Araştırma Makalesi

Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli

Cilt: 1 Sayı: 1 26 Aralık 2025
PDF İndir
TR EN

Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli

Öz

Bu çalışma, E-spor etkinliklerinin ve AR/VR gibi teknolojilerin kullanıldığı etkinliklerin Türkiye’deki turizm sektörü üzerindeki etkisini ve bu alanda uygulanabilecek pazarlama stratejilerini incelemeyi amaçlamaktadır. Dijital dönüşümün hız kazandığı çağda, özellikle Z kuşağının seyahat tercihleri günümüzün turizm anlayışını değiştirmektedir. Literatür taraması ve analiz yöntemiyle gerçekleştirilen araştırma, E-Spor etkinliklerinin ekonomik katkılarını, turizm destinasyonlarının tanıtımına olan etkisini ve AR-VR gibi teknolojilerin pazarlama süreçlerindeki rolünü değerlendirmektedir. Bulgular, E-Sporun yalnızca rekabetçi bir oyun alanı değil, aynı zamanda yeni nesil turistleri hedefleyen önemli bir pazarlama aracı olduğunu göstermektedir. Çalışma, Türkiye’de turizm sektörünün dijital eğilimlere uyum sağlaması ve E-Spor tabanlı etkinliklerin turizm stratejilerine entegre edilmesi gerektiğini vurgulamaktadır.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Dimock, M. (2019). Defining generations: Where Millennials end and Generation Z begins. Pew research center, 17(1), 1-7.
  2. Parker, K., & Igielnik, R. (2020). What we know about Gen Z so far. Pew Research Center, 14.
  3. Szymkowiak, A., Melović, B., Dabić, M., Jeganathan, K., & Kundi, G. S. (2021). Information technology and Gen Z: The role of teachers, the internet, and technology in the education of young people. Technology in society, 65, 101565.
  4. Olçum, G., & Gülova, A. A. (2023). Digitalization and generation Z: Advantages and disadvantages of digitalization. In Two Faces of Digital Transformation: Technological Opportunities versus Social Threats (pp. 31-46). Emerald Publishing Limited.
  5. Turner, A. (2015). Generation Z: Technology and social interest. The journal of individual Psychology, 71(2),103-113. (https://doi.org/10.1353/jip.2015.0021)
  6. Francis, T., & Hoefel, F. (2018). True Gen’: Generation Z and its implications for companies. McKinsey & Company, 12(2), 1-10.
  7. Yalçın, M. (2023). Tüketicilerin seyahat motivasyonları ile turistik ürün tercihleri arasındaki ilişkide kişilik özelliklerinin etkisi: Z kuşağı bireyleri üzerine bir araştırma(Doctoral dissertation, Balikesir University (Turkey)). (https://doi.org/10.24010/soid.1314639)
  8. Popşa, R. E. (2024). Exploring the generation Z travel trends and behavior. Studies in Business and Economics, 19(1), 189-189.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Turizm Politikası

Bölüm

Araştırma Makalesi

Yayımlanma Tarihi

26 Aralık 2025

Gönderilme Tarihi

5 Aralık 2025

Kabul Tarihi

25 Aralık 2025

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2025 Cilt: 1 Sayı: 1

Kaynak Göster

APA
Bezek, M. B., & Genç, S. G. (2025). Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi, 1(1), 50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC
AMA
1.Bezek MB, Genç SG. Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. BATÜ-TFD. 2025;1(1):50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC
Chicago
Bezek, Muharrem Berat, ve Seray Gülertekin Genç. 2025. “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi 1 (1): 50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC.
EndNote
Bezek MB, Genç SG (01 Aralık 2025) Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi 1 1 50–61.
IEEE
[1]M. B. Bezek ve S. G. Genç, “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”, BATÜ-TFD, c. 1, sy 1, ss. 50–61, Ara. 2025, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA52AB83CC
ISNAD
Bezek, Muharrem Berat - Genç, Seray Gülertekin. “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi 1/1 (01 Aralık 2025): 50-61. https://izlik.org/JA52AB83CC.
JAMA
1.Bezek MB, Genç SG. Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. BATÜ-TFD. 2025;1:50–61.
MLA
Bezek, Muharrem Berat, ve Seray Gülertekin Genç. “Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli”. Batman Üniversitesi Turizm Fakültesi Dergisi, c. 1, sy 1, Aralık 2025, ss. 50-61, https://izlik.org/JA52AB83CC.
Vancouver
1.Muharrem Berat Bezek, Seray Gülertekin Genç. Z Kuşağı İçin Dijital Turizm Stratejileri: E-Spor ve AR/VR Etkinliklerinin Türkiye’deki Potansiyeli. BATÜ-TFD [Internet]. 01 Aralık 2025;1(1):50-61. Erişim adresi: https://izlik.org/JA52AB83CC