajder, S. B. (2004). Discovering and exploring digital storytelling: The educator’s guide to digital storytelling. ISTE.
  • Kara, N., & Yıldız, D. (2021). Mobil dijital hikâye araçlarının sınıf içi uygulamaları. Eğitim Bilimleri Araştırmaları Dergisi, 11(2), 78–92. https://revistes.ub.edu
  • Karakoyun, F. (2014). Çevrim içi ortamda oluşturulan dijital öyküleme etkinliklerine ilişkin öğretmen adayları ve ilköğretim öğrencilerinin görüşlerinin incelenmesi (Yayımlanmamış Doktora Tezi). Anadolu Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Eskişehir.
  • Kosara, R. ve Mackinlay, J. (2013). Hikaye anlatımı: Görselleştirmenin bir sonraki adımı. Bilgisayar , 46 (5), 44-50.
  • Küngerü, A. (2016). Bir ifade aracı olarak dijital öykü anlatımı. Abant Kültürel Araştırmalar Dergisi, 1(2), 33–45. LearnSmartly. (2022). Digital storytelling and assessment tools. https://learnsmartly.de/digital-storytelling-and-assessment-tools/
  • LearnSmartly. (2022). Digital storytelling in distance education: Challenges and opportunities. https://learnsmartly.de/digital-storytelling-in-distance-education/
  • Lutif, M. (2023). What is digital storytelling? Elements & examples. Lutif Writes. https://lutifwrites.blogspot.com/2023/10/what-is-digital-storytelling-elements-examples.html Meadows, D. (2003). Digital storytelling: Research-based practice in new media. Visual Communication, 2(2), 189–193.
  • Medium. (2023). The effectiveness of digital storytelling in the classrooms: A comprehensive study. https://medium.com/heph-dio/the-effectiveness-of-digital-storytelling-in-the-classrooms-a-comprehensive-study-72acf917e733
  • MEB. (2018). Eğitimde fırsatları artırma teknolojiyi iyileştirme hareketi projesi (FATİH). http://fatihprojesi.meb.gov.tr/
  • Ohler, J. (2013). Digital storytelling in the classroom: New media pathways to literacy, learning and creativity (2nd ed.). Corwin Press.
  • Özdemir, A. S., & Uğur, E. (2021). Dijital öyküleme yönteminin öğretmen adaylarının akademik başarılarına etkisi. Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 52, 90–112. https://doi.org/10.9779.pauefd.2021.891756
  • Rami, J., & Davies, D. (2012). Storytelling as a pedagogical tool in higher education. Journal of Research in Innovative Teaching, 5(1), 92–105.
  • Robin, B. (2006, March). The educational uses of digital storytelling. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 709–716). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
  • Robin, B. (2008). Digital storytelling: A powerful technology tool for the 21st century classroom. Theory Into Practice, 47(3), 220–228.
  • Robin, B., & McNeil, S. (2013, March). The evolution of digital storytelling technologies: From PCs to iPads and e-Books. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 1712–1720). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
  • Rubegni, E., Landoni, M., & Nicol, E. (2013). Designing digital technology for storytelling in primary school: A class study. Interaction Design and Children, 603–606.
  • Sadik, A. (2008). Digital storytelling: A meaningful technology-integrated approach for engaged student learning. Educational Technology Research and Development, 56(4), 487–506. https://doi.org/10.1007/s11423-008-9091-8
  • Sevli, A. (2011). Eğitimde teknoloji kullanımı ve etkileşim: Öğretmen adaylarının görüşleri. Yüksek Lisans Tezi, Sakarya Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü.
  • Smeda, N. (2014). Creating constructivist learning environments with digital storytelling (Doctoral dissertation). Victoria University.
  • Smeda, N., Dakich, E., & Sharda, N. (2012). Digital storytelling with Web 2.0 tools for collaborative learning. In A. Okada, T. Connolly, & P. Scott (Eds.), Collaborative learning 2.0: Open educational resources (pp. 145–163). Hershey: IGI Global.
  • Suh, S., Zhao, J., & Law, E. (2022, October). Codetoon: Story ideation, auto comic generation, and structure mapping for code-driven storytelling. In Proceedings of the 35th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (pp. 1–16).
  • Şahin, H., & Erdem, C. (2021). Dijital öyküleme araçlarının öğretmen eğitimi açısından değerlendirilmesi. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi, 3(1), 14–29. https://dergipark.org.tr
  • Tsou, W., Wang, W., & Tzeng, Y. (2006). Applying a multimedia storytelling website in foreign language learning. Computers & Education, 47(1), 17–28.
  • Turgut, G. (2015). Okul öncesi eğitimi için geliştirilen hikâye oluşturma yazılımına yönelik görüşlerin incelenmesi (Yüksek Lisans Tezi). Ege Üniversitesi.
  • Wang, F., & Hannafin, M. (2005). Design-based research and technology-enhanced learning environments. Educational Technology Research and Development, 53(4), 5–23.
  • Wang, S., & Zhan, H. (2010). Enhancing teaching and learning with digital storytelling. International Journal of Information and Communication Technology Education, 6(2), 76–87.
  • Weebly. (2023). Challenges and limitations of digital storytelling. https://510digitalstorytelling.weebly.com/challenges-and-limitations.html
  • Wikström, S., & Verganti, R. (2013). Product semantics and communication: Theory, method, and applications. Springer.
  • Yang, Y. T. C., & Wu, W. C. I. (2012). Digital storytelling for enhancing student academic achievement, critical thinking, and learning motivation: A year-long experimental study. Computers & Education, 59(2), 339–352. Yılmaz, E. (2023). Yeni nesil dijital anlatım: VR destekli hikâye yazılımları. Eğitimde Yeni Yaklaşımlar Dergisi, 5(1), 101–117. https://revistes.ub.edu
  • Yılmaz, Y., Üstündağ, M., & Güneş, E. (2017). Öğretim materyali olarak dijital hikâye geliştirme aşamalarının ve araçlarının incelenmesi. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 17(3), 1621–1640. https://doi.org/10.17240/aibuefd.2017.17.31178-338851
  • Yüksel, P. (2010). Using digital storytelling in early childhood education: A phenomenological study of teachers’ experiences (Doktora Tezi). The Middle East Technical University.

