Research Article

Effect of Children's Game Addiction Levels on Sleep and Academic Achievement in the COVID-19 Process

Volume: 22 Number: 4 December 27, 2021
EN TR

Effect of Children's Game Addiction Levels on Sleep and Academic Achievement in the COVID-19 Process

Abstract

Objective: The aim of this study is to examine the effects of children's game addiction levels on their sleep and academic success. Method: The study was conducted with 123 parents and children. In the study,‘Digital Game Addiction Scale for Children’ and ‘Children’s Sleep Habits Questionnaire’. Results: 52% of the children included in the study were girls, the average age was 10.21 ± 1.30 and their academic achievement was mostly good. 92% of the children were in the risk group for digital game addiction and all of them had sleep problems. The availability of a computer/tablet at home, the time children spend on the computer/tablet and being allowed to spend time on the computer/tablet affect children's sleep.There was a positive correlation between the children's academic achievement and their sleep time while there was a negative correlation between children's academic achievement and the total score and subscales of game addiction. In addition, the digital game addiction scale and its subscales positively affected the total scores of sleep anxiety, night awakenings, parasomnia, daytime sleepiness and sleep scale. Conclusion: Children were in the risk group for digital game addiction and had sleep problems. In this direction, it is recommended to provide education and counseling according to the technology use and sleep needs of children.

Keywords

Supporting Institution

YOK

Project Number

YOK

References

  1. 1. Aydoğdu F. Digital oyun oynayan çocukların digital oyun bağımlılıklarının çeşitli değişkenler açısından incelenmesi. Ulakbilge Derg. 2018;6(31):1–18. 2. Küçük Y, Çakır R. Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Oyun Bağımlılıklarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi. Turkish J Prim Educ. 2020;5(2):133–54.
  2. 3. Göldağ B. Lise öğrencilerinin dijital oyun bağımlılık düzeylerinin demografik özelliklerine göre incelenmesi. Yüzüncü Yıl Üniversitesi Eğitim Fakültesi Derg. 2018;15(1):1287–315.
  3. 4. Taş İ, Sevinç H. Çocuklarda Aleksitimi, Bilgisayar Oyun Bağımlılığı ve Empatik Eğilim Arasındaki İlişki: Bir Yapısal Eşitlik Modellemesi. Ayna Klin Psikol Derg. 2019;6(3):271–88.
  4. 5. Yalçın Irmak A, Erdoğan S. Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Oyun Bağımlılıklarının Çeşitli Değişkenler Açısından İncelenmesi. Turk Psikiyatr Derg. 2016;27(2):128–37.
  5. 6. Gentile DA, Choo H, Liau A, Sim T, Li D, Fung D, et al. Pathological video game use among youths: A two-year longitudinal study. Pediatrics. 2011;127(2).
  6. 7. Aksel N, Sarı E. Ortaokul Öğrencilerinin Dijital Oyun Bağımlılığı. 2020;10(2):436–44.
  7. 8. Hazar Z, Hazar K, Gökyürek B, Hazar M, Çelikbilek S. Ortaokul öğrencilerinin oyunsallık, dijital oyun bağımlılığı ve saldırganlık düzeyleri arasındaki ilişkinin çeşitli değişkenler açısından incelenmesi. J Hum Sci. 2017;14(4):4320–32.
  8. 9. Hazar Z, Hazar M. Çocuklar İçin Dijital Oyun Bağımlılığı Ölçeği. J Hum Sci. 2017;14(1):203–16.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Psychiatry

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 27, 2021

Submission Date

May 1, 2021

Acceptance Date

June 23, 2021

Published in Issue

Year 1970 Volume: 22 Number: 4

AMA
1.Suna Dağ Y, Yayan Y, Yayan EH. COVİD- 19 Sürecinde Çocukların Oyun Bağımlılığı Düzeylerinin Uyku Ve Akademik Başarılarına Etkisi. Bağımlılık Dergisi. 2021;22(4):447-454. doi:10.51982/bagimli.930996

Cited By