Research Article

Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli

Volume: 1 Number: 1 December 26, 2025
TR EN

Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli

Abstract

Bu çalışma, E-spor etkinliklerinin ve AR/VR gibi teknolojilerin kullanıldığı etkinliklerin Türkiye’deki turizm sektörü üzerindeki etkisini ve bu alanda uygulanabilecek pazarlama stratejilerini incelemeyi amaçlamaktadır. Dijital dönüşümün hız kazandığı çağda, özellikle Z kuşağının seyahat tercihleri günümüzün turizm anlayışını değiştirmektedir. Literatür taraması ve analiz yöntemiyle gerçekleştirilen araştırma, E-Spor etkinliklerinin ekonomik katkılarını, turizm destinasyonlarının tanıtımına olan etkisini ve AR-VR gibi teknolojilerin pazarlama süreçlerindeki rolünü değerlendirmektedir. Bulgular, E-Sporun yalnızca rekabetçi bir oyun alanı değil, aynı zamanda yeni nesil turistleri hedefleyen önemli bir pazarlama aracı olduğunu göstermektedir. Çalışma, Türkiye’de turizm sektörünün dijital eğilimlere uyum sağlaması ve E-Spor tabanlı etkinliklerin turizm stratejilerine entegre edilmesi gerektiğini vurgulamaktadır.

Keywords

References

  1. Dimock, M. (2019). Defining generations: Where Millennials end and Generation Z begins. Pew research center, 17(1), 1-7.
  2. Parker, K., & Igielnik, R. (2020). What we know about Gen Z so far. Pew Research Center, 14.
  3. Szymkowiak, A., Melović, B., Dabić, M., Jeganathan, K., & Kundi, G. S. (2021). Information technology and Gen Z: The role of teachers, the internet, and technology in the education of young people. Technology in society, 65, 101565.
  4. Olçum, G., & Gülova, A. A. (2023). Digitalization and generation Z: Advantages and disadvantages of digitalization. In Two Faces of Digital Transformation: Technological Opportunities versus Social Threats (pp. 31-46). Emerald Publishing Limited.
  5. Turner, A. (2015). Generation Z: Technology and social interest. The journal of individual Psychology, 71(2),103-113. (https://doi.org/10.1353/jip.2015.0021)
  6. Francis, T., & Hoefel, F. (2018). True Gen’: Generation Z and its implications for companies. McKinsey & Company, 12(2), 1-10.
  7. Yalçın, M. (2023). Tüketicilerin seyahat motivasyonları ile turistik ürün tercihleri arasındaki ilişkide kişilik özelliklerinin etkisi: Z kuşağı bireyleri üzerine bir araştırma(Doctoral dissertation, Balikesir University (Turkey)). (https://doi.org/10.24010/soid.1314639)
  8. Popşa, R. E. (2024). Exploring the generation Z travel trends and behavior. Studies in Business and Economics, 19(1), 189-189.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Tourism Policy

Journal Section

Research Article

Publication Date

December 26, 2025

Submission Date

December 5, 2025

Acceptance Date

December 25, 2025

Published in Issue

Year 2025 Volume: 1 Number: 1

APA
Bezek, M. B., & Genç, S. G. (2025). Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi, 1(1), 50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC
AMA
1.Bezek MB, Genç SG. Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman University Journal of Tourism Faculty. 2025;1(1):50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC
Chicago
Bezek, Muharrem Berat, and Seray Gülertekin Genç. 2025. “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor Ve AR VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi 1 (1): 50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC.
EndNote
Bezek MB, Genç SG (December 1, 2025) Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi 1 1 50–61.
IEEE
[1]M. B. Bezek and S. G. Genç, “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”, Batman University Journal of Tourism Faculty, vol. 1, no. 1, pp. 50–61, Dec. 2025, [Online]. Available: https://izlik.org/JA52AB83CC
ISNAD
Bezek, Muharrem Berat - Genç, Seray Gülertekin. “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor Ve AR VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi 1/1 (December 1, 2025): 50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC.
JAMA
1.Bezek MB, Genç SG. Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman University Journal of Tourism Faculty. 2025;1:50–61.
MLA
Bezek, Muharrem Berat, and Seray Gülertekin Genç. “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor Ve AR VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi, vol. 1, no. 1, Dec. 2025, pp. 50-61, https://izlik.org/JA52AB83CC.
Vancouver
1.Muharrem Berat Bezek, Seray Gülertekin Genç. Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman University Journal of Tourism Faculty [Internet]. 2025 Dec. 1;1(1):50-61. Available from: https://izlik.org/JA52AB83CC