Review

E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi

Volume: 7 Number: 4 December 31, 2024
EN TR

E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi

Abstract

Günümüzde giderek daha da fazla popülerlik kazanmaya başlayan e-spor, dijital oyun bağımlılığının yeninden gündeme gelmesine neden olmuştur. Bilindiği üzere dijital oyun bağımlılığı bireylerin yaşamlarına olumsuz yönde etki eden bir bağımlılık türüdür. E-sporun yapısı içerisinde yer alan rekabetçilik ruhu ve sürekli olarak gelişim gösteren oyunları ile bir noktada bağımlılık potansiyelini de açığa çıkartmaktadır. Özellikle günümüzde bu bağımlılığın gençler üzerindeki etkilerinin çok yoğun bir düzeyde olduğu düşünülmektedir. Dolayısıyla literatür taraması şeklinde gerçekleştirilen bu çalışmanın amacı, oyun kavramından yola çıkılarak e-spor dahilindeki dijital oyunların incelenerek, dijital oyun bağımlılığı üzerine yapılan çalışmaların bulgularının değerlendirilmesi ile bu bağımlılık sonucu ortaya çıkabilecek olumsuzlukların incelenerek, yapılabilecekler hakkında önerilerde bulunmaktır. İlgili araştırmada, yöntem olarak derleme yöntemi kullanılmıştır. Bu kapsamda, e-spor ve dijital oyun bağımlılığı hakkında alanyazında yer alan çalışmalar incelenmiştir. E-Sporun dijital oyun bağımlılığı açısından değerlendirilebilmesi amacıyla gerçekleştirilen bu derleme çalışmasında sonuç olarak; E-spor ve dijital oyunların, sağlıklı bir şekilde keyif alınabilecek aktiviteler olduğu, ancak, aşırıya kaçma ve bağımlılık durumunda olumsuz sonuçlar doğurabileceği söylenebilir.

Keywords

References

  1. Adams, E. ve Rollings, A. (2014). Fundamentals of game design. United States of America: Prentice Hall.
  2. Akbay, M. (2015). Kurmacılık Yaklaşımı ile Dijital Oyun Ortamında Tasarım Yapmanın, Lise Öğrencilerinin Geometri Başarı, Özyeterlilik ve Uzamsal Becerilerine Etkisi. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Atatürk Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Anabilim Dalı, Erzurum.
  3. Akgöl, O. (2019). Spor Endüstrisi ve Dijitalleşme: Türkiye’de Espor Yapılanması Üzerine Bir İnceleme. TRT Akademi, 4(8), 206-224.
  4. Akgül, H., ve Öztürk, C. (2004). Oyun ve Oyuncağın Tarihsel Gelişimi. Çocuk Forumu, 7(1), 54-58.
  5. Aksoy, A. B. ve Dere- Çiftçi, H. (2014). Erken Çocukluk Döneminde Oyun: Duyumotor Oyundan Kurallı Oyuna. Ankara: Pegem Akademi.
  6. Alioğlu, M. ve Algül, A. (2021). Türkiye’de Dijital Oyun Durumu: E-Spor Oyuncularının Değerlendirmeleriyle League Of Legends Örneği. İstanbul Aydın Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 13(1), 121-154.
  7. Anand, V. (2007). A study of time management: The correlation between video game usage and academic performance markers. CyberPsychology & Behavior, 10(4), 552-559.
  8. Bayram, A. T. (2018). Planlanmış davranış teorisi çerçevesinde e-spor turizmine katılma niyeti. Turizm Akademik Dergisi, 5(2), 17-31.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Sports Science and Exercise (Other)

Journal Section

Review

Publication Date

December 31, 2024

Submission Date

November 4, 2024

Acceptance Date

December 10, 2024

Published in Issue

Year 2024 Volume: 7 Number: 4

APA
Aktaş, F., & Kaçay, Z. (2024). E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 7(4), 100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH
AMA
1.Aktaş F, Kaçay Z. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 2024;7(4):100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH
Chicago
Aktaş, Ferhat, and Zülbiye Kaçay. 2024. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 7 (4): 100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH.
EndNote
Aktaş F, Kaçay Z (December 1, 2024) E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 7 4 100–119.
IEEE
[1]F. Aktaş and Z. Kaçay, “E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi”, vol. 7, no. 4, pp. 100–119, Dec. 2024, [Online]. Available: https://izlik.org/JA63HZ99GH
ISNAD
Aktaş, Ferhat - Kaçay, Zülbiye. “E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi” 7/4 (December 1, 2024): 100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH.
JAMA
1.Aktaş F, Kaçay Z. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 2024;7:100–119.
MLA
Aktaş, Ferhat, and Zülbiye Kaçay. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. no. 4, Dec. 2024, pp. 100-19, https://izlik.org/JA63HZ99GH.
Vancouver
1.Ferhat Aktaş, Zülbiye Kaçay. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi [Internet]. Vols. 7. 2024 Dec. 1;7(4):100-19. Available from: https://izlik.org/JA63HZ99GH

For the articles to be published in 2026 in the ÇOMÜ Journal of Sports Sciences, an international, peer-reviewed journal covering studies in the field of Sports Sciences, original research and review articles written in English within the scope of the journal will be accepted.

In this context, manuscripts for the 2026 publication period may be submitted until the end of November 2026.

Kind regards,

Editor
Prof. Dr. Hürmüz KOÇ