TR
EN
Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı
Abstract
Oyuncu profili çıkartma bilgisayar oyunları ile ilgili popüler bir araştırma sahasıdır ama Etkileşimli Hikaye Anlatma Sistemleri için çok önemlidir. Bu çalışmada amacımız: 1 oyuncu eylemlerini sürekli gözlemleyerek gerçek zamanlı profiller çıkartmak, 2 profil çıkartabilmek için örüntü oyuncu eylemleri dizisi tiplerini tanımlamak, 3 örüntüleri hızlı bir biçimde eşleştirmek, ve 4 eşleşen örüntüler ile oyuncu profilleri arasındaki ilişkiyi örüntü-motivasyon eşleştirmeleri ile ortaya koymaktır. Bu bağlamda, bir Etkileşimli Hikaye Anlatma projesinde kullanılmak üzere karmaşık örüntü örnekleri tanımladık ve C++ dilinde bir profil çıkartıcı geliştirdik.
Keywords
References
- Barber, H., Kudenko, D. (2008). Generation of Dilemma-based Interactive Narratives with a Changeable Story Goal, in: Proceedings of Second International Conference on Intelligent Technologies for Interactive Entertainment (INTETAIN).
- Bartle, R.A. (2004). Designing Virtual Worlds, New Riders Publishing.
- Bates, J. (1992). Virtual Reality, Art, and Entertainment. Presence: The Journal of Tele-operators and Virtual Environments, 1 (1), 133-138.
- Beal, C. R., Beck, J., Westbrook, D., Atkin, M., Cohen, P. (2002). Intelligent modeling of the user in interactive entertainment, paper presented at the AAAI Spring Symposium.
- Berridge, K.C. (2001). Reward Learning: Reinforcement, Incentives and Expectations, in: Medin, D. L. (ed.), Psychology of Learning and Motivation, 40, pp. 223-278.
- Bradley, K., Rafter, R., Smyth, B. (2000). Case-Based User Profiling for Content Personalisation, In: International Conference on Adaptive Hypermedia and Adaptive Web-Based Systems (AH2000).
- Dena, C. (2008). Emerging Participatory Culture Practices: Player-Created Tiers in Alternate Reality Games. Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies, 14, 41-57.
- Cavazza, M., Charles, F., Mead, S.J. (2002). Interacting with Virtual Characters in Interactive Storytelling, in: Proceedings of the First ACM Joint Conference on Autonomous Agents and MultiAgent Systems, Bologna, Italy, pp. 318-325.
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
-
Journal Section
Research Article
Publication Date
April 1, 2015
Submission Date
April 1, 2015
Acceptance Date
-
Published in Issue
Year 2015 Volume: 6 Number: 19
APA
Bostan, B., & Şahin, G. (2015). Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı. AJIT-E: Academic Journal of Information Technology, 6(19), 23-40. https://doi.org/10.5824/1309-1581.2015.2.002.x
AMA
1.Bostan B, Şahin G. Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı. AJIT-e: Academic Journal of Information Technology. 2015;6(19):23-40. doi:10.5824/1309-1581.2015.2.002.x
Chicago
Bostan, Barbaros, and Gökhan Şahin. 2015. “Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı”. AJIT-E: Academic Journal of Information Technology 6 (19): 23-40. https://doi.org/10.5824/1309-1581.2015.2.002.x.
EndNote
Bostan B, Şahin G (April 1, 2015) Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı. AJIT-e: Academic Journal of Information Technology 6 19 23–40.
IEEE
[1]B. Bostan and G. Şahin, “Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı”, AJIT-e: Academic Journal of Information Technology, vol. 6, no. 19, pp. 23–40, Apr. 2015, doi: 10.5824/1309-1581.2015.2.002.x.
ISNAD
Bostan, Barbaros - Şahin, Gökhan. “Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı”. AJIT-e: Academic Journal of Information Technology 6/19 (April 1, 2015): 23-40. https://doi.org/10.5824/1309-1581.2015.2.002.x.
JAMA
1.Bostan B, Şahin G. Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı. AJIT-e: Academic Journal of Information Technology. 2015;6:23–40.
MLA
Bostan, Barbaros, and Gökhan Şahin. “Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı”. AJIT-E: Academic Journal of Information Technology, vol. 6, no. 19, Apr. 2015, pp. 23-40, doi:10.5824/1309-1581.2015.2.002.x.
Vancouver
1.Barbaros Bostan, Gökhan Şahin. Etkileşimli Hikâye Anlatma Sistemlerinde Oyuncu Profilleri: Örnek C++ Örüntü Tanıma Profil Çıkartıcı. AJIT-e: Academic Journal of Information Technology. 2015 Apr. 1;6(19):23-40. doi:10.5824/1309-1581.2015.2.002.x
