Conference Paper

Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme

Volume: 4 Number: 2 September 30, 2019
TR EN

Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme

Abstract

Gerek geleneksel gerekse dijital medyada şiddet, neredeyse gündelik hayatın bir parçası haline gelmiş sıradan bir olgu olarak karşımıza çıkmaktadır. Diğer bir deyişle, ne medyada şiddetin varlığı, ne de bu konu üzerinden yürütülen tartışmalar yenidir. Öte yandan şiddetin kurgusal içerikteki sunumu farklı bir bakış açısıyla ele alınmalıdır, özellikle de estetize edilmesi bağlamında. Dijital teknolojilerin sağladığı olanaklar dolayısıyla şiddet, sanal ama gerçekçi, denetimsiz ve hatta neredeyse fütursuz bir biçimde karşımıza çıkmaktadır. Özellikle dijital oyunlarda, şiddet bu özelliklerinin yanı sıra estetize edilerek oluşturulmaktadır. Bu çalışmada, bir medya anlatı türü olarak dijital oyunlar ele alınmakta ve bu oyunların tanıtımı için hazırlanan sinematik fragmanlarda yer alan şiddet olgusunun nasıl sunulduğuna, özellikli olarak da nasıl estetize edildiğine dayalı bir inceleme gerçekleştirilmektedir. İlk aşamada şiddetin medya içeriğinde nasıl estetize edildiği üzerine bir tartışma yürütülmekte; ikinci aşamada ise League of Legends’a ait rastlantısal örneklem yoluyla seçilen sinematik fragman, mitsel çözümleme yoluyla incelenmektedir. Böylelikle, şiddetin estetize edilmesi dolayısıyla oluşturulan anlamsal evren ortaya konmaya çalışılmaktadır.         

Keywords

References

  1. And, M. (2016). Oyun ve Bügü. İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
  2. Althusser, L. (2002). İdeoloji ve Devletin İdeolojik Aygıtları. Çev. Y. Alp, M. Özışık. İstanbul: İletişim Yayınları.
  3. Arent, H. (1997). Şiddet Üzerine. Çev. B. Peker. İstanbul: İletişim Yayınları.
  4. Arslan, M. (2017). “İktidar ve Medyatik Şiddet: Özgecan Aslan ve Şefika Etik Cinayetleri Analizi”, Marmara İletişim Dergisi, Sayı: 27, ss. 135-160.
  5. Benjamin, W. (2002). Pasajlar. Çev. Ahmet Cemal. İstanbul: Yapı Kredi Yayınları.
  6. Bogost, I. (2006). Unit Operations An Approach to Videogame Criticism. USA: MIT Press.
  7. Cho, D.K. (2006). “Thanatos and Civilization: Lacan, Marcuse, and the Death Drive”. Policy Futures in Education, Cilt: 4, Sayı: 1, ss. 18 – 30.
  8. Creeber, G. ve Martin, R. (2009). Digital Cultures Understanding New Media. USA: McGraw Hill.

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

-

Journal Section

Conference Paper

Publication Date

September 30, 2019

Submission Date

October 1, 2019

Acceptance Date

October 17, 2019

Published in Issue

Year 2019 Volume: 4 Number: 2

APA
Erdem, M. N. (2019). Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme. Middle Black Sea Journal of Communication Studies, 4(2), 115-139. https://izlik.org/JA66YF27CK
AMA
1.Erdem MN. Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme. Middle Black Sea Journal of Communication Studies. 2019;4(2):115-139. https://izlik.org/JA66YF27CK
Chicago
Erdem, M. Nur. 2019. “Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme”. Middle Black Sea Journal of Communication Studies 4 (2): 115-39. https://izlik.org/JA66YF27CK.
EndNote
Erdem MN (September 1, 2019) Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme. Middle Black Sea Journal of Communication Studies 4 2 115–139.
IEEE
[1]M. N. Erdem, “Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme”, Middle Black Sea Journal of Communication Studies, vol. 4, no. 2, pp. 115–139, Sept. 2019, [Online]. Available: https://izlik.org/JA66YF27CK
ISNAD
Erdem, M. Nur. “Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme”. Middle Black Sea Journal of Communication Studies 4/2 (September 1, 2019): 115-139. https://izlik.org/JA66YF27CK.
JAMA
1.Erdem MN. Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme. Middle Black Sea Journal of Communication Studies. 2019;4:115–139.
MLA
Erdem, M. Nur. “Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme”. Middle Black Sea Journal of Communication Studies, vol. 4, no. 2, Sept. 2019, pp. 115-39, https://izlik.org/JA66YF27CK.
Vancouver
1.M. Nur Erdem. Dijital Oyunlarda Şiddetin Estetiği: League of Legends Oyunu Üzerine Bir İnceleme. Middle Black Sea Journal of Communication Studies [Internet]. 2019 Sep. 1;4(2):115-39. Available from: https://izlik.org/JA66YF27CK