Research Article

Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi

Volume: 20 Number: 1 July 31, 2019
EN TR

Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi

Abstract

Bu çalışmanın amacı öğretmen adaylarının matematik öğretimine yönelik eğitsel dijital oyun tasarımlarının ve tasarım sürecine ilişkin görüşlerinin incelenmesidir. Araştırmada nitel araştırma desenlerinden durum çalışması kullanılmıştır. Katılımcılar bir devlet üniversitesinde İlköğretim Matematik Öğretmenliği üçüncü sınıfında öğrenim görmekte olan toplam 30 öğretmen adayıdır. Bu çalışmada yarı yapılandırılmış görüşme formu kullanılmış ve öğrenci projeleri incelenmiştir. Katılımcılar 14 hafta süren Matematik öğretimini amaçlayan bir eğitsel dijital oyun tasarlama sürecine dahil edilmişlerdir. Çalışmada nitel verilerin yanı sıra katılımcıların hazırladıkları oyunlar analiz edilmiştir. Araştırma sonuçları, öğretmen adaylarının görüşlerine göre, eğitsel dijital oyun tasarlama sürecinin akademik alanda en çok problem çözme becerilerini geliştirdiğini, yaratıcılık kazandırdığını, matematik alanında teknolojiyi kullanabilme yeterlilikleri geliştirdiğini; teknoloji yeterliliği bağlamında öğretmen adaylarının en çok teknoloji kullanma yeterliliği kazanma noktasında gelişim gösterdiğini göstermiştir. 

Keywords

References

  1. Becker, K. (2007). Digital game‐based learning once removed: Teaching teachers. British Journal of Educational Technology, 38(3), 478-488. doi:10.1111/j.1467-8535.2007.00711.x
  2. Berns, A., Gonzalez-Pardo, A., & Camacho, D. (2013). Game-like language learning in 3-D virtual environments. Computers & Education, 60(1), 210-220. doi:10.1016/j.compedu.2012.07.001
  3. Bourgonjon, J., De Grove, F., De Smet, C., Van Looy, J., Soetaert, R., & Valcke, M. (2013). Acceptance of game-based learning by secondary school teachers. Computers & Education, 67, 21-35. doi:10.1016/j.compedu.2013.02.010
  4. Büyüköztürk, Ş., Çakmak, E. K., Akgün, K. Ş., Karadeniz, Ş. ve Demirel, F. (2012). Bilimsel araştırma yöntemleri (11. Baskı). Ankara: Pegem Akademi.
  5. Day, E. A., Arthur J, W., & Gettman, D. (2001). Knowledge structures and the acquisition of a complex skill. Journal of Applied Psychology, 86(5), 1022. doi:10.1037/0021-9010.86.5.1022
  6. De Lisi, R., & Wolford, J. L. (2002). Improving children's mental rotation accuracy with computer game playing. The Journal of Genetic Psychology, 163(3), 272-282. doi:10.1080/00221320209598683
  7. Dede, C., Ketelhut, D., & Nelson, B. (2004, April). Design-based research on gender, class, race, and ethnicity in a multi-user virtual environment. In American educational Research Association Conference, San Diego, CA, Retrieved (Vol. 2807).
  8. Ding, L. (2019). Applying gamifications to asynchronous online discussions: A mixed methods study, Computers in Human Behavior, 91, 1-11. doi:10.1016/j.chb.2018.09.022

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Other Fields of Education

Journal Section

Research Article

Publication Date

July 31, 2019

Submission Date

June 29, 2018

Acceptance Date

July 29, 2019

Published in Issue

Year 2019 Volume: 20 Number: 1

APA
Yıldız Durak, H., & Karaoğlan Yılmaz, F. G. (2019). Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi. Ege Eğitim Dergisi, 20(1), 262-278. https://doi.org/10.12984/egeefd.439146
AMA
1.Yıldız Durak H, Karaoğlan Yılmaz FG. Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi. Ege Eğitim Dergisi. 2019;20(1):262-278. doi:10.12984/egeefd.439146
Chicago
Yıldız Durak, Hatice, and Fatma Gizem Karaoğlan Yılmaz. 2019. “Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının Ve Tasarım Sürecine Ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi”. Ege Eğitim Dergisi 20 (1): 262-78. https://doi.org/10.12984/egeefd.439146.
EndNote
Yıldız Durak H, Karaoğlan Yılmaz FG (July 1, 2019) Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi. Ege Eğitim Dergisi 20 1 262–278.
IEEE
[1]H. Yıldız Durak and F. G. Karaoğlan Yılmaz, “Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi”, Ege Eğitim Dergisi, vol. 20, no. 1, pp. 262–278, July 2019, doi: 10.12984/egeefd.439146.
ISNAD
Yıldız Durak, Hatice - Karaoğlan Yılmaz, Fatma Gizem. “Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının Ve Tasarım Sürecine Ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi”. Ege Eğitim Dergisi 20/1 (July 1, 2019): 262-278. https://doi.org/10.12984/egeefd.439146.
JAMA
1.Yıldız Durak H, Karaoğlan Yılmaz FG. Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi. Ege Eğitim Dergisi. 2019;20:262–278.
MLA
Yıldız Durak, Hatice, and Fatma Gizem Karaoğlan Yılmaz. “Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının Ve Tasarım Sürecine Ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi”. Ege Eğitim Dergisi, vol. 20, no. 1, July 2019, pp. 262-78, doi:10.12984/egeefd.439146.
Vancouver
1.Hatice Yıldız Durak, Fatma Gizem Karaoğlan Yılmaz. Öğretmen Adaylarının Matematik Öğretimine Yönelik Eğitsel Dijital Oyun Tasarımlarının ve Tasarım Sürecine ilişkin Görüşlerinin İncelenmesi. Ege Eğitim Dergisi. 2019 Jul. 1;20(1):262-78. doi:10.12984/egeefd.439146

Cited By