Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi

Volume: 4 Number: 2 December 19, 2013

Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi

Abstract

Bu araştırmanın amacı, ilköğretim öğrencilerine yönelik matematik dersinin oran-orantı
konusuyla ilgili eğitsel bilgisayar oyunları geliştirerek, bu oyunların öğrencilerin matematik dersi ve
eğitsel bilgisayar oyunları hakkındaki tutumlarına etkisini incelemektir. Bu amaçla oran-orantı konusu
ile ilgili "Orantılı Tetris" ve "Orantılı Palyaço" isminde iki adet oyun geliştirilmiştir. Öğrencilerin
matematik dersi ve eğitsel bilgisayar oyunları hakkındaki tutumlarını belirlemek için Likert tipi bir
anket kullanılmıştır. Geliştirilen oyunlar ve anket Balıkesir ilindeki iki İlköğretim Okulunda toplam
176 öğrenciye uygulanmıştır. Geliştirilen oyunların, öğrencilerin matematik dersi ve eğitsel bilgisayar
oyunlarıyla ilgili tutumlarında anlamlı bir değişikliğe sebep olup olmadığı t testi ile test edilmiştir.
Öğrencilerin matematik dersi ve eğitsel bilgisayar oyunlarına yönelik tutumları arasında anlamlı bir
ilişkinin olup olmadığı Pearson korelasyon testi ile test edilmiştir. Sonuç olarak, öğrencilerin
matematik dersi ve eğitsel bilgisayar oyunlarına olan tutumları pozitif çıkmıştır. Ancak geliştirilen
“Orantılı Tetris” ve “Orantılı Palyaço” oyunlarını oynayan öğrencilerin tutumlarında anlamlı bir
değişim olmadığı görülmüştür.
Anahtar kelimeler: Eğitsel bilgisayar oyunları, dijital oyun tabanlı öğrenme, oran orantı, matematik
öğretimi.

Keywords

Details

Primary Language

English

Subjects

-

Journal Section

-

Publication Date

December 19, 2013

Submission Date

December 19, 2013

Acceptance Date

-

Published in Issue

Year 2008 Volume: 4 Number: 2

APA
& Ayşen Karamete, S. Ç. (2013). Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 4(2). https://doi.org/10.17860/efd.31845
AMA
1.& Ayşen Karamete SÇ. Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi. MEUJFE. 2013;4(2). doi:10.17860/efd.31845
Chicago
& Ayşen Karamete, Serkan Çankaya. 2013. “Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine Ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi”. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 4 (2). https://doi.org/10.17860/efd.31845.
EndNote
& Ayşen Karamete SÇ (December 1, 2013) Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 4 2
IEEE
[1]S. Ç. & Ayşen Karamete, “Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi”, MEUJFE, vol. 4, no. 2, Dec. 2013, doi: 10.17860/efd.31845.
ISNAD
& Ayşen Karamete, Serkan Çankaya. “Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine Ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi”. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi 4/2 (December 1, 2013). https://doi.org/10.17860/efd.31845.
JAMA
1.& Ayşen Karamete SÇ. Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi. MEUJFE. 2013;4. doi:10.17860/efd.31845.
MLA
& Ayşen Karamete, Serkan Çankaya. “Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine Ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi”. Mersin Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, vol. 4, no. 2, Dec. 2013, doi:10.17860/efd.31845.
Vancouver
1.Serkan Çankaya & Ayşen Karamete. Eğitsel Bilgisayar Oyunlarının Öğrencilerin Matematik Dersine ve Eğitsel Bilgisayar Oyunlarına Yönelik Tutumlarına Etkisi. MEUJFE. 2013 Dec. 1;4(2). doi:10.17860/efd.31845

Once articles are published in the journal, the publishing rights belong to the journal. All articles published in the journal are licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) license, which permits sharing by others.