Research Article

HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM

Volume: 8 Number: 1 May 31, 2023
TR EN

HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM

Abstract

Yeni medya teknolojilerinin gelişmesiyle birlikte internet en önemli tüketim platformlarından biri haline gelmiştir. Yeni teknolojiler, tüketimde “sembolik değiş tokuşun” daha hızlı bir şekilde gerçekleşmesini sağlamakta ve online alışveriş yapanlar arasında etkileşimi mümkün kılarak bireylerin değer biçme yapılarının yeniden şekillenmesini sağlamaktadır. Günümüzde blockchain tabanlı Metaverse kapsamında oluşturulan hipergerçeklikte tüketicilerin ilgili ürünü, sanki fiziksel olarak mağazaya gitmişler gibi, 360 derece deneyimlemesi sağlanırken, tüketici geribildirimini de anda mümkün kılarak, ürün kişiselleştirmelerine imkan yaratılmaktadır. Metaverse içerisinde; fiziksel gerçeklik dijital kurguyla harmanlanarak, evren ötesi denilen siber alan çağımızın ‘üretüketiciyle’ (prosumer) buluşmaktadır. Tüketim sürecinin her türlü mecraya, ortama, zamana uygun şekilde yeniden şekillendirilebilmesi yeni medya teknolojilerinin sunduğu her türlü imkanın kullanılmasını mümkün kılmıştır. Bu noktada, ilk sanal gerçeklik müzik platformu olarak konumlandırılmakta olan CEEK, hipergerçeklikte kullanıcılarına karma gerçeklik (mixed reality) deneyimleri sunmaktadır. Platformda; sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojileri ile yaratılan doğrudan katılımcı deneyimi sayesinde katılımcılar arasında bir ‘ortak deneyim simülasyonu’ içerisine girilmektedir. Ayrıca platform kapsamında ünlü iş insanları çeşitli eğitimler verebilmekte, bireylerin CEEK platformu üzerinden kendi bağlantılarını kurmaları sağlanmaktadır. Sanal gözlüklerini takan kullanıcıların, kendi evlerinden, Dubai çöllerinde canlı bir konsere ya da Amerikan liginde canlı bir spor etkinliğine sanal olarak katılmaları mümkündür. Aynı zamanda geçmiş zamanda gerçekleştirilerek kayda alınmış herhangi bir konser, etkinlik, festival, yarışma programı gibi içeriklere de sanal gözlük kullanılarak sanki o tarihte oradaymış gibi katılmak mümkündür. Sanal gerçekliği herkes için erişilebilir bir hale getirmek misyonu olduğunu belirten platformun üyelik ya da hizmet başı ücretleri de bu nedenle yüksek tutulmamıştır. Kodlama bilgisi bulunmayan kullanıcıların dahi sanal gerçeklik içerik üretimi sürecine dahil edilmesini sağlayarak “üretüketici / prosumer” kimliğini korumalarına imkan veren platform, alanında ilk örnek olması nedeniyle araştırma kapsamında örnek vaka çalışması olarak seçilmiş ve netnografik analiz ile irdelenmiştir.

Keywords

Baudrillard, hipergerçeklik, sanal gerçeklik, artırılmış gerçeklik, tüketim

References

  1. Anıl, F., Alankuş, Z. (2022). Metaverse Evreninde Pazarlama: 7P Pazarlama Karması Üzerinden Bir Değerlendirme. Uluslararası Halkla İlişkiler ve Reklam Çalışmaları Dergisi, 5(1), 133-167
  2. Antmen, A. (2009). 20. yüzyıl batı sanatında akımlar. İkinci Baskı. İstanbul: Sel Yayıncılık. ISBN 978-975-570-384-8
  3. Baudrillard, Jean. 1983a. In the Shadow of the Silent Majorities. Fleming J. ve Lotringer, S. (Ed.). In the shadow of the silent majorıtıes or the end of the social and other essays. New York: Semiotext(e). Foss, P., Botton, P. ve Johnston J. (çev.)
  4. Baudrillard, J. (2010). Çaresiz Stratejiler. O. Adanır. (çev.). İkinci Baskı. Boğaziçi Üniversitesi Yayınları. ISBN: 978-605-4238-60-6
  5. Baudrillard, J. (2012). Kusursuz Cinayet. N. Sevil. (çev.). 3. Baskı. Ayrıntı Yayınları. ISBN 578-975-539-214-1
  6. Baudrillard, J. (2014). Baştan çıkarma üzerine. A. Sönmezay. (çev.). 4. Baskı. Ayrıntı Yayınları. ISBN: 978-975-539-248-6
  7. Baudrillard, J. (2016). Simgesel Değiş Tokuş ve Ölüm. O. Adanır. (çev.). 4. Baskı. Ayrıntı: İstanbul. ISBN 78-605-4238-67-5
  8. Baudrillard, J. (2017a). Simülakrlar ve Simülasyon. O. Adanır. (Çev.). 11. Baskı. Doğu Batı Yayınları
  9. Baudrillard, J. (2017b), Tüketim Toplumu, N. Tutal ve F. Keskin (çev.). 9. Baskı. Ayrıntı Yayınları, İstanbul. ISBN: 978-975-539141-0
  10. Blumer, H. (1969). Symbolic Interactionism. USA: University of California Press
APA
Güdüm, S., & Doğan Erdinç, E. (2023). HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi), 8(1), 9-29. https://doi.org/10.47107/inifedergi.1146320
AMA
1.Güdüm S, Doğan Erdinç E. HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi). 2023;8(1):9-29. doi:10.47107/inifedergi.1146320
Chicago
Güdüm, Sinem, and Ece Doğan Erdinç. 2023. “HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM”. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi) 8 (1): 9-29. https://doi.org/10.47107/inifedergi.1146320.
EndNote
Güdüm S, Doğan Erdinç E (May 1, 2023) HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi) 8 1 9–29.
IEEE
[1]S. Güdüm and E. Doğan Erdinç, “HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM”, İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi), vol. 8, no. 1, pp. 9–29, May 2023, doi: 10.47107/inifedergi.1146320.
ISNAD
Güdüm, Sinem - Doğan Erdinç, Ece. “HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM”. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi) 8/1 (May 1, 2023): 9-29. https://doi.org/10.47107/inifedergi.1146320.
JAMA
1.Güdüm S, Doğan Erdinç E. HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi). 2023;8:9–29.
MLA
Güdüm, Sinem, and Ece Doğan Erdinç. “HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM”. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi), vol. 8, no. 1, May 2023, pp. 9-29, doi:10.47107/inifedergi.1146320.
Vancouver
1.Sinem Güdüm, Ece Doğan Erdinç. HİPERGERÇEKLİK ÇAĞINDA MEDYA VE TÜKETİM. İnönü Üniversitesi İletişim Fakültesi Elektronik Dergisi (İNİF E-Dergi). 2023 May 1;8(1):9-29. doi:10.47107/inifedergi.1146320

Cited By

Tekinsiz Vadi Teorisi Bağlamında Yapay Zeka Etkileyicileri

SELÇUK ÜNİVERSİTESİ İLETİŞİM FAKÜLTESİ AKADEMİK DERGİSİ

https://doi.org/10.18094/josc.1390778