Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi
Abstract
Bu araştırma, Almanca dersinde dijital oyunla öğretimin öğrencilerin okuma anlama becerilerine olan etkisini incelemek amacıyla yapılmıştır. Çağımızda teknoloji hızla gelişmekte ve bu değişim oyun alanında da ön plana çıkmaktadır. Bu nedenle eğitimde yer verilen eğitsel oyunların yanında artık dijital oyunlarda yer almaya başlamıştır. Bu amaçla, dijital oyun yoluyla öğretimin yapıldığı 9. Sınıf Fen Lisesi öğrenciler den oluşan bir grupla çalışılmıştır. Çalışmanın örneklemini Özel Çözüm Akademi Fen Lisesi Merkez Kampüs Eryaman/Ankara 9 Fen A öğrencileri oluşturmaktadır. Araştırmaya 9’u erkek, 6 kız toplam 15 öğrenci katılmıştır. Bu araştırmada yöntem olarak, deneysel yöntemin ön test-son test gruplu deseni kullanılmıştır. Öğrencilerin uygulama öncesinde ve sonrasında okuduğunu anlama düzeylerini belirlemek için 25 sorudan oluşan çoktan seçmeli test uygulanmıştır. Araştırmada dijital oyun olarak Kahoot! oyunu oynatılmış ve uygulama için 5 konu başlığında oyun üretilmiştir. Ön test ve son testten öğrencilerin elde ettikleri ortalama puanların farklılaşma durumu Wilcoxon işaretli sıralar testi ile belirlenmiştir ve elde edilen sonuçlar ön test ve son test arasında anlamlı bir fark olduğunu göstermektedir. Çalışmadan elde edilen sonuçlar dikkate alındığında dijital oyun yoluyla Almanca öğretiminin, okuma becerisinin gelişmesinde oldukça etkili bir yöntem olduğu söylenebilir.
Keywords
References
- Aktaş,T., & İşigüzel,B. (2013).Erken yaşlarda oyunlarla yabancı dil öğretimi kuram ve uygulama. Nevşehir Üniversitesi Yayınları.
- Alyaz,Y., & Akyıldız, Y. (2018).Yabancı dil öğretimi için 3B dijital oyunlar ve oyunlaştırılmış uygulamalar geliştirme. Diyalog İnterkulturelle Zeitschrift für Germanistik, 6(1), 131-158.
- Bozkurt, A. (2014). Homo ludens: Dijital oyunlar ve eğitim. Eğitim Teknolojileri Araştırmaları Dergisi, 5(1), 1-16.
- Bülbül, N. (2019). İkinci yabancı dil almanca dersinde kelime oyunuyla okuma anlama yetisinin geliştirilmesi: Konya Doğa Koleji örneği. Yüksek Lisans Tezi, Selçuk Üniversitesi, Konya. Can, E., & Can, I.C. (2014). Türkiye’de ikinci yabancı dil öğretiminde karşılaşılan sorunlar. Trakya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 4(2), 43-63.
- Ceylaner, S., & Yanpar Yelken,T. (2017). Ortaöğretim öğrencilerinin, dijital oyunların ingilizce kelime öğrenimine katkısına yönelik görüşleri. Bartın Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 6(1), 346 – 364.
- Coşkun, H. (2008). Türkiye’de ikinci yabancı dilin oyun yoluyla etkili öğretimi. Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi Journal of İnstitute of Social Sciences, 1, 73-89.
- Çetin, E. (2013). Eğitsel dijital oyunlar kuram, tasarım ve uygulama. Pegam Akademi.
- Çıldır,M., & Koçak,M. (2022). Web 2.0 araçlarının ikinci yabancı dil Almanca dersinde kullanılmasına yönelik öğrenci görüşleri. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, 4(7), 52-88. https://doi.org/10.55143/alkad.1033123
Details
Primary Language
Turkish
Subjects
Language Studies (Other)
Journal Section
Research Article
Early Pub Date
June 25, 2024
Publication Date
June 30, 2024
Submission Date
June 21, 2023
Acceptance Date
March 7, 2024
Published in Issue
Year 2024 Volume: 6 Number: 1
APA
Kaşıkçı, S., & Alperen, A. (2024). Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili Ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, 6(1), 1-12. https://doi.org/10.55143/alkad.1317942
AMA
1.Kaşıkçı S, Alperen A. Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi. 2024;6(1):1-12. doi:10.55143/alkad.1317942
Chicago
Kaşıkçı, Semra, and Altan Alperen. 2024. “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”. Alman Dili Ve Kültürü Araştırmaları Dergisi 6 (1): 1-12. https://doi.org/10.55143/alkad.1317942.
EndNote
Kaşıkçı S, Alperen A (June 1, 2024) Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi 6 1 1–12.
IEEE
[1]S. Kaşıkçı and A. Alperen, “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”, Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, vol. 6, no. 1, pp. 1–12, June 2024, doi: 10.55143/alkad.1317942.
ISNAD
Kaşıkçı, Semra - Alperen, Altan. “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi 6/1 (June 1, 2024): 1-12. https://doi.org/10.55143/alkad.1317942.
JAMA
1.Kaşıkçı S, Alperen A. Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi. 2024;6:1–12.
MLA
Kaşıkçı, Semra, and Altan Alperen. “Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi”. Alman Dili Ve Kültürü Araştırmaları Dergisi, vol. 6, no. 1, June 2024, pp. 1-12, doi:10.55143/alkad.1317942.
Vancouver
1.Semra Kaşıkçı, Altan Alperen. Almanca Öğretiminde Dijital Oyun Yöntemiyle Okuma Becerisinin Geliştirilmesi. Alman Dili ve Kültürü Araştırmaları Dergisi. 2024 Jun. 1;6(1):1-12. doi:10.55143/alkad.1317942