Design, Development and Evaluation of a Digital Story Tool

Year 2025, Volume: 15 Issue: 2, 803 - 833, 31.12.2025
https://doi.org/10.17984/adyuebd.1745841

Abstract

Digital storytelling is the presentation of traditional storytelling by enriching it with elements such as text, visuals, audio, video, and animation. In this study, a digital story tool was designed, developed, and evaluated to help teachers easily create digital stories. The research was carried out in three stages as a design-based study: planning the design, creating and implementing the design, and completing and evaluating the design. In the design planning stage, expert opinions were obtained from information technology teachers who were thought to have knowledge about digital stories and web design, and the technical features that the digital story tool should have were determined. The features of the digital story tool were created after the planning process with expert teachers in light of the data obtained from the existing literature review and the analysis of 35 digital story tools. At this stage, improvements were made to the design based on the opinions and experiences of information technology experts, and it was understood that various new features needed to be added. After the improvements made to the design, the final design was shaped and the usability of the digital story tool's web page was tested in line with the feedback received from experts and teachers. After the usability tests, the third stage, the evaluation process, was initiated. At this stage, the digital story tool was evaluated with the opinions received from a total of fifteen teachers from different branches. As a result of the evaluation, it was determined that the digital story tool was easy to use and more efficient and effective than other tools in line with concrete scenarios.

