Interview

Türkiye'de ve Türkiye'den Oyun Çalışmaları

Volume: 3 Number: 2 December 30, 2020

Türkiye'de ve Türkiye'den Oyun Çalışmaları

Abstract

Editörlüğünü Dr. Ertuğrul Süngü ve Doç. Dr. Barbaros Bostan’ın yaptığı ve farklı disiplinlerden akademisyenlerin bir araya geldiği Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları, masaüstü oyunlardan dijital oyunlara kadar birbirinden farklı oyunlara, oyunculara ve bunun ürünü olan kültüre odaklanmaktadır. Her geçen gün önemi artan oyun çalışmaları, iletişim bilimleri açısından da önem arz etmektedir. Oyuncular ve oyuncu toplulukları, oyuncular arası iletişim ve oyuncu makine iletişimi ve daha pek çok konuyu iletişim bilimleri çatısında araştırmak ve tartışmak mümkündür. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları, ülkemizde henüz yeterince ilgi görmeyen bu çalışma alanının tanınıp yaygınlaşabilmesi için önem taşımaktadır. Farklı disiplinlere ait çalışmalardan oluşan eser iletişim bilimlerinin yanında diğer disiplinlere de yol göstermesi açısından önemlidir.

Keywords

References

  1. Akbulut, H. (2009). Gelenekselden Dijitale, Mekandan Uzama Oyun Kültürü. M. Binark, G. Bayraktutan Sütçü ve I. B. Fidaner (Ed.), Dijital Oyun Rehberi Oyun Tasarımı Türler ve Oyuncu. İstanbul: Kalkedon Yayınları: 25
  2. Bourdieu, Pierre. (1977). Outline of a Theory of Practice 16, Cambridge: Cambridge University Press.
  3. Huizinga, J. (2080). Homo Ludens Oyunun Toplumsal İşlevi Üzerine Bir Deneme. İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
  4. Mayer, R. E. (2016). Three Genres of Game Research. https://www.designtoolbox.co.uk/strategies/three-genres-of-game-research/ Erişim Tarihi: 10 Aralık 2020
  5. Robson, K., Plangger, K., Kietzmann, J., McCarthy, I. & Pitt, L. (2015). Is It All a Game? Understanding the Principles of Gamification. Business Horizons, 58, 411–420. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.bushor.2015.03.006 Erişim Tarihi: 10 Aralık 2020
  6. TÜRKİYE OYUN SEKTÖRÜ 2019 RAPORU. (2019). https://www.gaminginturkey.com/turkiye-oyun-sektoru-raporu-2019.pdf Erişim Tarihi: 10 Aralık 2020

Details

Primary Language

Turkish

Subjects

Communication and Media Studies

Journal Section

Interview

Publication Date

December 30, 2020

Submission Date

December 23, 2020

Acceptance Date

December 23, 2020

Published in Issue

Year 2020 Volume: 3 Number: 2

APA
Doğan, K. (2020). Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. Uluslararası Medya Ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi, 3(2), 176-183. https://izlik.org/JA89KK35KE
AMA
1.Doğan K. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. MEDIAJ. 2020;3(2):176-183. https://izlik.org/JA89KK35KE
Chicago
Doğan, Kürşat. 2020. “Türkiye’de Ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”. Uluslararası Medya Ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi 3 (2): 176-83. https://izlik.org/JA89KK35KE.
EndNote
Doğan K (December 1, 2020) Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi 3 2 176–183.
IEEE
[1]K. Doğan, “Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”, MEDIAJ, vol. 3, no. 2, pp. 176–183, Dec. 2020, [Online]. Available: https://izlik.org/JA89KK35KE
ISNAD
Doğan, Kürşat. “Türkiye’de Ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi 3/2 (December 1, 2020): 176-183. https://izlik.org/JA89KK35KE.
JAMA
1.Doğan K. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. MEDIAJ. 2020;3:176–183.
MLA
Doğan, Kürşat. “Türkiye’de Ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”. Uluslararası Medya Ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi, vol. 3, no. 2, Dec. 2020, pp. 176-83, https://izlik.org/JA89KK35KE.
Vancouver
1.Kürşat Doğan. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. MEDIAJ [Internet]. 2020 Dec. 1;3(2):176-83. Available from: https://izlik.org/JA89KK35KE