Derleme

E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi

Cilt: 7 Sayı: 4 31 Aralık 2024
PDF İndir
EN TR

E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi

Öz

Günümüzde giderek daha da fazla popülerlik kazanmaya başlayan e-spor, dijital oyun bağımlılığının yeninden gündeme gelmesine neden olmuştur. Bilindiği üzere dijital oyun bağımlılığı bireylerin yaşamlarına olumsuz yönde etki eden bir bağımlılık türüdür. E-sporun yapısı içerisinde yer alan rekabetçilik ruhu ve sürekli olarak gelişim gösteren oyunları ile bir noktada bağımlılık potansiyelini de açığa çıkartmaktadır. Özellikle günümüzde bu bağımlılığın gençler üzerindeki etkilerinin çok yoğun bir düzeyde olduğu düşünülmektedir. Dolayısıyla literatür taraması şeklinde gerçekleştirilen bu çalışmanın amacı, oyun kavramından yola çıkılarak e-spor dahilindeki dijital oyunların incelenerek, dijital oyun bağımlılığı üzerine yapılan çalışmaların bulgularının değerlendirilmesi ile bu bağımlılık sonucu ortaya çıkabilecek olumsuzlukların incelenerek, yapılabilecekler hakkında önerilerde bulunmaktır. İlgili araştırmada, yöntem olarak derleme yöntemi kullanılmıştır. Bu kapsamda, e-spor ve dijital oyun bağımlılığı hakkında alanyazında yer alan çalışmalar incelenmiştir. E-Sporun dijital oyun bağımlılığı açısından değerlendirilebilmesi amacıyla gerçekleştirilen bu derleme çalışmasında sonuç olarak; E-spor ve dijital oyunların, sağlıklı bir şekilde keyif alınabilecek aktiviteler olduğu, ancak, aşırıya kaçma ve bağımlılık durumunda olumsuz sonuçlar doğurabileceği söylenebilir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Adams, E. ve Rollings, A. (2014). Fundamentals of game design. United States of America: Prentice Hall.
  2. Akbay, M. (2015). Kurmacılık Yaklaşımı ile Dijital Oyun Ortamında Tasarım Yapmanın, Lise Öğrencilerinin Geometri Başarı, Özyeterlilik ve Uzamsal Becerilerine Etkisi. Yayımlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Atatürk Üniversitesi, Eğitim Bilimleri Enstitüsü, Bilgisayar ve Öğretim Teknolojileri Anabilim Dalı, Erzurum.
  3. Akgöl, O. (2019). Spor Endüstrisi ve Dijitalleşme: Türkiye’de Espor Yapılanması Üzerine Bir İnceleme. TRT Akademi, 4(8), 206-224.
  4. Akgül, H., ve Öztürk, C. (2004). Oyun ve Oyuncağın Tarihsel Gelişimi. Çocuk Forumu, 7(1), 54-58.
  5. Aksoy, A. B. ve Dere- Çiftçi, H. (2014). Erken Çocukluk Döneminde Oyun: Duyumotor Oyundan Kurallı Oyuna. Ankara: Pegem Akademi.
  6. Alioğlu, M. ve Algül, A. (2021). Türkiye’de Dijital Oyun Durumu: E-Spor Oyuncularının Değerlendirmeleriyle League Of Legends Örneği. İstanbul Aydın Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 13(1), 121-154.
  7. Anand, V. (2007). A study of time management: The correlation between video game usage and academic performance markers. CyberPsychology & Behavior, 10(4), 552-559.
  8. Bayram, A. T. (2018). Planlanmış davranış teorisi çerçevesinde e-spor turizmine katılma niyeti. Turizm Akademik Dergisi, 5(2), 17-31.

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

Egzersiz ve Spor Bilimleri (Diğer)

Bölüm

Derleme

Yayımlanma Tarihi

31 Aralık 2024

Gönderilme Tarihi

4 Kasım 2024

Kabul Tarihi

10 Aralık 2024

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2024 Cilt: 7 Sayı: 4

Kaynak Göster

APA
Aktaş, F., & Kaçay, Z. (2024). E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 7(4), 100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH
AMA
1.Aktaş F, Kaçay Z. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. ÇOMÜSBD. 2024;7(4):100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH
Chicago
Aktaş, Ferhat, ve Zülbiye Kaçay. 2024. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 7 (4): 100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH.
EndNote
Aktaş F, Kaçay Z (01 Aralık 2024) E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. 7 4 100–119.
IEEE
[1]F. Aktaş ve Z. Kaçay, “E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi”, ÇOMÜSBD, c. 7, sy 4, ss. 100–119, Ara. 2024, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA63HZ99GH
ISNAD
Aktaş, Ferhat - Kaçay, Zülbiye. “E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi” 7/4 (01 Aralık 2024): 100-119. https://izlik.org/JA63HZ99GH.
JAMA
1.Aktaş F, Kaçay Z. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. ÇOMÜSBD. 2024;7:100–119.
MLA
Aktaş, Ferhat, ve Zülbiye Kaçay. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi. sy 4, Aralık 2024, ss. 100-19, https://izlik.org/JA63HZ99GH.
Vancouver
1.Ferhat Aktaş, Zülbiye Kaçay. E-Sporun Dijital Oyun Bağımlılığı Açısından Değerlendirilmesi [Internet]. C. 7. 01 Aralık 2024;7(4):100-19. Erişim adresi: https://izlik.org/JA63HZ99GH

Sayın Araştırmacılar,

Spor Bilimleri alanındaki çalışmaları içeren uluslararası nitelikte ve hakemli dergi olarak yayımlanan ÇOMÜ Spor Bilimleri Dergisi'nin 2026 yılında yayınlanacak makaleleri için dergimizin kapsamı dahilinde olan konularla ilgili özgün araştırma ve derleme türünde İngilizce makaleler kabul edilecektir. Bu anlamda 2026 yayın dönemi için 2026 yılı Kasım ayı sonuna kadar makale gönderilebilir. Bilgilerinize sunulur.

Editör Prof. Dr. Hürmüz KOÇ