Research Article

Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi

Volume: 24 Number: 3 September 15, 2024
EN TR

Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi

Abstract

Bu araştırmanın amacı, Web 2.0 araçlarından Scratch programının ilkokul 3. sınıf öğrencilerinin hayat bilgisi dersindeki akademik başarısına etkisinin incelenmesidir. Bu araştırmanın deseni ön-test son-test kontrol gruplu yarı deneysel desen olarak belirlenmiştir. Araştırmanın çalışma grubunu 2023-2024 akademik yılı güz döneminde Bolu ilindeki bir ilkokulun 3. sınıfında öğrenim gören deney grubunda 16, kontrol grubunda 11 olmak üzere toplam 27 öğrenci oluşturmaktadır. Araştırmada veriler araştırmacı tarafından geliştirilen 21 maddelik Doğada Hayat Başarı Testi aracılığıyla toplanmıştır. Deney grubuna 14 ders saati süresince Scratch temelli eğitim verilirken kontrol grubuna geleneksel eğitim verilmiştir. Deney ve kontrol grubu öğrencilerinin ön test puanları ile son test başarı puanları arasındaki farkı belirlemek amacıyla ilişkisiz örneklem t testi, deney grubunun ön test ve son test puanları ile kontrol grubunun ön test ve son test puanları arasındaki farkı belirlemek için ilişkili örneklem t testi yapılmıştır. Verilerin analizi sonucunda deney ve kontrol grubunun ön test puanları arasında anlamlı bir fark olmadığı, deney grubunun ve kontrol grubunun son test puanlarının ön test puanlarından anlamlı düzeyde daha yüksek olduğu belirlenmiştir. Ayrıca deney grubunun son test puanının kontrol grubunun son test puanından anlamlı düzeyde daha yüksek olduğu sonucuna ulaşılmıştır. Sonuçlar, Scratch uygulamasının hayat bilgisi öğretiminde kullanılabilecek etkili bir yöntem olduğunu göstermektedir. Güncellenecek öğretim programlarında Scratch uygulamaları daha fazla ön plana çıkartılması önerilmiştir.

Keywords

Thanks

Makalemi yazma sürecinde her türlü desteğini ve bilgisini esirgemeyen Prof. Dr. Yusuf CERİT hocama çok teşekkür ederim.

References

  1. Al-Otaibi, M. M., Al-Otaibi, H. M., ve Farghal, T. M. A. (2023). The Effect of Teaching Mathematics Using Scratch Software on the Achievement of 6th grade students in Kuwait. Migration Letters, 20(1), 288-304. doi: https://doi.org/10.59670/ml.v20iS1.3581
  2. Amiel, T., ve Reeves, T. C. (2008). Design-based research and educational technology: Rethinking technology and the research agenda. Journal of educational technology & society, 11(4), 29-40.
  3. Berk, R. A., ve Griesemer, H. A. (1976). Iteman: An item analysis program for tests, questionnaires, and scales. Educational and Psychological Measurement, 36(1), 189-191.
  4. Bijker, W. E. (2010). How is technology made? That is the question!. Cambridge journal of economics, 34(1), 63-76.
  5. Brennan, K., ve Resnick, M. (2012). New frameworks for studying and assessing the development of computational thinking. American Educational Research Association.
  6. Büyüköztürk, Ş. (2011). Sosyal bilimler için veri analizi el kitabı. (14.Baskı). Ankara: Pegem Akademi Yayıncılık.
  7. Büyüköztürk, Ş., Kılıç Çakmak, E., Akgün, Ö. E., Karadeniz, Ş. ve Demirel, F. (2012). Bilimsel araştırma yöntemleri. (16.baskı). Ankara: Pegem Akademi Yayıncılık.
  8. Cloete, A. L. (2017). Technology and education: Challenges and opportunities. HTS: Theological Studies, 73(3), 1-7. Doi: 10.4102/hts.v73i4.4589

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Classroom Education

Journal Section

Research Article

Early Pub Date

September 3, 2024

Publication Date

September 15, 2024

Submission Date

February 27, 2024

Acceptance Date

August 29, 2024

Published in Issue

Year 2024 Volume: 24 Number: 3

APA
Yılmaz, S., & Cerit, Y. (2024). Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 24(3), 1750-1769. https://doi.org/10.17240/aibuefd.2024..-1444062
AMA
1.Yılmaz S, Cerit Y. Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi. BAİBÜEFD. 2024;24(3):1750-1769. doi:10.17240/aibuefd.2024.-1444062
Chicago
Yılmaz, Savaş, and Yusuf Cerit. 2024. “Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi”. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 24 (3): 1750-69. https://doi.org/10.17240/aibuefd.2024. -1444062.
EndNote
Yılmaz S, Cerit Y (September 1, 2024) Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 24 3 1750–1769.
IEEE
[1]S. Yılmaz and Y. Cerit, “Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi”, BAİBÜEFD, vol. 24, no. 3, pp. 1750–1769, Sept. 2024, doi: 10.17240/aibuefd.2024..-1444062.
ISNAD
Yılmaz, Savaş - Cerit, Yusuf. “Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi”. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 24/3 (September 1, 2024): 1750-1769. https://doi.org/10.17240/aibuefd.2024. -1444062.
JAMA
1.Yılmaz S, Cerit Y. Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi. BAİBÜEFD. 2024;24:1750–1769.
MLA
Yılmaz, Savaş, and Yusuf Cerit. “Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi”. Abant İzzet Baysal Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, vol. 24, no. 3, Sept. 2024, pp. 1750-69, doi:10.17240/aibuefd.2024. -1444062.
Vancouver
1.Savaş Yılmaz, Yusuf Cerit. Web 2.0 Scratch Uygulamasının İlkokul 3. Sınıf Öğrencilerinin Hayat Bilgisi Dersindeki Akademik Başarılarına Etkisi. BAİBÜEFD. 2024 Sep. 1;24(3):1750-69. doi:10.17240/aibuefd.2024. -1444062