Research Article

Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon

Volume: 5 Number: 1 June 30, 2020
EN TR

Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon

Abstract

Yediden yetmişe yüz yüze sosyal iletişimden kopularak internet dünyasına kapanan bireyler, yavaş yavaş daha da ileri giderek sanal gerçeklik (Virtual Reality-VR) dünyasına yönelmektedirler. Teknolojinin gelişmesiyle birlikte sosyal hayatta kendini önce film ardından oyun sektöründe gösteren VR, kullanıcıların kendilerini tamamıyla hayal ettikleri ortamlara, şekillere vs. taşımalarına önayak olmuştur. Sanal gerçekliğin teknolojinin hızlı gelişimiyle birlikte hayatlarımızı esir alacağı ve sosyalliğin tamamıyla sanal dünyaya aktarılacağını öngören Ernest Cline bunu 2011’de yayınladığı “Ready Player One” adlı bilim kurgu kitabında dile getirmiş ve kitap 2018’de film halini alarak Steven Spielberg yönetiminde gösterime girmiştir. Facebook kurucusu Mark Zuckerberg de filmden esinlenerek bir sosyal sanal gerçeklik uygulaması olan Facebook Horizon oluşturmuş ve deneme sürümünü 2020 başında piyasaya sürmüştür. 03.03.2020-13.03.2020 tarihleri arasında, Aydın Adnan Menderes Üniversitesi Kuyucak Meslek Yüksekokulu’nda gerçekleştirilen çalışmaya 55 öğrenci gönüllü olarak katılmıştır. Çalışmada, gönüllü katılımcıların Facebook Horizon sanal gerçeklik uygulaması hakkındaki görüşleri, bu doğrultuda diğer sosyal VR uygulamaları hakkındaki görüşleri ve bu uygulamalara ne derece güvenebileceklerine dair veriler yarı yapılandırılmış mülakat formu vasıtasıyla elde edilmiştir. Elde edilen verilerin betimsel analizi gerçekleştirilmiş ve yorumlanmıştır.

Keywords

References

  1. Akaslan, Dursun, Ernst, Fred Barış, Sarıışık, Gencay ve Erdoğan,Saffet (2018) “Sanal Gerçeklik Uygulamaları İçin Araştırma ve Eğitim Olanakları”, Turkish Studies C:13, S:21, ss.1-20.
  2. Altunışık, Remzi ve diğerleri (2007) Sosyal Bilimlerde Araştırma Yöntemleri/SPSS Uygulamalı, 5. Baskı, Sakarya Yayıncılık, Sakarya.
  3. Aslan, Recep (2017) “Uluslararası Rekabette Yeni İmkânlar Sanal Gerçeklik, Artırılmış Gerçeklik ve Hologram”, Göller Bölgesi Aylık Hakemli Ekonomi ve Kültür Dergisi, S:49, ss. 21-26
  4. Bayraktar, Erkan ve Kaleli, Fatih (2007) “Sanal Gerçeklik ve Uygulama Alanları” Akademik Bilişim, 31 Ocak-2 Şubat, Dumlupınar Üniversitesi, Kütahya, ss. 1-6.
  5. Ferhat, Savaş (2016) “Dijital Dünyanın Gerçekliği, Gerçek Dünyanın Sanallığı: Bir Dijital Medya Ürünü Olarak Sanal Gerçeklik”, TRT Akademi, C:1, S:2, ss. 724-746.
  6. Kayapa, Nihal ve Tong, Togan (2011). “Sanal Gerçeklik Ortamında Algı”, Sigma, 3(Özel Sayı), ss.348-354.
  7. Koçyiğit, Sinan, Tuğluk, Mehmet Nur ve Kök, Mehmet (2007) “Çocuğun Gelişim Sürecinde Eğitsel Bir Etkinlik Olarak Oyun”, Atatürk Üniversitesi Kazım Karabekir Eğitim Fakültesi Dergisi;, S:16, ss. 324-342.
  8. Öngen, Orkun (2017) “Sosyal Medya Kullanıcılarının Gerçeklik Yanılgısı”, e-Journal of New Media / Yeni Medya Elektronik Dergi, C:1, S:1, ss. 1-14.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 30, 2020

Submission Date

April 30, 2020

Acceptance Date

May 28, 2020

Published in Issue

Year 2020 Volume: 5 Number: 1

APA
Gürdin, B. (2020). Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 5(1), 178-193. https://doi.org/10.33905/bseusbed.729716
AMA
1.Gürdin B. Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2020;5(1):178-193. doi:10.33905/bseusbed.729716
Chicago
Gürdin, Bahar. 2020. “Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon”. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 5 (1): 178-93. https://doi.org/10.33905/bseusbed.729716.
EndNote
Gürdin B (June 1, 2020) Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 5 1 178–193.
IEEE
[1]B. Gürdin, “Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon”, Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, vol. 5, no. 1, pp. 178–193, June 2020, doi: 10.33905/bseusbed.729716.
ISNAD
Gürdin, Bahar. “Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon”. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi 5/1 (June 1, 2020): 178-193. https://doi.org/10.33905/bseusbed.729716.
JAMA
1.Gürdin B. Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2020;5:178–193.
MLA
Gürdin, Bahar. “Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon”. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, vol. 5, no. 1, June 2020, pp. 178-93, doi:10.33905/bseusbed.729716.
Vancouver
1.Bahar Gürdin. Sosyal VR Ve Tüketicilerin Güvenirlik Algısı: Facebook Horizon. Bilecik Şeyh Edebali Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi. 2020 Jun. 1;5(1):178-93. doi:10.33905/bseusbed.729716