References

  • Academia.edu. (2015). A descriptive review study about digital storytelling in educational context. https://www.academia.edu/20006968/A_DESCRIPTIVE_REVIEW_STUDY_ABOUT_DIGITAL_STORYTELLING_IN_EDUCATIONAL_CONTEXT
  • Alabay, A. (2015). Ortaöğretim öğretmenlerinin ve öğrencilerinin EBA (Eğitimde Bilişim Ağı) kullanımına ilişkin görüşleri üzerine bir araştırma (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). İstanbul Aydın Üniversitesi, İstanbul.
  • Almekhlafi, A. G., & Almeqdadi, F. A. (2010). Teachers' perceptions of technology integration in the United Arab Emirates school classrooms. Educational Technology & Society, 13(1), 165–175.
  • Aydın, F., & Koç, M. (2020). Dijital hikâye anlatımı yazılımlarının eğitsel kullanımı üzerine bir inceleme. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 10(2), 125–140. https://dergipark.org.tr/tr/pub/etku
  • Barrett, H. (2006, March). Researching and evaluating digital storytelling as a deep learning tool. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 647–654). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
  • Beazidou, E., Zygouris, N., Botsoglou, K., Kougioumtzidou, E., & Samantzis, C. (2024). Teachers’ perceptions about digital storytelling and its pedagogical usage. The improvement of minority children’s classroom engagement. Education 3-13, 1-14.
  • Center for Digital Storytelling. (2017). Center for Digital Storytelling sitesi. http://www.storycenter.org/
  • Chilukuri, S., & Indurkhya, B. (2011). Techniques for creating effective digital stories: A review. Proceedings of the 7th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE ’11). https://doi.org/10.1145/2071423.2071505
  • Cücü, M. (2014). Fatih projesine ilişkin öğrenci, öğretmen ve yönetici görüşleri (Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi). Yıldız Teknik Üniversitesi, İstanbul.
  • Demirer, V. (2013). İlköğretimde e-öyküleme kullanımı ve etkileri (Yayımlanmamış Doktora Tezi). Necmettin Erbakan Üniversitesi, Konya.
  • Demirtaş, Z., & Çoban, M. (2022). Öğretmen adaylarının dijital öyküleme araçlarına yönelik görüşleri. Eğitim ve Teknoloji Araştırmaları Dergisi, 6(1), 45–61. https://dergipark.org.tr
  • Dogan, B. (2010, March). Educational use of digital storytelling: Research results of an online digital storytelling contest. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 1061–1066). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE). Educause Learning Initiative. (2007). 7 things you should know about... digital storytelling. http://www.educause.edu/ir/library/pdf/ELI7021.pdf
  • Erişti, B. (2010). Eğitimde dönüşümler. H. F. Odabaşı (Ed.), Bilgi ve iletişim teknolojileri ışığında dönüşümler (ss. 1–18). Ankara: Nobel Yayın Dağıtım.
  • Eristi, SDB (2014). E-öğrenme yoluyla dijital hikaye anlatımı ve yaratıcılık. Uzaktan eğitimde ortaya çıkan öncelikler ve trendler üzerine araştırma el kitabı: İletişim, pedagoji ve teknoloji (s. 120-140). IGI Global.
  • Ersoy, M. (2022). Dijital öyküleme yönteminin öğretimde kullanımına yönelik araştırmaların incelenmesi: Bir meta-sentez çalışması. Eğitim Teknolojisi Kuram ve Uygulama, 12(1), 167–198. https://doi.org/10.17943/etku.1047439
  • Garabedian Stork, K., Stone, C., & Blevins, B. (2023). Digital storytelling in teacher education: Using web-based tools to enhance instructional practice. TechTrends, 67(4), 678–690. https://doi.org/10.1007/s11528-023-00792-4
  • Gül, S., & Demir, A. (2022). Dijital hikâye anlatımı araçlarının karşılaştırmalı analizi. Açıköğretim Uygulamaları ve Araştırmaları Dergisi, 8(1), 32–49. https://dergipark.org.tr
  • İnceelli, A. (2005). Dijital hikâye anlatımının bileşenleri. The Turkish Online Journal of Educational Technology (TOJET), 4(3).
  • Jakes, D. S., & Brennan, J. (2005). Capturing stories, capturing lives: An introduction to digital storytelling.
  • Kajder, S. B. (2004). Discovering and exploring digital storytelling: The educator’s guide to digital storytelling. ISTE.
  • Kara, N., & Yıldız, D. (2021). Mobil dijital hikâye araçlarının sınıf içi uygulamaları. Eğitim Bilimleri Araştırmaları Dergisi, 11(2), 78–92. https://revistes.ub.edu
  • Karakoyun, F. (2014). Çevrim içi ortamda oluşturulan dijital öyküleme etkinliklerine ilişkin öğretmen adayları ve ilköğretim öğrencilerinin görüşlerinin incelenmesi (Yayımlanmamış Doktora Tezi). Anadolu Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Eskişehir.
  • Kosara, R. ve Mackinlay, J. (2013). Hikaye anlatımı: Görselleştirmenin bir sonraki adımı. Bilgisayar , 46 (5), 44-50.
  • Küngerü, A. (2016). Bir ifade aracı olarak dijital öykü anlatımı. Abant Kültürel Araştırmalar Dergisi, 1(2), 33–45. LearnSmartly. (2022). Digital storytelling and assessment tools. https://learnsmartly.de/digital-storytelling-and-assessment-tools/
  • LearnSmartly. (2022). Digital storytelling in distance education: Challenges and opportunities. https://learnsmartly.de/digital-storytelling-in-distance-education/
  • Lutif, M. (2023). What is digital storytelling? Elements & examples. Lutif Writes. https://lutifwrites.blogspot.com/2023/10/what-is-digital-storytelling-elements-examples.html Meadows, D. (2003). Digital storytelling: Research-based practice in new media. Visual Communication, 2(2), 189–193.
  • Medium. (2023). The effectiveness of digital storytelling in the classrooms: A comprehensive study. https://medium.com/heph-dio/the-effectiveness-of-digital-storytelling-in-the-classrooms-a-comprehensive-study-72acf917e733
