İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği

Volume: 15 Number: 2 December 31, 2014
EN TR

İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği

Abstract

Bu çalışmada, 3 boyutlu (3B) sanal ortamı kullanan öğrencilerin bu ortamlara karşı tutumları; cinsiyete, 3B oyun deneyimine, bilgisayar oyunu oynama deneyimine ve sanal dünya deneyimine göre incelenmiştir. İlişkisel araştırma yönteminin kullanıldığı çalışmanın örneklemi ortaokul 5. sınıf düzeyinde 70 öğrenciden oluşmaktadır. Çalışmanın amacı doğrultusunda, araştırmacılar tarafından tutum ölçeği geliştirilmiş ve tutum “Sanal Ortama Karşı Tutum”,  “Sanal Ortamda Kış Sporlarını Öğrenmeye Karşı Tutum” ve “Kış Sporlarına Karşı Tutum” olmak üzere üç faktör altında incelenmiştir. Elde edilen bulgulara göre “Sanal Ortamda Kış Sporlarını Öğrenmeye Karşı Tutum” ile “Sanal Ortama Karşı Tutum” faktörlerinin yüksek ortalamaya sahip olduğu görülmüştür. Ayrıca “Sanal Ortamda Kış Sporlarını Öğrenmeye Karşı Tutum” un 3B oyun deneyimine göre farklılık gösterdiği görülürken, diğer değişkenler arasında herhangi bir farklılık oluşmadığı belirlenmiştir. Sonuç olarak, 3B sanal dünyaların öğrencilerin tutumlarını olumlu yönde etkilediği görülmüştür. Bu sebeple, bu ortamların eğitimde kullanımını üzerinde önemle durulması gerekmektedir.

Keywords

References

  1. Alrayes, A., ve Sutcliffe, A. (2011). Students’ attitudes in a virtual environment (SecondLife). Journal For Virtual Worlds Research, 4(1). ISO 690
  2. Atıcı, B. (2010). Sosyal bilgi inşasına dayalı sanal öğrenme çevrelerinin öğrenci başarısı ve tutumlarına etkisi. Eğitim ve Bilim, 32(143), 41-54.
  3. Bricken, M. ve Byrne, C. (1993). Summer students in virtual reality. Virtual Reality: Applications and Exploration, 199-218.
  4. Brown, R., Rasmussen, R., Baldwin, I. ve Wyeth, P. (2012). Design and implementation of a virtual world training simulation of ICU first hour handover processes. Australian Critical Care, 25(3), 178-187.
  5. Burgess, M.L., Slate, J.R., Rojas-LeBouef, A. ve LaPrairie, K. (2010). Teaching and learning in Second LifeUsing the Community of Inquiry (CoI) model to support online instruction with graduate students in instructional technology. The Internet and Higher Education, 13(1), 84-88.
  6. Büyüköztürk, Ş. (2002). Faktör analizi: Temel kavramlar ve ölçek geliştirmede kullanımı. Kuram ve Uygulamada Eğitim Yönetimi Dergisi, 8(4), 470-483.
  7. Chen, M. P. ve Wang, L.C. (2009). The effects of type of ınteractivity in experiential game-based learning. Learning by Playing Game-based Education System Design and Development, 5670, 273-282.
  8. Dalgarno, B. ve Lee, M. J. W. (2010). What are the learning affordances of 3-D virtual environments? British Journal of Educational Technology, 41(1), 10–32.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

-

Authors

Rabia M. Yılmaz This is me

Asiye Karaman This is me

Türkan Karakuş This is me

Publication Date

December 31, 2014

Submission Date

December 31, 2014

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2014 Volume: 15 Number: 2

APA
Yılmaz, R. M., Karaman, A., Karakuş, T., & Göktaş, Y. (2014). İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği. Ege Eğitim Dergisi, 15(2), 538-555. https://doi.org/10.12984/eed.18267
AMA
1.Yılmaz RM, Karaman A, Karakuş T, Göktaş Y. İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği. Ege Eğitim Dergisi. 2014;15(2):538-555. doi:10.12984/eed.18267
Chicago
Yılmaz, Rabia M., Asiye Karaman, Türkan Karakuş, and Yüksel Göktaş. 2014. “İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği”. Ege Eğitim Dergisi 15 (2): 538-55. https://doi.org/10.12984/eed.18267.
EndNote
Yılmaz RM, Karaman A, Karakuş T, Göktaş Y (December 1, 2014) İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği. Ege Eğitim Dergisi 15 2 538–555.
IEEE
[1]R. M. Yılmaz, A. Karaman, T. Karakuş, and Y. Göktaş, “İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği”, Ege Eğitim Dergisi, vol. 15, no. 2, pp. 538–555, Dec. 2014, doi: 10.12984/eed.18267.
ISNAD
Yılmaz, Rabia M. - Karaman, Asiye - Karakuş, Türkan - Göktaş, Yüksel. “İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği”. Ege Eğitim Dergisi 15/2 (December 1, 2014): 538-555. https://doi.org/10.12984/eed.18267.
JAMA
1.Yılmaz RM, Karaman A, Karakuş T, Göktaş Y. İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği. Ege Eğitim Dergisi. 2014;15:538–555.
MLA
Yılmaz, Rabia M., et al. “İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği”. Ege Eğitim Dergisi, vol. 15, no. 2, Dec. 2014, pp. 538-55, doi:10.12984/eed.18267.
Vancouver
1.Rabia M. Yılmaz, Asiye Karaman, Türkan Karakuş, Yüksel Göktaş. İlköğretim Öğrencilerinin 3 Boyutlu Sanal Öğrenme Ortamlarına Yönelik Tutumları: Second Life Örneği. Ege Eğitim Dergisi. 2014 Dec. 1;15(2):538-55. doi:10.12984/eed.18267

Cited By