Research Article

Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği

Number: 28 December 15, 2017

Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği

Abstract

Bu çalışmada, sanal marka topluluklarının markalama çerçevesinde kullanımına ilişkin
bir değerlendirme sunmak hedeflenmiştir. Bu hedef dâhilinde, çalışmada önce sanal
marka topluluklarına değinilmiştir. Ardından markalama ve sanal marka topluluklarının
markalama üzerindeki rolü tartışılmıştır. Çalışmanın yöntem aşamasında, bir sanal
marka topluluğu olan PlayStation Türkiye Forumu, kalitatif araştırma tekniği olan
doküman tarama yöntemiyle, 2 Mart- 5 Nisan 2017 tarihleri arasında incelenmiştir.
PlayStation Türkiye Forumu›nun etkinlikleri, bir marka topluluğunun unsurlarını
oluşturan «aidiyet bilinci», “ritüel ve gelenekler” ve “ahlaki kurallar” başlıkları altında,
markalama çerçevesinde ele alınmıştır. Çalışmanın sonuçları, PlayStation Türkiye
Forumu›nun, marka topluluğu unsurlarını; üyeler ile samimi ilişkiler geliştirmek,
markanın tanınırlığını, üye sayısını ve değerini arttırmak gibi amaçlar doğrultusunda
kullandığını göstermektedir. Çalışmaların bulguları genel olarak değerlendirildiğinde,
sanal marka topluluklarının markalama noktasında etkin bir rol üstlendiği söylenebilir.

Keywords

References

  1. Alikılıç, Ö. A. (2011). Halkla İlişkiler 2.0. Ankara: Efil.
  2. Akar, E. (2010). Sanal Toplulukların Bir Türü Olarak Sosyal Ağ Siteleri - Bir Pazarlama İletişimi Kanalı Olarak İşleyişi. Anadolu Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 10 (1): 107-122.
  3. Altıntaş (2013). Playstation nedir?, https://www.merakname.com/playstation-nedir/ (18 Eylül 2013). 19.02.2017.
  4. Aslan, M. ve Öztürk, S.A. (2015). Marka Topluluğundan Beklenen Faydalar ve Markaya Adanmışlık İlişkisi: Gnctrkcll Marka Topluluğu Üyeleri Üzerine Bir Araştırma. Pazarlama Teorisi ve Uygulamaları Dergisi. 1(2): 61-96.
  5. Bahar, B. (2015). Elektronik Ağızdan Ağıza İletişimin Tüketici Satın Alma Kararlarına Etkisi. Finans Politik & Ekonomik Yorumlar. 52 (209): 63-72.
  6. BilgiBaba (2016). Playstation Nedir, Tarihi ve Yardımcı Aletleri Nelerdir? (31 Mayıs 2016). http:// www.bilgibaba.org/yazi/playstation-nedir-tarihi-ve-yardimci-aletleri-nelerdir. 19.02.2017.
  7. Blackett, T. (2003). What is a brand?. Brands and Branding. R. Clifton (der.) içinde. London: The Economist. 13-25.
  8. Brymer, C. (2003). What makes brands great. Brands and Branding. R. Clifton (der.) içinde. London: The Economist. 65-76.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 15, 2017

Submission Date

September 15, 2017

Acceptance Date

December 1, 2017

Published in Issue

Year 2017 Number: 28

APA
Elmasoğlu, K. (2017). Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği. Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, 28, 224-240. https://doi.org/10.31123/akil.437615
AMA
1.Elmasoğlu K. Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği. Journal of Akdeniz University Faculty of Communication - JAUFC. 2017;(28):224-240. doi:10.31123/akil.437615
Chicago
Elmasoğlu, Kamile. 2017. “Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği”. Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, nos. 28: 224-40. https://doi.org/10.31123/akil.437615.
EndNote
Elmasoğlu K (December 1, 2017) Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği. Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi 28 224–240.
IEEE
[1]K. Elmasoğlu, “Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği”, Journal of Akdeniz University Faculty of Communication - JAUFC, no. 28, pp. 224–240, Dec. 2017, doi: 10.31123/akil.437615.
ISNAD
Elmasoğlu, Kamile. “Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği”. Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi. 28 (December 1, 2017): 224-240. https://doi.org/10.31123/akil.437615.
JAMA
1.Elmasoğlu K. Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği. Journal of Akdeniz University Faculty of Communication - JAUFC. 2017;:224–240.
MLA
Elmasoğlu, Kamile. “Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği”. Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, no. 28, Dec. 2017, pp. 224-40, doi:10.31123/akil.437615.
Vancouver
1.Kamile Elmasoğlu. Sanal Marka Topluluklarının Markalama Çerçevesinde Kullanımı: PlayStation Türkiye Forumu Örneği. Journal of Akdeniz University Faculty of Communication - JAUFC. 2017 Dec. 1;(28):224-40. doi:10.31123/akil.437615

Cited By

3328033281

Journal of Akdeniz University Faculty of Communication is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License (CC-BY-NC).