  • MEB. (2018). Eğitimde fırsatları artırma teknolojiyi iyileştirme hareketi projesi (FATİH). http://fatihprojesi.meb.gov.tr/
  • Ohler, J. (2013). Digital storytelling in the classroom: New media pathways to literacy, learning and creativity (2nd ed.). Corwin Press.
  • Özdemir, A. S., & Uğur, E. (2021). Dijital öyküleme yönteminin öğretmen adaylarının akademik başarılarına etkisi. Pamukkale Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 52, 90–112. https://doi.org/10.9779.pauefd.2021.891756
  • Rami, J., & Davies, D. (2012). Storytelling as a pedagogical tool in higher education. Journal of Research in Innovative Teaching, 5(1), 92–105.
  • Robin, B. (2006, March). The educational uses of digital storytelling. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 709–716). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
  • Robin, B. (2008). Digital storytelling: A powerful technology tool for the 21st century classroom. Theory Into Practice, 47(3), 220–228.
  • Robin, B., & McNeil, S. (2013, March). The evolution of digital storytelling technologies: From PCs to iPads and e-Books. In Society for Information Technology & Teacher Education International Conference (pp. 1712–1720). Association for the Advancement of Computing in Education (AACE).
  • Rubegni, E., Landoni, M., & Nicol, E. (2013). Designing digital technology for storytelling in primary school: A class study. Interaction Design and Children, 603–606.
  • Sadik, A. (2008). Digital storytelling: A meaningful technology-integrated approach for engaged student learning. Educational Technology Research and Development, 56(4), 487–506. https://doi.org/10.1007/s11423-008-9091-8
  • Sevli, A. (2011). Eğitimde teknoloji kullanımı ve etkileşim: Öğretmen adaylarının görüşleri. Yüksek Lisans Tezi, Sakarya Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü.
  • Smeda, N. (2014). Creating constructivist learning environments with digital storytelling (Doctoral dissertation). Victoria University.
  • Smeda, N., Dakich, E., & Sharda, N. (2012). Digital storytelling with Web 2.0 tools for collaborative learning. In A. Okada, T. Connolly, & P. Scott (Eds.), Collaborative learning 2.0: Open educational resources (pp. 145–163). Hershey: IGI Global.
  • Suh, S., Zhao, J., & Law, E. (2022, October). Codetoon: Story ideation, auto comic generation, and structure mapping for code-driven storytelling. In Proceedings of the 35th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology (pp. 1–16).
  • Şahin, H., & Erdem, C. (2021). Dijital öyküleme araçlarının öğretmen eğitimi açısından değerlendirilmesi. Öğretim Teknolojileri ve Öğretmen Eğitimi Dergisi, 3(1), 14–29. https://dergipark.org.tr
  • Tsou, W., Wang, W., & Tzeng, Y. (2006). Applying a multimedia storytelling website in foreign language learning. Computers & Education, 47(1), 17–28.
  • Turgut, G. (2015). Okul öncesi eğitimi için geliştirilen hikâye oluşturma yazılımına yönelik görüşlerin incelenmesi (Yüksek Lisans Tezi). Ege Üniversitesi.
  • Wang, F., & Hannafin, M. (2005). Design-based research and technology-enhanced learning environments. Educational Technology Research and Development, 53(4), 5–23.
  • Wang, S., & Zhan, H. (2010). Enhancing teaching and learning with digital storytelling. International Journal of Information and Communication Technology Education, 6(2), 76–87.
  • Weebly. (2023). Challenges and limitations of digital storytelling. https://510digitalstorytelling.weebly.com/challenges-and-limitations.html
  • Wikström, S., & Verganti, R. (2013). Product semantics and communication: Theory, method, and applications. Springer.
  • Yang, Y. T. C., & Wu, W. C. I. (2012). Digital storytelling for enhancing student academic achievement, critical thinking, and learning motivation: A year-long experimental study. Computers & Education, 59(2), 339–352. Yılmaz, E. (2023). Yeni nesil dijital anlatım: VR destekli hikâye yazılımları. Eğitimde Yeni Yaklaşımlar Dergisi, 5(1), 101–117. https://revistes.ub.edu
  • Yılmaz, Y., Üstündağ, M., & Güneş, E. (2017). Öğretim materyali olarak dijital hikâye geliştirme aşamalarının ve araçlarının incelenmesi. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 17(3), 1621–1640. https://doi.org/10.17240/aibuefd.2017.17.31178-338851
  • Yüksel, P. (2010). Using digital storytelling in early childhood education: A phenomenological study of teachers’ experiences (Doktora Tezi). The Middle East Technical University.
There are 50 citations in total.

Details

Primary Language English
Subjects Instructional Technologies
Journal Section Research Article
Authors

Cahide Ünal 0000-0002-9905-3510

Hüseyin Çakır 0000-0001-9424-2323

Submission Date July 18, 2025
Acceptance Date October 31, 2025
Publication Date December 31, 2025
Published in Issue Year 2025 Volume: 15 Issue: 2

Cite

APA Ünal, C., & Çakır, H. (2025). Design, Development and Evaluation of a Digital Story Tool. Adıyaman University Journal of Educational Sciences, 15(2), 803-833. https://doi.org/10.17984/adyuebd.1745841

                                                                                                                                                                                                                                                      
by-nc-nd.png?resize=300%2C105&ssl=1 This work is licensed under CC BY-NC-ND 4.0