Söyleşi

Türkiye'de ve Türkiye'den Oyun Çalışmaları

Cilt: 3 Sayı: 2 30 Aralık 2020
PDF İndir

Türkiye'de ve Türkiye'den Oyun Çalışmaları

Öz

Editörlüğünü Dr. Ertuğrul Süngü ve Doç. Dr. Barbaros Bostan’ın yaptığı ve farklı disiplinlerden akademisyenlerin bir araya geldiği Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları, masaüstü oyunlardan dijital oyunlara kadar birbirinden farklı oyunlara, oyunculara ve bunun ürünü olan kültüre odaklanmaktadır. Her geçen gün önemi artan oyun çalışmaları, iletişim bilimleri açısından da önem arz etmektedir. Oyuncular ve oyuncu toplulukları, oyuncular arası iletişim ve oyuncu makine iletişimi ve daha pek çok konuyu iletişim bilimleri çatısında araştırmak ve tartışmak mümkündür. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları, ülkemizde henüz yeterince ilgi görmeyen bu çalışma alanının tanınıp yaygınlaşabilmesi için önem taşımaktadır. Farklı disiplinlere ait çalışmalardan oluşan eser iletişim bilimlerinin yanında diğer disiplinlere de yol göstermesi açısından önemlidir.

Anahtar Kelimeler

Kaynakça

  1. Akbulut, H. (2009). Gelenekselden Dijitale, Mekandan Uzama Oyun Kültürü. M. Binark, G. Bayraktutan Sütçü ve I. B. Fidaner (Ed.), Dijital Oyun Rehberi Oyun Tasarımı Türler ve Oyuncu. İstanbul: Kalkedon Yayınları: 25
  2. Bourdieu, Pierre. (1977). Outline of a Theory of Practice 16, Cambridge: Cambridge University Press.
  3. Huizinga, J. (2080). Homo Ludens Oyunun Toplumsal İşlevi Üzerine Bir Deneme. İstanbul: Ayrıntı Yayınları.
  4. Mayer, R. E. (2016). Three Genres of Game Research. https://www.designtoolbox.co.uk/strategies/three-genres-of-game-research/ Erişim Tarihi: 10 Aralık 2020
  5. Robson, K., Plangger, K., Kietzmann, J., McCarthy, I. & Pitt, L. (2015). Is It All a Game? Understanding the Principles of Gamification. Business Horizons, 58, 411–420. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.bushor.2015.03.006 Erişim Tarihi: 10 Aralık 2020
  6. TÜRKİYE OYUN SEKTÖRÜ 2019 RAPORU. (2019). https://www.gaminginturkey.com/turkiye-oyun-sektoru-raporu-2019.pdf Erişim Tarihi: 10 Aralık 2020

Ayrıntılar

Birincil Dil

Türkçe

Konular

İletişim ve Medya Çalışmaları

Bölüm

Söyleşi

Yayımlanma Tarihi

30 Aralık 2020

Gönderilme Tarihi

23 Aralık 2020

Kabul Tarihi

23 Aralık 2020

Yayımlandığı Sayı

Yıl 2020 Cilt: 3 Sayı: 2

Kaynak Göster

APA
Doğan, K. (2020). Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi, 3(2), 176-183. https://izlik.org/JA89KK35KE
AMA
1.Doğan K. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. MEDIAJ. 2020;3(2):176-183. https://izlik.org/JA89KK35KE
Chicago
Doğan, Kürşat. 2020. “Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi 3 (2): 176-83. https://izlik.org/JA89KK35KE.
EndNote
Doğan K (01 Aralık 2020) Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi 3 2 176–183.
IEEE
[1]K. Doğan, “Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”, MEDIAJ, c. 3, sy 2, ss. 176–183, Ara. 2020, [çevrimiçi]. Erişim adresi: https://izlik.org/JA89KK35KE
ISNAD
Doğan, Kürşat. “Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi 3/2 (01 Aralık 2020): 176-183. https://izlik.org/JA89KK35KE.
JAMA
1.Doğan K. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. MEDIAJ. 2020;3:176–183.
MLA
Doğan, Kürşat. “Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları”. Uluslararası Medya ve İletişim Araştırmaları Hakemli Dergisi, c. 3, sy 2, Aralık 2020, ss. 176-83, https://izlik.org/JA89KK35KE.
Vancouver
1.Kürşat Doğan. Türkiye’de ve Türkiye’den Oyun Çalışmaları. MEDIAJ [Internet]. 01 Aralık 2020;3(2):176-83. Erişim adresi: https://izlik.org/JA89KK35KE