Research Article

Awareness of Digital Game Addiction Scale (ADGAS): Validity and Reliability Study

Volume: 2 Number: 1 June 30, 2020
EN TR

Awareness of Digital Game Addiction Scale (ADGAS): Validity and Reliability Study

Abstract

The aim of the study is to develop a valid and reliable measurement tool that measures the level of awareness about digital game addiction. 431 people from the 18-43 age group representing the X, Y and Z generations playing digital games participated in the study group. Exploratory and Confirmatory Factor Analysis, item analysis, reliability, test-retest analyses were carried out to reveal and verify the structure of the study. As a result of the analysis done, 2-factor measurement tool with factor loads between .51 and .79, which consists of 12 items, was obtained. These factors are Internal Awareness (IA) and External Awareness (EA). The IA factor, whose eigenvalue is 5.31, explains 44.29% of the total variance and consists of 5 items. EA sub-factor, whose eigenvalue is 1.28, explains 10.65% of the total variance and consists of 7 items. In the confirmatory factor analysis results of ADGAS, the obtained fit index values were found to be in an adequate and acceptable range. It was determined that the difference between the upper and lower group means was significant and the values of the item total correlation were between .50 and .76. As a result of the research, it was determined that the Awareness of Digital Game Addiction Scale is a valid and reliable measurement tool.

Keywords

References

  1. Atalay, Z., Aydın, U., Bulgan, G., Taylan, R. D., & Özgülük, S. B. (2017). Bilinçli-farkındalık temelli öz-yeterlik ölçeği-yenilenmiş (BFÖÖ-Y): Türkiye uyarlama çalışması. Elementary Education Online, 16(4), 1803-1815. Doi: https://doi.org/10.17051/ilkonline.2017.342994.
  2. Aydoğdu-Karaaslan, İ. (2015). Dijital oyunlar ve dijital şiddet farkındalığı: Ebeveyn ve çocuklar üzerinde yapılan karşılaştırmalı bir analiz. The Journal of International Social Research, 8(36), 806-818.
  3. Balcı, A. (2005). Eğitim yönetimi terimleri sözlüğü. Ankara: Tek Ağaç Yayıncılık.
  4. Baer, R. (2003). Mindfulness training as a clinical intervention: A conceptual and empirical review. Clinical Psychology: Science and Practice, 10(2), 125-143. Doi: https://doi.org/10.1093/clipsy.bpg015.
  5. Büyüköztürk, Ş., Çakmak, E. K., Akgün, Ö. E., Karadeniz, Ş., & Demirel, F. (2017). Bilimsel araştırma yöntemleri. Ankara: Pegem Akademi Yayıncılık.
  6. Büyüköztürk, Ş., & Kutlu, Ö. (2006). Sosyal bilim araştırmalarında yöntem sorunu. Sosyal bilimlerde süreli yayıncılık birinci ulusal kurultay bildirileri. Ankara, 02-03 Kasım, 113-122.
  7. Bishop, S. R., Lau, M., Shapiro, S., Carlson, L., Anderson, N. D., Carmody, J., Segal, Z., Abbey, S. Speca, M., Velting, D. & Devins, G. (2004). Mindfulness: a proposed operational definition. Clinical Psychology: Science and Practice, 11(3), 230-241.
  8. Brown, K. W., & Ryan, R. M. (2003). The benefits of being present: Mindfulness and its role in psychological well-being. Journal of Personality and Social Psychology, 84(4), 822. Doi: https://doi.org/10.1037/0022-3514.84.4.822.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Sports Medicine

Journal Section

Research Article

Publication Date

June 30, 2020

Submission Date

April 6, 2020

Acceptance Date

May 17, 2020

Published in Issue

Year 1970 Volume: 2 Number: 1

APA
Tekkurşun Demir, G., & Cicioğlu, H. İ. (2020). Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Eurasian Journal of Sport Sciences and Education, 2(1), 1-17. https://izlik.org/JA95JC73XS
AMA
1.Tekkurşun Demir G, Cicioğlu Hİ. Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. EJSSE. 2020;2(1):1-17. https://izlik.org/JA95JC73XS
Chicago
Tekkurşun Demir, Gönül, and Halil İbrahim Cicioğlu. 2020. “Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik Ve Güvenirlik Çalışması”. Eurasian Journal of Sport Sciences and Education 2 (1): 1-17. https://izlik.org/JA95JC73XS.
EndNote
Tekkurşun Demir G, Cicioğlu Hİ (June 1, 2020) Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. Eurasian Journal of Sport Sciences and Education 2 1 1–17.
IEEE
[1]G. Tekkurşun Demir and H. İ. Cicioğlu, “Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması”, EJSSE, vol. 2, no. 1, pp. 1–17, June 2020, [Online]. Available: https://izlik.org/JA95JC73XS
ISNAD
Tekkurşun Demir, Gönül - Cicioğlu, Halil İbrahim. “Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik Ve Güvenirlik Çalışması”. Eurasian Journal of Sport Sciences and Education 2/1 (June 1, 2020): 1-17. https://izlik.org/JA95JC73XS.
JAMA
1.Tekkurşun Demir G, Cicioğlu Hİ. Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. EJSSE. 2020;2:1–17.
MLA
Tekkurşun Demir, Gönül, and Halil İbrahim Cicioğlu. “Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik Ve Güvenirlik Çalışması”. Eurasian Journal of Sport Sciences and Education, vol. 2, no. 1, June 2020, pp. 1-17, https://izlik.org/JA95JC73XS.
Vancouver
1.Gönül Tekkurşun Demir, Halil İbrahim Cicioğlu. Dijital Oyun Bağımlılığına İlişkin Farkındalık Ölçeği (DOBİFÖ): Geçerlik ve Güvenirlik Çalışması. EJSSE [Internet]. 2020 Jun. 1;2(1):1-17. Available from: https://izlik.org/JA95JC73XS