Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı

Volume: 16 Number: 1 April 29, 2014
EN TR

Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı

Abstract

Öz

Gelişen rekabet ortamında firmaların stratejik planlarının yapılmasında önemli bir araç olan oyun kuramının önemi, gün geçtikçe artmaktadır. Bilgi teknolojisindeki gelişmelere bağlı olarak, dizüstü bilgisayar kullanıcılarının önemli bir bölümünü üniversite öğrencileri oluşturduğundan üniversite öğrencilerinin beğenileri ve tercihleri dizüstü bilgisayar firmaları açısından önemsenmelidir. Bu çalışmada, Dokuz Eylül Üniversitesi Fen ve Edebiyat Fakültelerindeki öğrencilerinin en çok tercih ettikleri iki dizüstü bilgisayar firması tasarlanan anket yoluyla belirlenmiştir. Firmalar tarafından üniversite öğrencilerine yönelik bir satış kampanyası düzenlendiğinde, firmalarının kampanya için hangi özelliklerine önem vermesi gerektiği oyun kuramı kullanılarak araştırılmıştır. Bu çalışmanın amacı, öğrencilerin beğenilerinin, dizüstü bilgisayar firmalarının reklam stratejilerini nasıl etkilediğini araştırmaktır. Bu amaçla iki ayrı oyun problemi önerilmiştir. Birinci oyun problemi rakip firmaların birbirine göre durumunu ifade eden sıfır toplamlı oyun, ikinci oyun ise her iki oyuncunun, öğrencilerin beklentilerini ne ölçüde karşıladığını çözümleyen sıfır toplamlı olmayan oyundur. Çalışma sonucunda, üniversite öğrencilerine yönelik yapılacak reklam kampanyasında firmaların hangi özelliklerini öne çıkarması gerektiği konusunda öneriler verilmektedir.

Anahtar Sözcükler: Anket, Dizüstü Bilgisayar, Nash Dengesi, Rekabet, Sıfır Toplamlı Oyun, Sıfır Toplamlı Olmayan Oyun.

 

Keywords

References

  1. Baş, T. (2013). Anket nasıl hazırlanır?. Ankara: Seçkin Yayıncılık.
  2. Cachon, G. P. ve Zipkin, P. H. (1999). Competitive and cooperative inventory policies in a two-stage supply chain. Management Science, 45 (7): 936-953.
  3. Chinchuluun, A., Pardalos, P. M., Migdalas, A. ve Pisoulis L. (2008). Pareto optimality, game theory and equilibria. A. Chinchuluun, A. Karakitsiou ve A. Mavrommati (Der.) Game theory models and their applications in inventory managemnt and supply chain: İçinde 833-865. New York: Springer.
  4. Çalışkan, Ö. (2009). An analysis on the alignment process of Turkey to the EU’s FTAs under the customs union and current challenges. H.Ü. İktisadi ve İdari Bilimler Fakültesi Dergisi, 27 (1): 1-23.
  5. ECAR Research Study (2007). Student ownership of, use of, and skill with information technology. https://net.educause.edu/ir/library/pdf/ERS0607 /ERS06074.pdf (28.01.2014).
  6. Fudenberg, D. ve Tirole, J. (1991). Game theory. London: MIT Press.
  7. Gökşen, Y., Doğan, O. ve Yaralıoğlu, K. (2009). Oyun teorisinin 2009 yerel seçimleri için uygulanması: İzmir ili uygulaması. Ege Akademik Bakış, 9 (4): 1225-1241.
  8. Guseinov, K. G., Akyar, E. ve Düzce, S.A. (2010). Oyun teorisi-çatışma ve anlaşmanın matematiksel modelleri. Ankara: Seçkin Yayıncılık.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

-

Authors

Ozan Albayrak This is me

Sevgi Kumaç This is me

Volkan Uzun This is me

Publication Date

April 29, 2014

Submission Date

January 21, 2015

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2014 Volume: 16 Number: 1

APA
Uzunoğlu Koçer, U., Albayrak, O., Kumaç, S., & Uzun, V. (2014). Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı. Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, 16(1), 159-178. https://doi.org/10.16953/deusbed.60601
AMA
1.Uzunoğlu Koçer U, Albayrak O, Kumaç S, Uzun V. Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı. DEU Journal of GSSS. 2014;16(1):159-178. doi:10.16953/deusbed.60601
Chicago
Uzunoğlu Koçer, Umay, Ozan Albayrak, Sevgi Kumaç, and Volkan Uzun. 2014. “Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı”. Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 16 (1): 159-78. https://doi.org/10.16953/deusbed.60601.
EndNote
Uzunoğlu Koçer U, Albayrak O, Kumaç S, Uzun V (April 1, 2014) Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı. Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 16 1 159–178.
IEEE
[1]U. Uzunoğlu Koçer, O. Albayrak, S. Kumaç, and V. Uzun, “Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı”, DEU Journal of GSSS, vol. 16, no. 1, pp. 159–178, Apr. 2014, doi: 10.16953/deusbed.60601.
ISNAD
Uzunoğlu Koçer, Umay - Albayrak, Ozan - Kumaç, Sevgi - Uzun, Volkan. “Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı”. Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi 16/1 (April 1, 2014): 159-178. https://doi.org/10.16953/deusbed.60601.
JAMA
1.Uzunoğlu Koçer U, Albayrak O, Kumaç S, Uzun V. Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı. DEU Journal of GSSS. 2014;16:159–178.
MLA
Uzunoğlu Koçer, Umay, et al. “Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı”. Dokuz Eylül Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, vol. 16, no. 1, Apr. 2014, pp. 159-78, doi:10.16953/deusbed.60601.
Vancouver
1.Umay Uzunoğlu Koçer, Ozan Albayrak, Sevgi Kumaç, Volkan Uzun. Dizüstü Bilgisayar Tercihinde Öğrenci Beğenilerinin Firmaların Stratejilerine Etkisi: Oyun Kuramı Yaklaşımı. DEU Journal of GSSS. 2014 Apr. 1;16(1):159-78. doi:10.16953/deusbed.60601

Cited By