Research Article

Johan Huizinga’da Kültür Yapıcısı Olarak Oyun Kuramı Üzerine Bir İnceleme: “Squid Game”

Volume: 11 Number: 1 April 30, 2023
EN TR

Johan Huizinga’da Kültür Yapıcısı Olarak Oyun Kuramı Üzerine Bir İnceleme: “Squid Game”

Öz

Toplumları ve kültürü şekillendirebilen oyunlar insanın en saf fiziksel ve biyolojik etkinlik alanıdır. Nesilden nesile çocuklara aktarılan oyunların, geçmiş ve gelecek arasında bir kültür köprüsü olduğu düşünüldüğünde kültürel aktarım sağlayan ve çocuğun en önemli işi olarak kabul edilen oyunların önemi açıkça kendini göstermektedir. Bu çalışmanın amacı insanların kültür oluşumundan da önce var olmuş oyunları kültürel boyutta incelemek ve kültürle bağlantısını “Squid Game” dizisi özelinde ortaya koymayı amaçlamaktadır. Bu amaçtan yola çıkarak oyun ve kültür nedir sorusuna cevap verilerek oyunun ve kültürün insan yaşamındaki önemi Huzinga’nın oyun kuramı çerçevesinde değerlendirilmiştir. Çalışmanın analiz kısmında 2021 yılında internette en çok aranan yapım olan Netflix dizisi “Squid Game”deki geleneksel çocuk oyunları Huizinga’nın oyun kuramı doğrultusunda içerik analizi ile çözümlenmiştir. Bunlara ek olarak, çalışmada analizi yapılan filimdeki geleneksel çocuk oyunları kültürle ilişkisine bakılarak detaylı bir biçimde açıklanmaya çalışılmıştır. Çalışmanın sonuç kısmında ise oyun kuramı esas alınarak Huizinga’nın oyun kuramının işlevleri ve anlatıdaki temsil biçimleri değerlendirilmiştir.

Anahtar Kelimeler

References

  1. And, M. (1979), “Çocuk Oyunlarımızın Kültürümüzdeki Yeri ve Önemi”, Ulusal Kültür-Üç Aylık Kültür Dergisi, Yıl:1, Sayı:4, Ankara, ss. 42-66.
  2. And, M. (2003). Oyun ve bügü Türk kültüründe oyun kavramı. İstanbul: Yapı Kredi Yayınları
  3. AKIN, A.B., (2010). TÜRKLERDE ŞAMANİZM VE OYUN İLİŞKİSİ. Güzel sanatlar Enstitüsü dergisi Cilt 0, Sayı 25, 1
  4. Akyol, P. K., & Kutlu, M. M. (2020). Kör Keçi’den Körebe’ye oyun içinde oyun. Antropoloji, (39), 103-109.
  5. Bozabay, H. (2013). GEÇMİŞTEN GÜNÜMÜZE AŞIK OYUN. folklor/edebiyat dergisi, cilt:19, sayı:73, s:156
  6. Bozkurt, E. ve Sözer, M. A. (2018). Mendil Kapmaca Oyunu ile Sorumluluk Değerinin Öğretiminin Vignette Tekniği ile İncelenmesı. Turkish Studies, Volume 13/27, 299-325. Caillois, R. (1961). Man, Play, and Games (p. 208). Translated from the French by Meyer Barash (Champaign:University of Illinois Press, 2001), p. 58-59
  7. Çolak, F. (2009). Geleneksel Kayseri çocuk oyunları ve halkbilimsel incelemesi. Konya: Kömen Yayınları.
  8. Cengiz, S. (1998). Çocuk oyunlarının sınıflandırılması, Ankara Üniversitesi Dil ve Tarih Coğrafya Fakültesi Dergisi, 38(1-2), 287-300.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Research Article

Early Pub Date

April 29, 2023

Publication Date

April 30, 2023

Submission Date

June 22, 2022

Acceptance Date

January 3, 2023

Published in Issue

Year 2023 Volume: 11 Number: 1

APA
Arslan, T., & Kotan, S. (2023). Johan Huizinga’da Kültür Yapıcısı Olarak Oyun Kuramı Üzerine Bir İnceleme: “Squid Game”. Anemon Muş Alparslan Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 11(1), 73-95. https://doi.org/10.18506/anemon.1134241

Cited By